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信息流广告之深度转化工具
2023-05-31 11:26:55

作者:固林的游戏鱼塘

本期是新开的系列栏目,小编会以“巨量”平台为参考对象(其它媒体请举一反三),分享信息流广告相关内容,包括投放技巧、媒体算法、转化逻辑、管理工具等。

希望能帮助大家提高工作效率,争取升职加薪,走上人生巅峰!我们的口号是,上班5分钟,摸鱼2小时!

备注

事件时间:2021年至2022年

*文中资料时效性并非最新,仅供分享交流。

深度转化工具 

先前“巨量”平台上的【转化跟踪】已改名为【事件管理】,同时为了方便优化师,平台提供了几个常用场景所需的转化事件,对比以前是更加方便和直观,那么接下来小编就为大家简单介绍这几个转化工具。

激活且付费

功能介绍:针对付费行为成本进行出价,购买付费用户

功能逻辑:转化目标为付费成本,系统会过滤掉部分激活不付费的用户

使用介绍:头条系流量位均可用,新建API/SDK转化,转化目标->付费

产品优势:有效稳定付费成本,提升对付费用户的获取能力

产品劣势:转化事件路径较深,计划起量能力相对较弱

适用产品:重度付费产品,如SLG、传奇、魔幻和卡牌等

使用建议:适当放宽定向,配合“自动出价”、“系统推荐定向”、“智能放量”等优化工具一起使用,帮助计划跑量。出价溢出20%~30%,预算预留10~20个付费转化的空间。单个账户单个APP保证每天至少创建7~10条新计划。正常情况下,不建议下调付费出价,可新建计划重新出价 

激活付费双出价 

功能介绍:针对激活和付费行为的成本分别进行自定义出价

功能逻辑:模型会平衡激活成本和付费成本,并过滤掉部分激活不付费的用户

使用介绍:头条系流量位均可用,新建API/SDK转化,转化目标->激活,深度转化目标->激活且付费

产品优势:可操作空间大,有效兼顾激活成本和付费成本

产品劣势:需要优化师有一定分析和操盘能力,现今安卓端效果甚微,付费率合格但ARPU偏低

适用产品:基本通用

使用建议:冷启动阶段激活成本偏高,3天内积累10~20个付费用户再决定是否需要调整。度过冷启动后再调整付费出价,如果付费成本可控,不建议下调付费出价。付费成本稳定后,可适当提高激活出价,以获取更多付费用户。激活出价每天调价不超过2次,付费出价每天不超过1次,每次调价幅度不超过10%

激活次留双出价 

功能介绍:针对用户的次日留存事件进行成本出价,购买高粘性用户

功能逻辑:通过数据模型寻找次留较高的人群,过滤低质量用户

使用介绍:头条系流量位均可用,新建API/SDK转化,转化目标->激活,深度转化目标->次留

产品优势:激活成本低,用户粘性高,与IAA产品高度匹配

产品劣势:付费用户不够精确,付费率和ARPU无法得到保证

适用产品:IAA产品、竞技、休闲/超休闲游戏

使用建议:激活出价正常设置,次留出价要大于激活出价。出价溢出20%~30%,预算预留10~20个转化空间。冷启动阶段,3天内积累20个次留数,进入下一阶段;模型生效阶段,积累100个次留数,进入下一阶段;极致优化阶段,可适当提高激活出价,降低次留出价。建议每天调价次数不超过2次,每次幅度不超过10% 

付费次数出价

功能介绍:优化7天内累计付费次数的每次付费成本

功能逻辑:基于激活且付费的产品基础,模型进一步预估付费用户的7天付费次数,并为每次付费行为进行出价,实现高价值用户出高价,低价值用户出低价

使用介绍:头条系流量位均可用,穿山甲需加白。新建API/SDK转化,转化目标->付费,深度转化目标->无,统计方式->每一次

产品优势:为广告主找到更多高频付费的优质用户

产品劣势:数据积累周期较长,前期ROI效果波动较大

适用产品:付费节点多、付费前置的产品

使用建议:尽可能放开定向,以帮助模型探索更多人群。初次投放建议出价设为“激活且付费”后验付费成本的0.3~0.5倍(倍率=每次付费出价/激活且付费后验付费成本)。后续根据7天累计数据,在0.8~1.2动态调整。实际投放中需要满足一个完整的7天周期,建议每个账户每天创建10~20条新计划。无需重复搭建同质计划,避免创意挤压

注意事项:由于同一资产下,付费只能创建一次,所以统计方式只能选择“每一次”或“仅一次”。一个账户只能投放“每次付费”或者“付费直投”,不能两种同时投放,需要使用2个账户分别投放 

付费ROI双出价 

功能介绍:基于游戏广告主对单次转化利益最大化的诉求,帮助广告主提升计划ROI

功能逻辑:以首日ROI为优化目标,通过模型算法针对用户价值精准预估,广告主设定首日ROI系数和付费成本,目标购买具备高付费能力的用户,以优化转化后端ROI

使用介绍:头条系流量位均可用,穿山甲需加白。新建安卓端SDK/ iOS端API 转化,转化目标->付费,深度转化目标->付费ROI。此产品的定位是大客户专属(蓝钻、钻石、svip、ssvip),近一周package日均消耗10w及以上

产品优势:直接优化ROI指标,有效获取高付费能力的优质用户

产品劣势:激活成本和付费成本相对较高,计划生命周期偏短

适用产品:重度付费产品,如SLG、传奇、魔幻和卡牌等

使用建议:尽量放开定向,使用激活且付费后端效果好的素材。付费出价溢出20%~50%。首日ROI系数为小数格式。推荐“投放管家”和“付费ROI双出价”一起使用。前期会出现超成本情况,建议拉长周期观察。注意ROI系数不要设置过高,导致放量困难,ROI系数建议设为最近10天首日ROI均值 

付费ROI2双出价 

功能介绍:帮助稳定产品的长线ROI

功能逻辑:以“ROI 2”和“付费成本”为优化目标,通过模型算法针对用户价值进行精准预告

使用介绍:仅支持“抖音”流量位。广告主可以针对2日ROI系数和付费成本进行出价,购买具备长线高付费能力的用户,帮助稳定和最大化买量的ROI。申请加白需要稳定回传2日付费金额;在投付费ROI双出价且满足7日200次付费样本;历史14天连续付费金额置信。需持续2~5天投放付费ROI双出价,维持日均消耗5w

产品优势:挖掘具有长线高付费能力的优质用户,稳定产品长线ROI

产品劣势:激活成本和付费成本有一定上涨

适用产品:长运营周期产品,如SLG

使用建议:前期建议至少按10个付费转化成本设置预算,付费出价建议在历史数据的基础上溢价30%以上。根据历史实际“ROI 2”情况合理设置ROI 2目标,出价过高会存在难跑量和达标率低的问题。计划初期可适当降低系数提升跑量能力,建议对计划采取小幅微调的方式,逐步探索最优出价,有利于模型学习。建议使用其他转化目标效果好的素材,可降低前期探索成本,帮助跑量。除开必须的基础定向外,其他定向建议尽量放开

付费ROI7双出价 

功能介绍:帮助稳定产品的长线ROI

功能逻辑:以“ROI 7”和“付费成本”为优化目标,通过模型算法针对用户价值进行精准预告

使用介绍:支持头条系流量位,暂不支持Ohayoo和穿山甲流量位。广告主可以针对7日ROI系数和付费成本进行出价,购买具备长线高付费能力的用户,帮助稳定和最大化买量的ROI。申请加白需要稳定回传7日付费金额;在投付费ROI双出价且满足7日200次付费样本;历史14天连续付费金额置信。需持续3天投放付费ROI双出价,期间日常计划基建需保持日均在投有消耗计划数不少于50条

产品优势:挖掘具有长线高付费能力的优质用户,稳定产品长线ROI

产品劣势:激活成本和付费成本有一定上涨

适用产品:长运营周期产品,如SLG

使用建议:前期建议至少按10个付费转化成本设置预算,付费出价建议在历史数据的基础上溢价50%以上。根据历史实际“ROI 7”情况合理设置ROI 7目标,出价过高会存在难跑量和达标率低的问题。计划初期可适当降低系数提升跑量能力,建议对计划采取小幅微调的方式,逐步探索最优出价,有利于模型学习。建议使用其他转化目标效果好的素材,可降低前期探索成本,帮助跑量。除开必须的基础定向外,其他定向建议尽量放开

激活ROI 

功能介绍:帮助解决ROI类产品买量小、激活成本高的问题

功能逻辑:新增“激活&付费ROI”转化目标,针对首日ROI系数和激活成本进行双重优化,通过多目标组合投放,精确匹配流量

使用介绍:支持头条系流量位,暂不支持Ohayoo和穿山甲流量位。仅针对手动计划,即非管家投放生效。新建SDK/API转化,转化目标->激活,深度转化目标->付费ROI。创建广告计划->优化目标选择“激活&付费ROI”->设置激活成本及ROI系数。申请加白需确保测试包回传的付费金额置信,单一客户首次测试账户不得超过30个

产品优势:在满足ROI目标的基础上,最大化获取低成本用户,通过结构化买量,建立更健康的服务器生态

产品劣势:前期效果存在不稳定的情况

适用产品:基本通用

使用建议:建议设置真实激活成本目标,低于近期付费ROI达成的激活成本,激活出价过高会影响ROI效果。ROI系数建议设置为真实ROI诉求,不要设置过高系数,否则会导致跑不出量。优先使用有历史数据的老账户进行投放,游戏产品必须支持ROI可投。不建议选择“穿山甲”定向,暂不支持Nobid。建议使用近期在投,跑量正常的素材 

ROI pacing(ROI自动优化) 

功能介绍:保证付费成本的前提下,最大化优化首日ROI

功能逻辑:模型通过预估用户的付费金额,将付费成本控制在一定范围内,对高付费用户进行竞争,在付费成本可控情况下,最大化首日ROI

使用介绍:头条系流量位均可用。新建安卓端SDK/ iOS端API 转化,转化目标->付费,深度转化目标->付费ROI。此产品的定位是大客户专属(蓝钻、钻石、svip、ssvip),近一周package日均消耗10W及以上。账户及package需可投“付费ROI双出价”

产品优势:对比“付费ROI双出价”,跑量能力+20%;对比“激活且付费”首日ROI+16%

产品劣势:成本和首日ROI相对平衡,没有明显优势

适用产品:中轻度产品,如模拟经营、休闲游戏

使用建议:建议尽量放开定向,测试初期建议在“激活且付费”出价的基础上提高20%,提升对高质量用户的竞争能力。为保证模型充分探索用户价值,需上报用户全生命周期付费行为或者新增用户至少30天内付费行为事件。ROI指标仅可在通过账号密码登录的情况下查看,不支持通过客户中心附身查看 

UROI

功能介绍:由针对激活成本或次留的考核,转变为直接考核ROI

功能逻辑:区别于付费/次留双出价产品,第二阶段转化目标转为针对预期7日的广告变现ROI的设置(非付费ROI)

使用介绍:站内头条系流量位均可用,站外穿山甲单独使用,接入MSDK,建议接入UROI-SDK,数据展示更全面。转化目标->激活,深度转化->广告变现ROI

产品优势:通过对投放ROI的直接优化,提升广告主买量&变现的双向收益与量级规模

产品劣势:前期数据积累时间较长,冷启动通过率可能偏低

适用产品:依靠广告进行变现的IAA产品

使用建议:务必是同包名(packge_name)在穿山甲变现,且接入变现之后才开始进行投放。5k/天以上或者设置预算上限方式与激活/次留计划相同,建议计划尽量跑满8天周期。行为兴趣必选“不限”,选择其他可能导致不起量情况出现。修改出价的影响效果甚微,修改ROI系数作用显著,ROI系数提升5%~10%,对应的量级可能带来20%+的增长。连续3天ROI_0达标,且ROI_3数据产出后符合预期即可加大量级投放。测试前期消耗量级较小(日耗1w以下),ROI效果没有太大的参考价值。站内UROI本身不对激活成本与次留等效果优化,只对ROI_7系数达标进行优化

关键行为(KEO) 

功能介绍:将应用内的关键行为事件作为转化目标(Key Event Optimization简称KEO),以获取高价值用户

功能逻辑:通过模型算法能够触达到精准的人群,以和付费强相关的关键事件/行为组合作为转化目标

使用介绍:头条系流量位均可用。新建SDK转化,转化目标->关键行为

产品优势:节约投放成本,获取更可能多的付费用户

产品劣势:主要是优化付费率,ROI不作为直接优化目标

适用产品:基本通用

使用建议:将激活出价乘2~4倍作为关键行为出价,计划预算设置为20个关键行为成本。单计划累计获取20个转化之后,如效果符合预期,可逐步放开定向。调价次数≤2/天,调价幅度≤10%,建议积累100个关键行为数据,且系统稳定后,再评估效果

结语 

以上就是本期全部内容,下一期将会为大家介绍“前链优化产品”和“画像中台产品”。

如果小编的分享有帮到大家,还请多多关注支持,感恩的心~

游戏鱼塘
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固林的游戏鱼塘
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