国人的普遍观点认为,非洲互联网和电信业基础设施落后,网络终端信号较差,网民数量偏少,移动终端数量少,贫穷导致ARPU值很低。所以中国互联网淘金者往往将亚洲、北美等地域作为海外拓展的目的地,很少有人对非洲产生兴趣,除了华为中兴这样的网络基础服务商。但
一个基本事实却是,非洲大概有11个国家,人均GDP都超过中国。本文从游戏的角度来给大家展示一个不一样的非洲。
1、目前非洲移动互联网的使用比例为14.9%,居全球第二。更关键的是,3G手机已占据了11%的市场份额,移动支付也成为了人们转账、汇款和支付的重要手段,68%的肯尼亚成年人使用手机钱包,这一比例位居全球第一。这给手游的发展提供了土壤。
2、看非洲市场不能整个看,得将眼光锁定在局部区域。整个非洲手机还是廉价功能机为主,非洲相对富裕的国家更具有淘金前景,至于一些贫困国家,人们买不起网络终端,可以无视。从游戏行业来看,非洲目前游戏发展最快的两个国家:尼日利亚和南非,游戏开发和运营都趋于国际化。顺便提一句,尼日利亚2014年经济有望超过国际货币基金组织(IMF)预测的7.4%。
3、非洲互联网市场的开放程度比你想象中要高得多。非洲的电信基本都是Orange、Vodafon等西方列强垄断。一些非洲的游戏创业公司很有国际范儿,也拿到了VC的投资,非洲本土的PE、VC反而并不是很强。
4、非洲的游戏主题很特殊,大都和非洲本土文化有莫大关系,通过非洲文化相关的游戏主题,将整个市场缩小至教育或者益智解谜类游戏。所以对中国淘金者,了解非洲的文化也许是你最大的门槛。如果要切入,教育相关,休闲益智,环境问题以及内战主题相关游戏也许更能被接受。
5、在多数人的印象中,非洲产品粗制滥造,山寨盛行。但在游戏领域并不是这样。
非洲的游戏公司原创精神比想象中要强,不论是策划还是美工,都有自己的独特思维韵味。
最近尼日利亚的首富Aliko Dangote,被《福布斯》评选为非洲最具影响力人物,全球富豪排行榜第43位。他说:“非洲是一个投资回报率高的地方”。对于那些还没有将目光瞄准这块土地的中国互联网和游戏大佬们,这位富豪还有一句话值也许有启发:“一切伟大的行动和思想,都有一个微不足道的开始”。其实,百度已经在埃及和法国的运营商合作,在低端智能手机中预装百度浏览器,相信接下来会有更多人涉足。
游戏茶馆整理介绍了目前非洲引领潮流的8个游戏公司,希望中国的开发者们能从中得到收获。
Kola Studios(可乐工作室) 
公司创建于2011年,目前已推出五个当地知名应用,其中包括 Twendele(
游戏茶馆注:一个找朋友的社交应用)。这家乌干达公司最著名的游戏是Karata(一款肯尼亚传统纸牌游戏),公司专注于面向大众市场制作社交和跨平台游戏。
另一款引爆整个非洲的游戏,名为Zword《僵尸文字》,这款游戏属于吊死鬼猜字游戏。每次成功增加一个字母,你将手刃一个僵尸,如果失败,就会被僵尸吃掉大脑。Zword是一款典型将非洲教育结合进游戏的案例,这种游戏非常受非洲人民推崇。今年六月,可乐工作室成功地获得了肯尼亚著名孵化器Savanah Fund的种子基金。
Afroes(艾弗罗)
公司的理念: 播放,启发,影响。这个软件公司最近获得了Dragons' Den(
一个美国著名的真人电视节目,类似国内最近很火的《赢在中国》,一些创业公司陈述商业模式,来争取VC的投资机会和资金)节目第三名。这家公司创造了非洲独一无二的手机应用和工具,使社会机构和公司企业能够更热衷于整个非洲大陆的教育传播和信息品牌建立。这家公司的创始人获得了2013年斯瓦布基金会最佳社会企业家奖。
公司最显著的游戏是Haki(
游戏茶馆注:斯瓦希里语意味权利和正义)。在这款游戏中,人物角色的终极目标是解决非洲的环境和内战等社会问题。
Leti Games(莱蒂游戏)
位于加纳的Leti游戏室,大多以美轮美奂的艺术作品以及游戏的软件开发团队而著名。公司由 Eyram Tawia 和Wesley Kirinya创建于2009年。公司有一个伟大的使命:通过漫画和游戏创造非洲的下一个超级英雄。在Meltwater基金的帮助下,Leti游戏室在2009年发布了旗下第一款战斗类游戏iWarrior。
美国流行游戏网站Polygon做了一个关于Leti Games的深度专题。该专题称,“尽管iWarrior这款游戏很小众,但是在非洲,这款游戏给整个国家带来了潜移默化的影响。”Leti Game接下来想要拓展全球市场。
Thoopid
这家南非的游戏公司于今年年初创建,并获得了足够的基金来研发Snailboy(
游戏茶馆注:《蜗牛男孩》,游戏中玩家将控制一只可爱的小蜗牛,一路寻找被人偷走的壳,需要解决谜题和机关,游戏共有40个关卡)。目前游戏在iOS和安卓平台都能下载。
尽管这是一家年轻的公司,但是公司惊人的艺术作品,美术和游戏人物设计水平几乎已达国际标准水平。在今年7月,外媒Ventureburn也高度肯定这家公司的发展前景,并评论称Thoopid很有可能成为非洲的Rovio。
Tasty Poison Games
公司前身于2011年推出首款游戏口袋角色扮演(
Pocket RPG,一款3D角色扮演类游戏,故事发生在一个与星月有关的地牢世界中,玩家可以扮演勇士、战士、黑暗游侠与战斗法师,在这奇妙的地下城中冒险)。这家南非游戏工作室从游戏老将Steve Mclvor那里获得资助,并成立了现在的Tasty Poison Games。由于Pocket RPG游戏获得广泛的成功和玩家的友好点评及推荐,这家公司得以继续研发新游戏。公司大多数游戏都是卡通风格的休闲游戏,而此次公司推出了另外一款游戏名为Neon Shadows(《霓虹暗影》)的第一人称动作设计类游戏,玩家在游戏中将要扮演一名特种兵,利用各种先进武器对抗敌方势力的入侵。玩家称同屏竞技的双人射击游戏,科技范儿十足。
Maliyo Games
这家位于尼日利亚的公司受到Zynga现实虚拟游戏《开心农场》和《黑手党战争》的影响,希望将非洲本地流行故事搬上网络和移动文化。公司成立于2012年,旗下游戏几乎都是以尼日利亚国家文化为主题的游戏。
联合创始人Hugo Obi说:“尼日利亚的音乐和诺莱坞电影对当地的消费者和海外侨胞具有很强的吸引力。我们正乘着这股潮流,迎接这股巨大的牵引力。”他们公司的游戏在BBC,CNN上也做过相应的专题报道。
Kuluya
这家尼日利亚的公司成立于2012年,目前旗下已推出了52款休闲游戏。Kuluya游戏公司专注于讲述非洲的民间故事,深受当地人民和侨胞们的追捧。在公司成立六个月后,成功地获得了第二轮种子投资,目前公司估值为200万美元。
Oga@The Top是公司目前最畅销的游戏。游戏允许玩家通过空气蓄积动能推动游戏角色,玩家在推动过程中获得奖励。Maliyo的联合创始人在卫报中说道:“我们想要把游戏作为一种分享非洲经历的工具,也想在游戏平台,通过非洲故事,让全世界的玩家了解我们的文化。”他鼓励发展混合电子商务平台,涉及社交,广告和博彩多样化模式作为盈利方式。
Screwy Lightbulb
这也是值得一提的公司。这家来自于南非的开发商,成功的在IndieGogo众筹网站上获得了4000美元的投资,并为旗下游戏The Maker’s Eden(《制造商的伊甸园》)筹集到1万美金的创业基金。游戏使用了草绘漫画艺术,第一人称视角和点击冒险设置元素。最近已经发布了游戏Demo。
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6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
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