APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
脑洞大开的运营套路:利用随机事件激发用户的参与热情
2020-06-05 11:33:46

一般我们做促销活动,大多数都会选择优惠打折,降价,满减,多买多送,返现,抽奖等形式。


这些玩法虽然普适性很强,但对于用户来说,见识过太多相同的玩法,已经审美疲劳了。


那么有没有什么别出心裁的营销方法,既充满趣味性,又可以激发用户参与意愿呢?


今天我给大家分享一种脑洞非常大的运营策略。


我把它称之为“随机营销”,言外之意,就是利用随机事件制造卖点,吸引用户参与并形成转化。


那究竟什么是随机营销呢?我们接着往下看。

一、脑洞大开的“随机营销”

我们先举个真实的例子:


话说在美国,有一家冲浪烧烤酒吧。它的位置并不算好,在门前有一条河,河上有一座吊桥,当有船只经过时,吊桥会升起大约6分钟,酒吧和用户就会被河流隔开。


image.png


按理说,这样的地理位置对酒吧的营业肯定很不利。但是老板却灵机一动,想出一个化不利为有利的举措:只要吊桥升起,酒吧的啤酒只卖25美分。


谁也不知道船只什么时候经过,吊桥什么时候升起,它是一个随机事件,也正是这种有意思的不确定性,使得顾客不但没有离去,反而吸引了更多的人聚集,一起等待这个偶然的优惠机会。


于是这项措施,让酒吧的生意越来越火。


这就是随机营销,“吊桥是否升起”是一个随机事件,它充满着不确定。如果你能把一个简单的促销打折活动包装得让用户觉得有趣又好玩,那么他们都会愿意参与进来。


类似的方法在游戏中更常见。如果游戏设计者对玩家的特定行为给出明确的奖励,那么玩家很快会对这种确定性有所懈怠,对于游戏的长期参与积极性会减弱。



但是如果这种奖励是不确定性的,那么玩家反而会充满期待,激起他的探索欲,甚至是上瘾。


比如在游戏里组队刷BOSS的时候,如果每次掉落的都是确定的奖励,几次之后用户估计就觉得没意思了,而如果刷怪获得的是不确定的随机奖励,那我们对游戏的的兴趣则会一直延续。



还有最典型的案例——微信红包。仔细想想,我们热衷于抢红包,其实并不是对那抢到的0.5元充满兴趣,而是沉醉于抢红包的那种不确定感,因为真的很上瘾!


image.png



放在运营活动中也是如此。现在的用户接触了太多打折、满减、买一送一、返现,已经审美疲劳了。如果我们尝试下这种通过不确定性制造卖点的活动,其实更能刺激用户,玩得不亦乐乎!


我们可以做个大胆的尝试,找到自己的产品营销过程中的随机事件,也就是不确定性,在此基础之上设计运营节点,制造卖点。

其实这样的案例在现实中有很多,只要你脑洞大开,敢想敢玩!


我们看一个酒店的运营策略:


用户在该酒店住房,如果新房客下午 2 点才入住,你就可以待到 2 点才走;而若是晚上 6 点入住,那你就可以待到 6 点了。 


若是足够幸运,当晚无新房客入住,那你就可以免费再住一宿。


WechatIMG317.jpeg



这个做法的合理性我们暂且不谈,单看这个玩法,确实让人眼前一亮,很有吸引力。


还有一个案例,在日本东京有个银座绅士西装店。



他的促销策略是这样的:


给定打折销售的时间:


第一天打9折
第二天打8折
第三天和第四天打7折
第五天和第六天打6折
第七天和第八天打5折
第九天和第十天打4折
第十一天和第十二天打3折
第十三天和第十四天打2折
最后两天打1折

很明显,最后两天优惠力度最大,按理说人们肯定都会在最后两天去购物,也没什么不确定性。


如果你这么想就错了!


看似很有规律的玩法其实充满着不确定性。因为商品是有限的,你想要的东西可能不会留到最后那两天,很早就会被人买走了。


所以实际情况是,第一天来的客人并不多,随便逛一逛就走了。从第三天就开始光临的顾客开始增多,第五天打6折时客人就蜂拥而来开始抢购,再往后就是每天客人爆满,你等不到打1折,商品就全部被买完了。



这样打1折的活动,其实从头到尾只是一种心理战术而已,看似确定的折扣其实充满着不确定性,所以你Get到了吗?


二、随机营销:对赌

通过上面的案例,我们可以看出,随机营销的策略除了不确定性的刺激,也有用户的赌徒心理在作祟,毕竟谁都想成为幸运儿。



因此,更有甚者干脆直接用打赌的方式制造随机事件的卖点。



虽然不是所有人都爱赌,但基本所有人都想赌赢。


想想看,如果给用户一个低成本打赌的机会,赌赢就有非常丰厚的奖励,而输了他们基本不会损失什么,那这样的活动我想任谁都会非常心动的。


我们说一个比较知名的案例,就是2018年的世界杯营销黑马——华帝。


它在世界杯期间的广告是这样的:


若法国国家足球队在2018年俄罗斯世界杯夺冠,凡是在2018年6月1日0时至2018年6月30日22时期间购买华帝“夺冠套餐”的消费者,一律按所购“夺冠套餐”产品发票金额退款。


也就是说,只要法国队夺冠,直接免单。



这种敢直接在广告中向消费者做出随机营销承诺的品牌,在业界也是数一数二的了。


但是,华帝的这波随机营销的“打赌”操作,在世界杯这个舞台上无疑是成功的。


凭此玩法,华帝立刻成为世界杯的热门话题,每次法国队赢球,华帝都成为话题焦点,大大小小的媒体都在报道,所有人都在茶余饭后讨论,品牌曝光量大得惊人,为华帝造足了声势。


没有成为世界杯赞助商,也没有花重金投放广告,可华帝就凭这种带有“打赌”的成分的随机营销噱头,在各大品牌商的厮杀中抢得先机,不仅带动了刷屏的曝光,还斩获超10亿元的销售额。


当世界杯决赛结束,法国队真的夺冠时,正如华帝之前的承诺,他们第一时间就宣布:华帝退全款活动正式启动!



这个举动获得了用户的满堂喝彩,赚足了口碑。


但也有人说,华帝会因为这次活动会陷入赔钱危机。


其实不然。


根据他们官方消息,活动期间华帝总销售额预计约为10亿元,这里面有2.3亿元是同比增长的,而其中只有7900万元是存在退款可能的。


这7900万元,退款责任将由经销商和公司总部共同承担,经销商需承担的费用约为5000万元,公司总部需承担的费用约为2900万元。


销售额的增长能对冲掉一部分退款成本,且华帝退给顾客的是购物卡,不但没有造成现金流压力,还顺带减除了库存积压,直接带动了品牌推广和市场销售,连合作伙伴都因此得到了促进销售的机会。


所以说,华帝这场营销怎么看都是非常成功的。


总的来说,这种利用随机营销的方法结合活动,可操作性非常强,用户也更愿意参与进来,再加上合理的管控,能达到不错的效果。

三、总结

通过上面的例子,我们总结一下,做好“随机营销”,这几点是需要我们特别重视的:


1)门槛低:这种活动的学习成本、决策成本、行动成本、形象成本、传播成本等等都应该低一些,让人人都可轻松参与进来。


2)趣味性:有趣是这个活动的必要属性,丢硬币这个事也是随机的,但明显没什么意思。所以尽量做到打破常规,制造反差,意料之外。


3)随机性:这是一个最基本的标准,首先这个事件得是随机发生,具有不确定性、和不可控性。


4)惊喜感:消费者对于不确定事物的冲动大多来自对惊喜感的追求,所以我们需要制造惊喜。一个会给用户制造惊喜的品牌,总是那么让人喜欢。我们的奖励设置需要足够让人惊喜,就算没有赢得随机奖励,我们也可以给出一点小惊喜。


5)显而易见:首先这个随机事件的运作过程是公开透明的,人人可监督。另外,它的结果也是显而易见的,不需要额外判断。输就输,赢就是赢;黑就是黑,白就是白。


以上,就是今天分享的“随机营销”,希望对你有所帮助!

-END-

鸟哥笔记,新媒体运营,广告匠,思维,运营规划

二月老师
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
二月老师
二月老师
发表文章18
盈学院CEO,欢迎运营新人来撩,已帮众多学员成功入职大厂
确认要消耗 0羽毛购买
脑洞大开的运营套路:利用随机事件激发用户的参与热情吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接