APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
月留存超60%,「超级猩猩」摸索出5个留存绝招
2019-07-24 20:43:24

「SUPERMONKEY超级猩猩」绝对是健身行业里的另类

 

没有年卡,按次付费。他们摒弃传统健身行业的普遍玩法,转而用零售的思路做健身。2014年创始之初,「SUPERMONKEY超级猩猩」选择微信生态为大本营,一开始是公众号+H5,小程序出来之后,改成了公众号+小程序的模式。

 

在没有年卡的情况下,「超级猩猩」小程序的月留存达到60~70%,3个月留存也在50%以上。


为什么他们的留存可以做到这么好?7月23日,在微信开发者小课堂北京站现场,「超级猩猩」产品经理田珺分享了他们完整的留存体系。这套留存体系的设计,并不只是关乎运营层面的术,很多方法都深入到产品构架和用户行为。比如,如何通过设计用户成长路径拉长用户生命周期,如何借助社交的力量让用户之间互相提高留存,等等。

 

正因为如此,「超级猩猩」的留存体系更具普适性,不仅是健身行业对于其它品类的小程序同样具有借鉴意义

 

以下为田珺分享内容整理。


「SUPERMONKEY超级猩猩」产品经理 田珺

 

感谢各位!我是田珺,很荣幸作为一个线下零售的案例跟大家分享一些留存的经验。

 

先简单介绍下背景。

 

超级猩猩是一个按次付费、做健身团体课业务的品牌,我们是按零售的模式做健身课,不像其它健身房做年卡。超级猩猩在全国9个城市,有近百门店。从早上6点到晚上23点,每个门店基本上能排12节课 ,一年覆盖14万人。

 

今天主要分享我们是如何搭建留存体系,一共有五个方面:

 


   1-长生命周期   


  

什么是长生命周期?你去路边摊买一包烟,你跟路边摊的关系几秒钟就结束了;你去星巴克买杯咖啡,店员推荐你办张卡,你办了卡就进入他的长生命周期里面。在一次交易之后,后续你可以跟他保持交流的机会,就是长生命周期。

 

传统健身房是什么?你花几千几万办个卡,这个交易就结束了。至于办完卡你会不会来,怎么消费,健身房才不会管你。所以传统健身房的问题是,不怎么练的小白,卡上80%的时间是沉睡的。天天练的老鸟,会把卡用到极致。

 

所以我们把这两种不平衡模式拆分,按次付费,只需要几十块钱,就可以体验什么是健身。门槛降低,新用户变成了低频的入门者,也就是我们常说的复购用户,后面我们通过策略再把用户培养成有运动习惯的老司机,这个中间的转化就是留存。

 


    2-习惯促频次  


我们通常会用到一个“促2”策略——通过用户行为路径和数据对比发现,当消费两次以上的用户提升10%,月营业收入和月留存能提升1倍。于是我们针对这个转化点,想办法让用户能来第二次。

 

当然,这是从我们数据中找到的策略。业务不同,策略也不一样。团队制定策略,首先要发现当前业务中的问题。具体方法如下:

 

第一步:梳理用户成长路径。

 

如果你刚创业,应该在业务产品设计之初,就想好用户进到产品后每一步该怎么走,提前埋点。如果你的业务已经上线一段时间,就要通过用户行为、业务数据,定量梳理出用户成长路径。也就是用户从哪里来,来做了啥,还做了啥,去了哪等等。同时,辅以调研和观察,对定量得出的成长路径证实和修正。

 

拿我们业务来说,新用户来了之后每一笔消费节点我们都会记下来,观察每个节点的流失率,通过实际数据梳理出用户成长路径。

 

第二步:分析成长路径与业务目标是否吻合。

 

这里可能会出现三种情况。一种是成长路径与业务目标不吻合,但有益。比如,你想做线上生鲜,计划通过卖更多的货赚取利润。但实际上线后,用户单次购买少,但频次高,反而可以从配送费上面挣钱,这时候你就要及时调整自己期望的营收模式。

 

还有一种情况,用户实际的成长路径和业务目标完全不一样,而且没有任何好处,这时候赶紧停,因为做下去你的业务会失控,出现两条线分开走的情况一定要停。

 

第三种情况就是用户实际成长路径和设想的差不多。超级猩猩比较幸运,我们设想的用户成长路径和实际很像。这时候要把路径里面每个节点找到,把每个节点做精,数据差的做上去,数据好的如果没有到瓶颈继续做,到瓶颈了再去找其它策略。在我看来,业务模式越简洁,越容易从用户自然生长的过程中受益。

 

第三步:针对关键节点,怼策略。

 

就像上面提到的“促2”策略(当消费两次以上的用户提升10%,月营业收入和月留存能提升1倍。),你也应该首先找出自己业务的关键节点,再通过分析已有数据,找出可能的魔法数字,设计投放A/B Test,确定最终的方案。

 

这里提供一个促留存的小TIP——在流失率较高的节点,制定“防流失”策略。因为每个节点都会有一个流失率,有流失率的时候一定不是用户的错,而是你的错。就像分手,强行把要走的用户拉回来,可能会适得其反。所以提前做好流失预警策略,不要把重点放在事后降低流失率上。


     3-游戏机制    


健身是一个反人性的事,不管做什么训练,其实都不太舒服。所以想要让用户留下来,一定得加点乐趣在里边。

 

我们的方法就是让用户像打游戏一样快乐。我们会给用户制定一些目标,游戏规则清晰简单,用户每做完一步,都会收到正向的反馈,有助于他下一次再坚持去。

 

举个例子,我们有一个系统叫「猩章」,用户上完第一节课,会开启一个「猩章」积累的事件,达成多少节课会获得什么样的奖励。这个规则很简单,多来就可以了。只要这个事件开启了,就像游戏任务系统一样,会有1/10、2/10清晰的进程。用户每完成一个进程,会即时收到积极反馈,“你好棒”、“再来一次你就怎么怎么样”等等,这就是一个游戏机制。



     4-社交助力    


我们实际研究发现健身这个事,对社交特别有助力。比如我一个人想要去训练可能比较难,但如果是异性朋友叫我去,很容易被带走;如果十几个人带你一起去,大家都去了,你不去的话……大家都懂哈。

 

关于社交借力,我们做了三件事:

 


第一个是SUPERRANK猩球排名系统。按时间计算,所有用户在一段时间内,比如一个月或一年内,再或者是历史总计排名。这会给到用户一个清晰的目标感,知道下一步的努力方向,如排名前三,别人就会看到自己。

 

第二个是群排名。用户可以把自己的成绩分享到群里面,看群内所有人这个月的猩球排名。这一点,我们会着重去做,因为群友之间可能会认识,至少有一些交流,搭讪一下,交个朋友,下次一起训练。所以,群排名对留存帮助蛮多。

 

第三个是每日海报。海报上有个二维码,如果新用户扫进来之后,可以收到一个小的邀请奖励,也是用户和用户之间的一个促进。



   5-品牌情感传达 


健身不是单纯地把一个人扔到加工厂里面,把一个胖子加工成一个瘦子,而是用户来了之后能有一种社交的氛围,或者是一种家庭的氛围。

 

超级猩猩在情感传达方面,做了3个应用场景:

 

方法1,签到。签到就是用户过来上课要扫教练的码,然后告诉别人我来了;因为有签到的环节,就有人忘记签到,忘记签到就等于这个人没有来,没来一些数据就没有,客服就有压力。我们认为一定要有这样一个交流,就像去星巴克,星巴克完全可以让用户使用手机点单。为什么没有做?因为,用户和咖啡师之间有交流。

 

方法2,课后合影。超级猩猩倡导用户的是课后合影,上完一节课,教练会把大家聚在一起拍一个合照,通过系统功能发给用户,作为一个留念。比方过些时间用户翻出这张照片,会想起那天自己获得的体验,唤醒用户再来上课的动力。

 

方法3,课后加群。用户上课可以加到教练群里面,群内可能有鸡汤,可能有照片,可能有勾搭。这个能力其实就是去中心化,让用户之间的互动帮你提高留存。

 

再分享一个小点,如何优雅不失礼貌地与用户保持联系。超级猩猩用户可以在系统里主动订阅一个课表,有更新的时候,会去提醒他。

 

这个事情理性来讲,好像是一个通知,或者是一个打扰。但用户是主动订阅,主动发生的一个行为,想要去跟你有进一步的沟通。于是,到这一步我们把它定义成”沟通“。当沟通发生的时候,我们再给用户一个反向反馈,而且这个机制几乎不违规,如果违规一定早被封了。

 

跟用户有一个交流,也有助于留存。比如用户看到一个课程,他订阅了,当这个课程有更新的时候就会提醒他过来看看。我认为用户既然订阅过,就代表对它感兴趣,所以当再次有新更新的时候,还会通知他,让他过来看看。用户走完这个路径之后,不会再对他做下一次提醒。如果用户想要再提醒,只能重新再去订阅。

 

刚刚上面讲的可能比较理性,比较冷,而且都是一些线上的能力。

 

最后一个是线下能力,超级猩猩门店设计方面,以及课程氛围方面。

 

上面这些图都是超级猩猩北京的门店,大家有机会可以去体验一下。门店的设计都很温暖,课程氛围也很热情。



生物学一个研究显示:运动会产生多巴胺,一种让人感到愉悦兴奋的物质,人的潜意识会记录多巴胺带来的良好体验。比如当你觉得不开心的时候,可能会想去喝酒或者咖啡,它会让你开心。

 

最后,我想说的是小程序非常有助于我们的业务,而且是非常有助于用户生活方面——让用户脱离线上,脱离各种冷酷的场景,不再是一个人跟一个应用的交互,而是一个人通过应用跟好友去交互。这是我们认为非常值得思考的一个方向。

 

谢谢!

见实
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
见实
见实
发表文章1148
每天一个深度案例,聚焦社交增长策略
确认要消耗 0羽毛购买
月留存超60%,「超级猩猩」摸索出5个留存绝招吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接