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概括起来,这次调整主要是“一松一紧”。一方面,小程序可以跳转至任意其他小程序,无需任何关联或绑定。另一方面,每个小程序可跳转的其他小程序数量限制为不超过10个。
资料来源:微信开放社区
消息一出,有人看好,因为取消跳转绑定限制,是在向网页链接的便利性靠近,更可以理解为一种“推荐”。
但对于盒子类与依赖跳转的玩家来说,确实不是一个好消息。但具体有什么影响,他们又打算怎么应对,不如直接让他们自己说。
实际上,这次调整的影响可能远比我们想的更广泛、更深远。微信、小程序玩家、用户、广告主、变现模式、矩阵模式、推广模式……都将在这次调整中开始发生变化,至于朝向在哪?眼前和未来有哪些挑战和机会,我们直接奉上以下几位CEO的观点。
小编:苹果盒子曾经有4款产品同时冲进阿拉丁成长榜TOP10,对新政策的解读,他们最有发言权。
Q1:这次小程序跳转功能一松一紧的调整对你们有什么影响和变化?对盒子会有什么影响和变化?
先前由于两个小程序间跳转,需关联到同一个公众号,所以我们会把所有小程序(包括广告主的小程序)都跟盒子小程序关联到同一个公众号。
从流量小程序跳目标小程序时,会先跳到盒子小程序,然后又会自动跳转至目标小程序。盒子小程序能起到中转的作用。这样操作的好处是节省公众号关联小程序坑位,同时强占用户小程序使用记录。
新政策后,源小程序与目标小程序无需关联同一个公众号,这样就不用考虑公众号关联小程序坑位的问题。
而每个小程序可跳转其他小程序不超过10个,导致大流量小程序没办法给多个目标小程序导流,直接影响流量变现的团队利润下滑。这样当前的盒子类小程序存在的意义就不大了,甚至是累赘。
Q2:有什么应对的策略和调整吗?
无需关联公众号,那我们可以直接让流量类小程序跳转目标小程序,减少跳转的步骤,减少用户流失,提高广告变现率。
跳转限制为10个,只是操作变麻烦了,每次修改目标小程序都要重新提交审核。
盒子类小程序有两个方向可以调整。一是,做10个以内的小矩阵中转站;一是,做小矩阵中转站的中转站。简单的说就是往更精细的方向去打造产品链。
当然,更好的出路是转型,毕竟想做大,不能就局限于玩玩流量。腾讯还是希望大家能做出伟大的产品。我们8月份就开始对【苹果盒子】进行新规划,往积分平台方向去调整,同时挑选出具备一定潜力的产品,精耕细作后,围绕它去打造。
Q3:您对这个事情有什么更深入的看法和观点?
流量能让很多小团队起步,但是不能让它伟大,新政策能起到引导作用。
简介:前腾讯工程师,曾负责QQGAME的产品与运营。成功打造多个爆款小游戏,如猜歌达人、画画猜猜、成语大师等,现小游戏矩阵总用户超过1亿+。
Q1:这次小程序跳转功能一松一紧的调整对你们有什么影响和变化?对盒子会有什么影响和变化?
小程序可以跳转任意其它小程序,简化了小程序的链接操作,是一项非常友好的进步。
对于跳转10个小程序的限制,勇往是一家产品驱动型公司,不是流量驱动型公司,不做盒子那样的"链接工厂",所以影响并不大。
游戏盒子的本质是做流量分发,新规限制跳转10个小程序,那么游戏盒子真正有效的位置变成了10个,从无限位置的"链接工厂"变成只有10个跳转位置,对盒子的影响很大,盒子的长尾流量基本失效了。
Q2:有什么应对的策略和调整吗?
对于用户和认真做产品的团队来说是好事,因为流量玩法更难玩了,还是要靠产品驱动。对于游戏盒子,如果超过10个链接,通常采用扫描小程序码的方式跳转,效果差很多。
Q3:您对这个事情有什么更深入的看法和观点?
小程序随意跳转小程序,是向网页链接的便利性靠近;跳转到其他小程序可以理解为一种"推荐",类似 Google 著名的PageRank 算法,甚至被跳转的次数可以作为微信搜索中小程序排名的一项指标,对于微信推进搜索业务也有促进。
限制跳转10个小程序,是对上千款盒子泛滥成灾的一种控制,盒子的运营手法通常是买量+二次跳转(类似弹窗),用户总是看到长得很像的盒子,再被弹窗,非常伤害用户体验,所以微信出手整治盒子是在情理之中。对于开发者来说,还是要基于产品的品质去获取用户,而不是通过流量玩法洗用户,才是更良性发展的方式。
小编:腾讯系老兵,公司旗下同时拥有中老年答题游戏《厉害了爸妈》和当下抖音上爆火的网红小游戏《一笔画完》,目前产品具备交叉联系矩阵特征,是轻跳转玩法的代表。
Q1:这次小程序跳转功能一松一紧的调整对你们有什么影响和变化?对盒子会有什么影响和变化?
对我们没有很大的影响,我们现在主要是产品交叉联系矩阵为主;盒子玩法刚处于起步阶段,而且未来主要聚焦细分领域,以自研产品为主,我觉得10个跳转数量已经足够。跳转小程序要弹窗确认,这个会影响用户体验。
10个直接跳转限制,对当前很多集中化的盒子肯定是比较大的打击,但是可以通过二维码的形式进行跳转,未来不知道微信是否会对这个也作限制,从封杀集中化入口政策方面看,未来不是很乐观,盒子的产品形态应该会有比较大的改变。
Q2:有什么应对的策略和调整吗?
限制10个跳转,在微信生态内部不会产生流量巨头,微信作为母体不会孵化出可以与其抗衡的异形。目前要做的有三点:
1.使用一个头部产品带动若干个弱鸡,形成若干个网状产品群;
2.利用头部产品作为流量渠道向其他产品导入用户,低成本孵化新产品;
3.利用群中的产品,向微信外部导出并沉淀用户,形成自己的用户群。
Q3:您对这个事情有什么更深入的看法和观点?
我觉得体现了微信的去中心化策略的,不希望形成大的集中入口;整顿市场,限制行业一些乱象,但也同时限制了一些优秀产品;对腾讯既做运动员又作裁判,持一定审慎态度。
小编:深交科技做了手持弹幕在内的一系列工具矩阵,通过自传播获得用户数千万。
Q1:这次小程序跳转功能一松一紧的调整对你们有什么影响和变化?对盒子会有什么影响和变化?
对我们的影响不大,我们还是比较相信产品本身的传播,并且我们的广告主相对比较稳定,所以影响不是特别大。盒子可能由于导流效率下降,固定广告主跟固定渠道的迅速配对就很重要。
Q2:有什么应对的策略和调整吗?
跳转由直跳改成多个盒子嵌套或者二维码,摩擦成本将会升高。对于广告主来说,更突出直接投放广点通还是最优方案。因此我们将探索的不是广告的商业模式,而是要走入与线下结合的服务付费的模式。
Q3:您对这个事情有什么更深入的看法和观点?
微信生态一直追求的是反流量生意,主张依靠原创内容和产品力来竞争,并且坚定优质的产品自然会传播。在这个生态下对于全力以赴做好产品的公司是好事。
但另一方面,小程序上有些商业模式就走不通了,大部分产品变现难度将增大。可能导致纯线上生态服务商的褪去,生态活跃度降级。总的来说,提醒我们不要浮躁地追求快,而要持续地做新做好。
小编:这个团队只有10个人,用户已做到1000万+,爆款代表作之一「全民有文画」。
Q1:这次小程序跳转功能一松一紧的调整对你们有什么影响和变化?对盒子会有什么影响和变化?
我们目前广告收入有一部分来自于接入其它效果程序广告主,原本需要准备很多公众号来完成绑定跳转的功能,现在基本不用了。
但是小程序最多只能接10个广告主,在换量和接广告主上会有一个上限,促使我们优化服务过的广告主和合作过的换量方,在数量达到上限时,淘汰掉转化率低、量少的合作方。
同理反过来思考,如果一个在推广期的小程序,广告主能够接收的渠道也有限,此举也会促使他们去优化量大优质的渠道。
我们自己没有做合作,但就目前的观察来看,盒子的几个做法受到的限制会比我们大很多。1.无法直接跳转多个游戏,可能后续会采用二维码的方式来做,流量的转化效率会比以前低很多,收益会受影响;2.不能自动跳转,之前盒子隐性强制跳转功能会需要更好的交互引导。
Q2:有什么应对的策略和调整吗?
主要的方向还是提高流量流转的效率,会尝试把转化低、量小的合作方优化一下,或者是直接淘汰掉;另外加码矩阵,做好矩阵内小程序之间的流量流转,包括跟公众号和社群的互动。
Q3:您对这个事情有什么更深入的看法和观点?
谈不上深入,只是会尝试揣测微信举动的动机,一方面是不希望小程序生态内形成中心化的节点,一方面是不希望影响微信广告系统自身的价值。那么我们创业者在生态中选择创业方向时,需要考虑自己是否正在蚕食微信的主营蛋糕,这类业务相对来说风险较高。
我们也会持续去思考和实践,如果用非中心化的方式做矩阵,怎样真正提供用户价值,又怎样在流量红利加速流失的阶段,提高流量流转的效率。
↘以上CEO的深入看法
这家公司4款产品冲进排行榜TOP10,看网页思维如何引爆小程序矩阵
10人团队做出多款爆红小游戏,从冷启动到爆发,经验都在这儿了!
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2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
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