休闲游戏要做的,只不过是沉下心,放开我们的想像力。当策划,制作人的想像力解放了,玩家才有可能释放他们的想像力。本文特约作者康伯丞—金刚。
休闲手游的制作人,你是否有过以下的念头?
核心玩法好像不能给用户带来更多的快乐了…
在目前的框架下无法拓展…
玩家对我们的玩法已经疲倦了…
要不,我们改改美术吧?
游戏,尤其是休闲游戏,成功的开始和结束往往都是源于想象力。
游戏的背景故事,题材,表现力等等游戏的外在表象,在游戏上线的中后期,将会成为我们想象力的包袱,束缚我们应有的想象力。
将你的游戏的寿命再加 2-3年,可能么?
其实,只要是核心玩法被用户接受了的游戏,都具备这个可能。
让你的想象力逃脱出来,只需要3步。
1,回到初心,描述你的核心玩法。
简单的说,尽可能用最朴素的语言描述你的游戏的核心玩儿法,把表层的东西都抛开。
比如说,捕鱼达人的核心是用户在合适的时机点击屏幕获取某物;点球达人的核心是实时对战,用户用手滑动轨迹让某物体进入某区域,另一方滑动轨迹阻止物体进入。
我们可以发现,这其实是做最早游戏设定时候的定义,跟题材和表现无关。为什么要这么做?最原始的,最初的东西,才是最有想像力空间的。
2,针对核心玩法,做一次头脑风暴。
先不要去想你的游戏现在是怎么表现的,只针对核心玩法做发散穷尽式头脑风暴,穷举核心玩儿法的可能行。
比如,适当的时机点击屏幕获取某物,所谓时机都可能是什么,获取的东西可能是什么,稍微有归纳性的,捕捉都可能捕捉什么。
再如,使某物以一定轨迹进入某区域。某物都可能是什么,轨迹都有什么,物体都可能是什么。
3,做游戏内容拓展性设计。
根据头脑风暴的结论,结合游戏,列举可被用户接受的可能性,找到新的道路。
举例:上次我和点球达人的老板按这个思路聊,最后的结论是,不要被足球束缚,首先针对核心玩法做用户体验创造。比如,用户穿一套兔子装,所要踢的就换成胡萝卜,胡萝卜的运行轨迹和圆的球是不同的。如果穿一套鼹鼠服,那么球就可能从地下冲向球门,守门的人就变成玩儿打地鼠。如果用户穿一套李寻欢的衣服呢?如果穿一套变形金刚的衣服呢?当球不再是球,可拓展性会成倍的增长,但并不改变核心玩法和核心体验,只提供更多的新鲜感和趣味性。再拓展,还可以针对时事,比如穿一套文章的衣服,球会变成姚笛,守门的变成马伊俐又有何不可?在提供新玩儿法的同时,还可以增加道具套装的销售。
其实,就是这么简单。按中国传统武侠的高手概念就是,飞花摘叶都可伤人,不必拘泥于武器本身。
我们所要做的,只不过是沉下心,放开我们的想像力。当策划,制作人的想像力解放了,玩家才有可能释放他们的想像力。
如果要做一个新的游戏,还可以进一步把核心玩儿法周边的内容和系统,变得和核心玩儿法相关。比如说点球达人,一样可以做三国题材,怎么做呢?比如,刘备的技能叫“摔孩子”踢球之前会把一个孩子扔出去,需要在孩子落地前划好你的轨迹,可获得加成;相对应的,刘备的守门技能是扔个孩子,对方在落地时间内把球踢出来守门有加成或者可缩短对方的时间。于吉的技能叫“嘴泡帝”,事先给上下左右四个方向,如果你按你提示的轨迹方向踢,会有额外加成,当然也可以不按;他的守门技能也一样,上下左右,如果就是按说的方向扑,那个方向的球有极大几率被扑救。
这就是对于背景和IP的改编,改的和核心玩法相辅相成,重要是合拍和有趣。
再如果,球门弄个限时的连连看,你自己把进球的角度空出来,也是可以的吧。
放开那个想像力,你就会发现更大的世界,更远的路。
本文系作者:
运营那些事儿
授权发表,鸟哥笔记平台仅提供信息存储空间服务。
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》
如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击
反馈举报
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)