APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
中国玩家叫字节跳动好好做人
2023-11-29 10:17:37

来源| 传播体操

字节跳动裁撤游戏业务成了这两天互联网行业最大的新闻。

根据媒体报道,字节跳动旗下的游戏业务朝夕光年,将进行大规模业务收缩,即使是上线且表现良好的游戏也将剥离,未上线业务除少量技术和创新项目外也均将关停。

同时此前路透社报道透露,字节跳动此前花40亿美金收购的游戏公司沐瞳科技,也正在寻找买方进行出售。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

让市场吃惊的到不是字节在游戏业务上的失败,而是按照字节现在的缩减规模,其实就相当于宣告直接放弃游戏业务了。

字节5年的游戏业务探索,总算是输的彻底。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

01

字节跳动管理团队本身并无游戏基因,这被认为是字节游戏失败的根源,但我们认为如此简单的归因,大多属于事后诸葛亮,过于缺乏商业思考。‍‍‍

前些年,张一鸣因为字节员工上班时间在飞书群里讨论《原神》而表示不满,后来因为字节想做游戏业务,号称“不玩游戏、不打牌、不看碟”的张一鸣据说每天开始强迫自己玩一小时游戏。

但高管不爱玩游戏,并不是字节游戏业务失败的原因所在。

反例便是,任天堂前CEO山内溥根本不玩游戏,但不妨碍在他将任天堂从卖扑克的小作坊打造为全球游戏精神的代名词;马化腾也不爱玩游戏,不妨碍腾讯游戏业务风生水起;马云甚至曾公开表示不做游戏业务,在早年间与腾讯的或多或少的舆论战中,马云常常视游戏为青少年毒瘤,但也并不妨碍如今阿里游戏取得一定成绩。

按照张一鸣在某电视节目中的说法,管理层最重要的职责只有两个,第一定战略,第二搭团队。游戏是一个内容产品,定好战略之后,制作人、创作团队本身才是至关重要的。‍‍‍

字节游戏负责人严授是战略咨询出身,本身与游戏制作关系不大,从媒体报道来看,严授本身是一个数据导向相对严谨的人,与游戏这种“为爱发电”的内容产业不太合拍。

字节对游戏业务的思考,多是出自于数据洞察。进军游戏业务的初衷,应该是字节发现了抖音上大量买量客户是游戏客户,基于游戏利润高、产业大和渗透短视频上下游产业链的想法,字节进军游戏并不奇怪。‍‍‍‍‍‍‍

不过严授的任命倒是值得玩味,张一鸣的想法大概是通过数据理性思维去制造游戏产品,同时搭配抖音流量运营,从而提高整个游戏产业的效率。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

数据理性的字节与为爱发电的游戏,中间的裂痕可想而知。但我们倒是认为,张一鸣对游戏的理解,可能更加适合于强流量运营型的轻型游戏,而不适合重度内容型游戏,而后者既是游戏产业的皇冠,也是游戏产业发展的方向。‍‍‍‍‍‍

《原神》数年磨一剑让米哈游赚得盆满钵满,让业界敬佩的是,米哈游既没有接受腾讯等游戏巨头的投资,也没有大幅在传统渠道中买量宣发,可以说是依靠过硬的游戏质量,直接击穿了二次元玩家群体。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

即使从后视镜来看,米哈游对《原神》的制作和宣发,都显得风险巨大,显然不在字节数据理性的射程之内。

游戏制作如同电影制作一样,具有明显的作者风格,而制作人的作者风格的表达,依赖于大量独特的团队协作机制。字节游戏若想在重度游戏产品上打响第一枪,其实应该直接收购知名游戏制作人工作室,但对于知名制作人来说,字节跳动相比于腾讯网易而言,本身其实并无太大吸引力。‍‍‍‍‍

也就是说,字节的重度游戏研发方向,一方面与字节本身的数据理性管理风格不匹配,业务管理者可能并不太懂如何管理一群“艺术家”;另一方面也与字节自身具有短视频流量的资源禀赋不匹配,短视频流量对于重度游戏宣发未必十分奏效,导致难有优秀制作人团队加入,最终流产。

02

对于字节跳动来说,全盘放弃游戏业务恐怕也经过严密的论证计算。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

一方面是国内游戏市场前景并不明朗。

游戏虽然是一座金山,但在国家监管趋严的大环境中,前景显得也没有那么性感。游戏版号限制、青少年防沉迷等监管手段,其实就已经限制了国内游戏市场容量,游戏政策长期的持续性可以预期,字节实际上没有太大必要非要在游戏领域中扎根。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

当然,游戏作为内容产业的一部分,也永远有依靠内容创新而一炮成名的机会,字节完全可以在未来合适的时间继续投入游戏业务。

而沐瞳科技主要是做游戏出海方向,我猜字节本来应该是希望沐瞳能够与Tik Tok协同,但由于沐瞳表现平平以及国际环境的复杂,字节当下确实也不必要再淌这个海外游戏的浑水。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

另一方面是字节本身的战略重点不在于游戏。‍‍

字节跳动当下的重点业务在于电商,以及围绕电商的渗透,如货架电商、本地生活等等。电商面临着阿里、京东、拼多多、快手等对手的竞争,同时字节还想要抢美团、携程的蛋糕,这一场硬仗打下来也需要消耗不少精力和资源。‍‍

相比电商,游戏的逻辑是内容变现,本身是产品导向的,但电商是一个交易平台的生意,是人货场等诸多商业资源的入口,显然后者对于企业发展的战略地位会更加重要。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

平心而论,游戏除了能够成为稳定的现金牛之外,字节似乎并没有太多理由把游戏业务的优先级提高,而字节已经有抖音广告这个超级现金牛了。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

03

从2018年算,字节投入游戏业务时间已经不短了,按照字节高举高打的业务风格,五年多的时间再怎么说也足够字节做出不少成绩了。与之对比的是,《原神》的研发也只有三年。

字节竟然在这么长期的投入后依旧不见成效,这对于字节来说也是很少见的。这其实就意味着,字节并没有真正掌握游戏行业的Know-how,继续投入下去恐怕还真的会是个无底洞,及时止损倒也不失为良策。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

但这背后我们还想引出一个更抽象的问题,那就是——字节跳动的数据理性本身是抗拒“长期主义”的,这也造就了字节跳动一贯高举高打的业务扩张风格。

矛盾的是,张一鸣本人曾经对“无限游戏”这种长期主义思维推崇备至,张楠也曾在分享运营抖音经验时说过,社区是个慢活,得养。‍

严授其实在2020年曾经表态过,字节对游戏业务会有耐心的持续投入,且内容行业始终会有机会。但可惜字节的耐心持续投入并不像微软那般坚决。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

中国玩家叫字节跳动好好做人

内容行业的不确定性在于,用户对内容的评价难以数据化预测,整体来说也非常主观,因此内容项目ROI难以确定,因此米哈游那种“为爱发电”的行为肯定很难在字节出现,也就难以制作出优秀的重度游戏作品了。‍‍‍‍‍‍‍‍

游戏的商业化需要团队先做出优秀产品,然后进行商业化运营,是一个“赚钱后置”的业务,其实是把用户付费的权利,交还给用户;而电商、直播等业务,是一个能够实时进行流量变现的业务,并且能够通过流量分发算法来“促进”商家付费,某种程度上来说,商家在抖音电商等业务中,不得不付费。

我们倾向于认为,企业所有业务的失败,都是战略认知或管理机制与业务逻辑的不匹配。字节跳动如今已经成为令人惊叹的赚钱机器,恐怕不再具有当年创业初期、社区养成初期的耐心。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

或许,游戏业务出现的更早一点或者更晚一点,字节跳动(或旧日的“今日头条”)还是能够把游戏做好的,但字节今天却有更重要的事情去做。‍‍‍‍

从字节跳动整个企业发展目标来看,朝夕光年恐怕也是生不逢时吧。

传播体操
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
传播体操
传播体操
发表文章321
关于品牌营销和互联网商业。
确认要消耗 羽毛购买
中国玩家叫字节跳动好好做人吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接