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“你看,好久不见布丁姐姐又膨胀了,那衬衫下已装不下她那丰满的**”
“你看,好久不见学委宝宝又成熟了,不过幸亏她已经93年,而不是97年,不然可就尴尬了”
你看,生活处处充满吐槽,使我们的生活更加有趣;当然了,也使营销更加简单。
其中就有这么一档综艺节目《吐槽大会》,请来一批过气明星,让野生段子手坐阵,主持人也被网友嫌弃到用弹幕遮脸,一帮人就这么在台上怼来怼去,却创造出了一个爆款节目。
重要的是广告遍地走,用户乐哈哈。试问,哪个营销人能做到如此地步?
“让用户不反感广告”是营销人毕生所追求的事情。那《吐槽大会》是如何轻松做到的呢?
所谓,万事万物火爆必有其原因。今天兔子就和你们一起聊一聊《吐槽大会》中那些营销方式。(耐心看下去,给你想要的)
广告情绪化
李诞是一个经常对自己有错觉的人,他觉得自己长得很美,所以非常喜欢自拍。
为此还专门买了前置2000万柔光双摄的vivox9手机,并且拍下的照片的确达到了他个人颜值史上的巅峰。
虽然我们仍然无法直视,但有一句话特别想要告诉李诞:
你不能这样为难手机,这个手机是要照亮你的美,不是要找到你的美。
看完上述文案你乐了吗?这就是《吐槽大会》中最大的营销套路——情绪化。
人类是情绪化动物,在产品决策上,80%的决策是基于“感性”,而只有20%的决策是基于“理性”。
随着时代的发展,用户群体开始转变,主力消费军开始向90后、00后倾斜。而这部分群体在产品决策上会更倾向于个性化。同时,价格的影响因素在弱化,自身感受(情绪)的影响因素在加强。
比如前段时间突然流行起来的丧文化就是因为此原因。
塑造情绪场景
现下最流行的视频广告的是什么?——创意广告情景剧,即根据剧情本身以及产品自身特点将其拍成一个短片情景。
而《吐槽大会》在播放的同时,也没逃出惯例,为各大品牌定制了各种创意情景剧。且在结尾时,更是广告大放送,将广告信息碎片化,使每一个创意情景剧都带出一个品牌,不仅毫无违和感,还增添了广告的乐趣。
这便是《吐槽大会》的第二大营销套路,利用场景去影响情绪。
文案通俗化
通俗的另一个含义便是有趣。
据艾瑞咨询报道,大多数95后用户对广告持正面态度,但对于那些互动性、娱乐性、能够被**的广告的接受程度更高。
举个栗子
“时时适合您,处处照顾您”
“大笑养肺、不笑浪费,宇宙养肺老字号”
上述两个文案,哪个印象最深?显然是第二个。第一个中规中矩,虽然文案内容也是通俗好记,但不好玩,且产品卖点不够突出。
而第二个广告不仅迎合网络传播特点,且使其形象更新鲜明、活泼。
这便是《吐槽大会》的第三个营销套路,文案通俗化、有趣化。
其实,如果仔细阅读的话,会发现兔子是按照情绪—场景—通俗化这三点依次罗列。
艾伦-卫斯曾说:“理性逻辑令人思考,情感促人行动”。
所以,若想做出打动消费者的卖货广告,就需要在产品的基础上进行感性的情感传播。
看到这,也许有看官会说:“兔子,你能不能讲点实操的”。别急,接下来我们就来聊一聊:营销套路知道了,那应如何去实现它?
通常可分为以下两点:
1. 明确唤醒用户情绪的种类
2. 利用场景塑造用户情绪
明确唤醒用户情绪的种类
情绪的种类可以分很多种。但营销的核心目的是让用户产生改变,引发购买行为。
那如何产生改变?这就需要我们在产品特性的基础上去寻找、激发那些“唤醒度高”的情绪。
何为“唤醒度高”的情绪?
指我们的心理有着不同的感受值,当外部刺激达到我们的感受值时,我们的情绪便会被唤醒,当外部刺激超过我们的感受值时,便会被高度唤醒。
比如面部表情,如果是一个羞涩的人,感到开心的时候可能微微一笑,他的面部表情对你来说是一种低唤醒的刺激;如果是一张大笑的表情,你就会很快感受到这种愉悦的情绪,这就是高唤醒刺激。
高唤醒情绪往往更能触动用户,也更能引发用户传播。通常可分为:高兴、恐惧、厌恶、愤怒。
利用场景塑造情绪
当我们明了要唤醒的用户情绪后,就需要思考,如何唤醒情绪?而最为常用、最为有效的办法便是:场景化。
情绪和需求是类似的,都是根据外界刺激所产生。
所以,想要利用情绪促使用户引发转化行为,便可通过给用户营造一种场景,从而刺激用户情绪的产生。
比如肯德基送餐上桌的广告。如果只是单纯地告诉用户“我们送餐上桌”,用户并不会感觉有多么地便利化、肯德基的服务有多么地周到。
但是肯德基以父母爱为切入点,营造出“多陪孩子一会,我们给您送餐上桌”这一场景,在引发用户对于孩子陪伴不够的情绪上,同时告知用户肯德基能够更好地满足您的需求。可谓是一举两得。
那如何塑造场景?通常可从以下两点来考虑:
01
生活场景
通常指衣食住行,而越细化的场景,越能引发用户情绪。
举个栗子。
每日优鲜在最初打入市场时,便是以“用户懒惰”为切入点,塑造想吃却懒得出门买的场景,从而引发用户的共鸣,带动用户的情绪,形成转化。
02
特殊场景
除却生活场景外,有一些场景不常出现,却一样可以触动消费者的内心。
仪式化场景
仪式化是人类表达情感最直接的方式。简单来说,就是使某一天与其他日子不同。
比如婚礼、毕业等都是极其仪式的场景。
虚幻的场景
有些场景并不会真实地出现在我们的生活中,但我们可通过夸张或想象的方式将其呈现,从而引发用户的情绪。
比如方太的一则广告,前期通过虚化出女性追求自己的梦想从而获得成功,就在准备发表获奖感言时,猛然回到现实,才发现其实自己一直因为家务根本无法去实现自身理想。
通过现实与梦想的博弈,突出方太智能洗碗机,让你“放下手中碗,捡起心中梦”这一卖点。
当我们确定场景后,所需要的便是根据其场景确定最能满足其场景需求的产品卖点。
李叫兽曾说:“想让用户注意到你的产品,首先得先让他们注意到自己”。
而通过塑造场景,来引发用户对于某场景中的需求,从而诱导用户产生转化行为。
其实,所为营销套路不过就是在用户情感的基础上,将其放大,然后使用户将产品作为一个情感爆发口(即满足用户情感需求)。
经常有人在后台留言问:
“有没有什么好的营销套路?”
“营销人应该如何去创新?”
其实,哪有那么多的套路,哪有那么多的创新。所谓,万变不离其宗,作为一名营销人,真正要懂的是擅于去发现生活中的套路,将其总结,然后在其基础上进行融合、变通、创新。
那各位看官,你又是如何理解营销呢?留言告诉兔子,好不好。
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3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
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3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
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2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
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