King的手游在全球的收入表现都非常好,而日本手游用户为《糖果传奇》带来的收入很少有几个国家能够匹敌。
本周,三消手游《糖果传奇》的开发商King在日本成立了一个工作室,希望吸引更多的日本玩家。日本智能机市场规模已经达到了50亿美元,而且玩家获取成本和其他地区相比相对较低。King希望这间工作室专门为东方玩家提供特别内容,手游开发商Gloops的前CMO Ken Edahiro将负责这个工作室,担任King Japan的总经理。他目前和另外两人一起工作,但Edahiro接受采访时称,他正在准备扩张东京工作室的员工规模。
这是King的第10间工作室,也是自3月上市以来的首个新工作室。目前King的股价为17.47,比IPO价格22.5美元降低了22%。
日本手游分析师Dr Serkan Toto在博客中分析称,“有趣的是,据Edahiro透露,这些新员工不仅负责把King的产品对日本进行本地化,还将在中长期范围内为本地玩家研发特别的原创游戏”。
King在日本的投入并不仅仅只是成立了一个工作室这么简单,该公司还发布了一个新的电视广告活动。
King广告中的远藤宪一(左)和冈田准一(右)都使用了黑白色调的照片
广告片邀请了日本人气乐团V6的冈田准一和《突袭2》的演员远藤宪一。广告使用了两人的黑白照片,当然,语言是日文。据Toto透露,该广告片非常有趣而且将表现很好。
这是King第二次为《糖果传奇》进行电视广告。去年12月,该公司曾邀请著名女演员多部未华子参加广告制作。市场营销并不只是电视广告,King还在iTunes App Store为冈田准一和远藤宪一进行了推广。
King在日本的投入是有意义的。2月份,据业界分析公司Distimo的报告称,该地区的手游领域非常诱人,手游在日本的ARPU高达6.36美元,而美国仅为2.52美元,韩国也只是3.82美元。虽然人均收入很高,但更具吸引力的是,该地区的平均用户获取成本低于很多地区,只有1.86美元,而美国和韩国分别是2.17和1.98美元。也就是说,日本手游用户的每次安装,就可以为开发商带来5美元左右的纯收入。
《糖果传奇》在日本iPhone收入榜排名第14,下载榜排名第25,而此次电视广告过后,该游戏的排名很快会上升,但King Japan将立即开始寻找其他新的增长方式,更好的开发日本市场。
King并不是唯一一个这么做的手游公司,据透露,芬兰开发商Supercell也在积极准备进一步深入日本市场。
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