APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
字节放下执念,腾讯放下面子
2024-01-10 14:47:22

来源|光子星球

过去两年间,巨头间相爱相杀的故事,在触顶的市场中不断上演。而这,亦延续到了2024年开年。

日前,据晚点 LatePost报道,字节跳动旗下游戏部门朝夕光年,正与腾讯谈判出售多款游戏。而接近交易的人士透露,此次出售项目的团队分散在上海、深圳等地,折价幅度较大,尽管在此之前朝夕光年已为这些游戏烧掉上亿元。

尽管合作尚未敲定,但相关交易消息的传出,时时刻刻预示着,腾讯、字节这对曾老死不相往来的巨头,关系正在不断升温。

过去很长一段时间,腾讯、字节可谓在各个领域针锋相对,彼此亦将对方拉入了“黑名单”。但事实上,对于双方而言,面对各自现阶段的关键战役,双方心照不宣的事实是,在合作基础方面,彼此有着远胜于其他玩家的优势。

而合作基础是一方面,合作时机则是另一方面,两者若最终联手,无非是各自已然走到了最适合彼此的年纪。因此,在此时间节点传出消息,背后到底有着何种的因素在推波助澜,值得深究。

字节难成游戏新贵

成立于2019年的朝夕光年,诞生于巨头们互相攻入彼此腹地的白热化时刻。

彼时,字节跳动展开了一系列收购及挖人行动,此后沐瞳科技、有爱互娱、上海墨鹍等二十余家公司陆续被其纳入旗下。或许是作为字节试水游戏的回应,腾讯在次年开年,正式启动了微信视频号内测,跨出加码短视频赛道最重要的一步。

多年过去,无论是腾讯还是字节,在对方主场强大的压迫感之下,均难求一胜——视频号各项数据虽仍保持着增长,但尚不足以扛起“全村希望”的担子,距离抖音更是有着难以跨越的鸿沟;而在游戏领域摸爬滚打的字节跳动,也并未砸出一条覆盖游戏制作-游戏买量-游戏分发的全产业链条。

而随着游戏行业风向改变,遍地捡钱的时代远去,撤退似乎成为了字节更理性的选择。

去年11月,字节对VR业务PICO进行裁员时,保留硬件团队,市场、泛娱乐内容岗位首当其冲,似乎便是业务收缩的一场预演。同期,字节亦官宣将对朝夕光年进行大规模业务收缩——除少量创新项目及相关技术项目外,已上线且表现良好的游戏将寻求剥离,而未上线的项目则将关停。

事实上,字节撤兵的消息,已经不是第一次传出,在此之前的2022年三季度,朝夕光年就曾大砍项目;而字节为沐瞳科技寻找买家的消息,更是早已在互联网语境里飘荡许久。只是,彼时没人能想到,字节对逃离游戏一事,做得如此决绝。

游戏业务的投入与回报长期不成正比,或许是主要原因——信奉“大力出奇迹”的字节,是典型的快公司,然而朝夕光年诞生多年,却一直伴随着与过往字节系全然不同的慢公司气质。

以朝夕光年的标杆产品《晶核》《星球:重启》为例,作为字节游戏蛰伏多年的扛鼎之作,虽然上线初期数据表现相对亮眼,但不俗的数据,建立在字节为其大幅买量的基础之上。事实上,这份答卷,不仅不足以挑战游戏行业格局,长期生命力亦不明朗。

七麦数据显示,《晶核》上线以来,排名、收入均呈现高开低走趋势,留不住用户,意味着字节为其付出的买量成本难以沉淀,反倒背负长期运营成本压力。

字节放下执念,腾讯放下面子

更重要的是,依托抖音流量场的买量逻辑,几乎是字节游戏唯一的方法论。换言之,行业影响力有限的字节游戏,不得不通过流量漫灌维持营收,而这使得朝夕光年不论是在营收层面,还是内部资源分配层面,都背负着极大的压力——买量有多贵,字节游戏就有多焦虑。

因此,自始至终,字节都希望将游戏培育成一头现金奶牛,可当饲料比牛奶还贵,现金奶牛的存在便变得无足轻重。

此外,随着游戏赛道格局进一步固化,诸如字节这类新玩家的退出,或将成为题中之义——一方面,游戏行业已全然步入存量时代,整体增长已然放缓;

另一方面,12.22游戏行业新规浮出水面,虽尚处“征求意见稿”阶段,但仍为游戏行业的未来蒙上了一层迷雾,毕竟新规所指向的诱导性奖励、用户充值限额等方面,将使玩家们很难再赚“easy money”。

新的行业叙事,敦促着玩家们将产品做精做重,在此背景下,强如腾讯游戏,亦正从平台公司向游戏制作公司有所倾斜,外界亦盛传网易或将同暴雪恢复合作,让一众“重型游戏”回归。

而反观缺少产品沉淀、方法论的字节跳动,若想继续跟随行业巨头,将游戏不断做“重”,那势必将付诸更多成本——字节没有这般心力,时间亦不待字节。

腾讯需要买量

行业格局的固化之下蕴藏的一条叙事主线是,无论新玩家的退出体面与否,老玩家都需要加倍投入以至于贴身肉搏,方能守住自己的“铁王座”。

而含着14亿“金汤匙”出生的《元梦之星》便是腾讯于围猎之中推出的守擂之作,其堪称铺天盖地的宣发攻势中包含了抖快书等流量高地、腾讯系全家桶以及主流应用的开屏广告等。

强势的资源投入下,截止至1月9日,发布已近一个月的《元梦之星》仍牢牢把持iOS免费游戏榜头把交椅,免费总榜虽跌至老二却也无伤大雅。据七麦数据预计,《元梦之星》的首月双端流水将高达10亿。

由此可见,自2023年初向外界传达的“不相信买量”不过是“半句谎言”,实际上是其买量策略自粗放转向集约,体现出主次分明的针对性。当下享受最高规格配置的当属《元梦之星》,次一档是早已在抖音中多次投流的《穿越火线》等,最后才是屡屡在信息流中展现存在感的小游戏。

字节放下执念,腾讯放下面子

从时间线上看,腾讯采买抖音流量的动作与字节游戏业务收缩的节奏几乎同步进行。

2022年7月起,字节裁撤上海101游戏工作室,可以说是字节自扩张向收缩转变的一个标志。次月,微信小游戏开始在抖音直播间投流。2023年至今,字节游戏业务持续精简,腾讯也开始不断加大采买抖音流量的力度。

此前,腾讯曾尝试合并斗鱼虎牙来狙击起势中的抖音游戏直播。而今,前者已放下执念,后者的市场份额、盈利表现也在合并失败后逐渐萎缩。我们能明显感知到,除流量采买外,一度于抖快两大阵地销声匿迹的腾讯系游戏直播也愈发活跃。

旭旭宝宝、张大仙两位头部主播带领的破冰行动亦证明,即使字节示好的进度稍慢,恐怕也不会影响到腾讯“攻入”其流量腹地的野心。

腾讯游戏亟需更具影响力的宣发渠道。须知腾讯游戏业务的研发与发行并不统一,工作室即使走内部渠道发行,也需要按一定比例给出分成。在此情况下,采用外部发行渠道不过是ROI导向下的简单选择。

根据 DataEye 数据,《元梦之星》在上线前一个月的宣发中将38% 的广告素材交由字节旗下“穿山甲”投放,走自家 “优量汇”渠道的比例仅12%便是绝佳例证。

事实是,发行于年末的《元梦之星》不过是腾讯携手字节的开始。

2024年,腾讯本土游戏计划发行多个中重度开放世界产品,如天美旗下的《王者荣耀:世界》《刺客信条:代号Jade》以及光子旗下的《雪中悍刀行》《代号:致金庸》等。在这些长周期开放世界游戏上线前,稳住行业地位是腾讯的首要任务。

开发周期仅一年不到的《元梦之星》就这么背上了承上启下的历史使命,上述待上线的大作也需要借助字节的流量以触达用户。两者“你侬我侬”的昨日重现也就不奇怪了。

历史叙事下的假想敌

字节与腾讯互拆藩篱是回归主业的表征,更深层次的原因是两家都在追求收入增长的过程中,走出了相互敌对、非此即彼的存量博弈。

在两者间长达六年的商战史中,字节依托内容聚合平台积累的新用户和新数据,以一个挑战者的姿态向腾讯发起几乎是全方位的冲锋。旗下朝夕光年、汽水音乐、番茄小说、多闪等品牌的推出对腾讯的数个自留地均产生了或有或无的冲击,撩拨腾讯做出防御姿态,尤其是其豪掷千金扎进重度自研的游戏赛道。

众所周知,重度自研游戏是一条相对变现“滞后”的赛道,不仅研发周期与成本相较一般应用更长、更高,更是需要在买量爆火的前提下,投入长期精细化运营才能让ROI转正,养出一头“现金牛”——即使是腾讯,也在2023年饱受在研项目拖慢业务节奏之苦。

进一步说,“重宣发而轻内容”的字节游戏接不住自己的流量,但游戏行业却亟需流量来保障产品的成功率。况且,腾讯、字节两家的真正威胁另有其人。

财报显示,腾讯2023Q3营收1546亿元,包含游戏、社交网络在内的“增值服务”占比达49%,为757亿元。这一腹地如今正在被网易以《蛋仔派对》《逆水寒手游》两款“大DAU、轻付费、促社交”的产品攻破,尤其是重社交的《蛋仔派对》。

即使通过《星穹铁道》焕发第二春的米哈游,其威胁也不如网易开拓的派对游戏赛道来得广。毕竟启动原神的年轻人们相比无效社交,更乐意投身入二次元。

反观字节,据去年11月的一则报道,由于广告和电商收入大增,其于2023年二季度营收达290亿美元(约人民币2100亿元),同比增长约40%。抖音亦在去年9月披露,2022年抖音电商整体GMV规模增速达到80%,货架场景的GMV年增长超过140%。

无论是广告还是电商,相对游戏的变现链路都更短、更直接、更接近钱和交易场景。业内已有拼多多通过市值宣告新王当立,阿里亦携AI电商的新增长机会,走在回归用户、回归淘宝的路上。

六年商战史造就的这对假想敌,终于走上了携手御敌的道路。不过在12.22后,具备重度游戏开发能力的《晶核》《星球:重启》团队也只能折价出售,就像曾经高攀不起的车厘子,为了适应消费降级,如今也降到了10元一斤。

光子星球
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
光子星球
光子星球
发表文章224
细微之处,看见未来。公众号:光子星球(TMTweb)
确认要消耗 羽毛购买
字节放下执念,腾讯放下面子吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接