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未来的社会产业链
90%是文旅+,或者+文旅
据文化和旅游部的统计,截至2019年底,全国共有A级景区12402家,从2007年评选出首批66家国家5A级旅游景区起,我国5A景区的数量保持逐年稳定增长,截止2021年01月份,最新的数字是302家。
虽然经历了2020年的疫情影响,但依然阻止不了文旅类项目基本面往上涨的趋势,未来90%的商业都必须是文旅+。因为人民向往美好生活的愿望是不可阻挡的,而文旅行业涉及吃住行游购娱!是满足美好生活的重要载体。
2019年:文化和旅游部统计
同质化竞争和人才缺失
是文旅行业当前最棘手问题
任何趋势行业在开始和全面爆发阶段,都会面临相同的问题,一是同质化竞争,二是相关专业人才缺乏,文旅行业更是如此。在一线城市这个问题不算严重,毕竟有巨大人口基数,不缺人才,但大部分三四线五六线城市此问题相当严重。
国家大力发展文旅背景下,各类投资方涌入,导致景区的数量直线上升,因国家大力推动乡村振兴,如今新增的文旅项目都是在三四线五六线甚至乡村,而绝大多数的投资人都没有景区运营经验,只能仿照其他景区打造,文旅是个需要精耕细作的行业,文旅的本质究根是吃喝玩乐和满足精神诉求,起码当前阶段并非刚需,如何让游客对你的景区产生“去看一看”的想法甚至行动,靠等是没用的。
为什么说文旅行业是情怀行业,因为从业者容易陷入自嗨的情况,就是自我感觉良好,无论是对历史人文的执着,还是对清山绿水的向往是很个人的,你崇拜的历史不一定是游客崇拜的历史,你向往的清山绿水不一定是游客向往的那座山那汪水。
中国960万平方公里,地大物博,根本不缺青山绿水,也有着5000年悠悠历史,从不缺人文故事。但能引起全国人民乃至世界共鸣的不可能多,大山大河名城名人就那些,是稀缺资源。本土的,乡里旮旯的小溪小湖,有谁知道呢?就算知道了,谁老家没几座高山大湖,为何来你那里看,自己老家的还更有情感。
文旅趋势不可逆
重视运营是最核心的战略
无论如今文旅现状如何,无论疫情何时完全消失,文旅将是未来重要常态行业的这个基本趋势是不可逆的,文旅项目建设完成只是第一步,后面的运营才是重头戏。
景区为什么要重视运营,运营的本质就是产品策划+市场营销,以市场为需求打造游客喜欢的产品,通过市场营销让游客知道你的景区,通过运营让成交游客形成二次消费和二次传播。没有运营就没有收入,没有收入,生存都是问题,谈什么未来。
何为运营
作为景区老板必须知道
从字面上看,运,是让景区维持运转;营,是让景区运转得更好。通俗点说就是:通过一系列产品策划和市场行为,让游客来你那消费并反复消费,成为你的粉丝后带别人来消费,最后实现只要是你景区的相关产品他都消费的一系列系统性工作。
就是要对目标游客进行有目的地组织和管理,增加游客数量、游客粘性、游客贡献和游客忠诚度,这也就涉及到运营工作的三个重要方面:引客、留客、促活。
1,引客,为景区带来新游客
带来新用户的方式和途径是多种多样的,可以是策划和制造一个具有传播性的话题和事件,可以是投放广告,可以是在景区举办活动,也可以是通过异业合作导流等等。
2,留客,让游客成为粉丝
通过各种运营手段确保游客被拉到景区之后,最后还愿意留下来陪你一起玩。一个景区最悲催的情况莫过于,砸了大量银子和资源把游客成群结队的引过来,最后是一锤子买卖,没有把游客变成自己的粉丝用户。景区运营需要搭建自己的用户系统,比如把售票系统和公众号绑定,目前赣南地区大部分的景区都没有做这个链接,网络售票靠otc,没有游客留存后面怎么谈运营和二销。
3,促活,让游客粉丝活跃
就是让游客更频繁地跟景区玩。通俗的讲,即让用户在已有的基础上愿意跟你一起玩得“更High更爽更持久”。促活的方式有很多,包括但不限于构建游客模型、沉默游客召回、游客激励体系的建立和完善等等。比如通过新媒体内容运营让游客对景区有好感,线上节假日送文创产品,玩积分抵门票等等,只有通过不断的激活运动,才能让游客变为粉丝,产生更多二次消费。
景区运营是活的
不是传统坐店等客思维
运营是一份非常细碎的工作,具体到运营的分类,主要分为业态运营、市场运营、用户运营、内容运营、社区(社群)运营、新媒体运营、活动运营以及商务运营等几大类。
业态运营:
围绕景区业态进行运营,与规划设计的工作有一些交叉,在景区整体规划已经满足用户基本需求的基础上,通过开发小场景,新增景区互动打卡点等低成本手段与方式增强景区趣味性和互动性,以让景区业态能让游客知晓怎么玩,这样能留住老游客,吸引新游客。赣州范围内花田小镇景区,大金山漂流景区,上犹山中来信民宿,江南宋城历史文化旅游区做的不错。
市场运营:
以市场为中心,通过与市场渠道的配合进行景区的广告、宣传、曝光、营销等等,把景区推向市场,比如常见的高铁高速商场户外,电台广播等传统广告渠道;抖音、自媒体、视频号、朋友圈等新媒体渠道。当然市场运营的广告渠道,必须结合不同的营销目标来宣传投放渠道,要有活动引领再配合投放,不能为了曝光量而投放,所有的市场行为一定要有以用户新增为目标,吸引游客和潜在游客才是重要的。
内容运营:
顾名思义,以内容为核心运营,这有两种进路,一种是在旅游类生活类UGC社区,平台注册账号,自发编辑跟热点内容,景区优质内容发布(文字视频图片),这就是我们常说的“种草”,比如小红书、知乎、微博、马蜂窝、携程、搜狐、百度、简书等文旅生活类UGC+PGC平台种草。二种是到大v号,热点文章下面积极留言,把留言区做成好玩的广告区,实现种草。这两种内容运营方式如果做的好,威力是巨大的。
社群运营:
社群运营指的是通过社群、贴吧、论坛等形式面向游客以及潜在游客进行的运营活动,通过活动、抽奖、投票、转载一些好文章到社群里引发讨论等等,从而提高社群的活跃度和游客的转化率。简单来说,就是不断地在社群里煽风点火,引发大家讨论。近年来,随着微信社群,抖音社群,快手社群的建立与普及,从而形成了一种新的社群运营形式,大家纷纷把线下费时费力的发布会、讲座等活动搬到微信社群里来做,比如直播,访谈等等。
新媒体运营:
借助新媒体的手段,通常主要是微博、微信、抖音号、视频号、快手渠道,建立公司的发声渠道,通过每天内容的发布与推送,与用户保持交流互动,构建和维护品牌形象,从而为产品引流。
活动运营:
通过开展一系列的线上线下活动来推广景区,此类比较常见的就是各类旅游文化节,围绕季节的主题节,围绕某类特定时间的文化节,活动运营建议:1,多往主题性活动节日策划 2,任何活动要以能引发传播,便于传播来设计相关环节。
商务运营:
异业合作,延伸产品开发。运营景区必须要有平台思维,把景区设为基地,文旅是可以链接所有行业的一个产业,文旅收入不能只依托门票经济,必须延伸更多的产品组合,多样营收模式才是文旅的未来。比如文旅+地产,文旅+文创,文旅+汽车,文旅+摄影,文旅+美食,文旅+服装,文旅+所有可能。
关于文旅运营的一些思考
文旅是传递美好,体验美好,回忆美好
文旅的是给身心放假,是人们美好生活需求的重要部分,文旅项目在运营之前,首先需要知晓本质核心。核心即“美好”二字。如何向游客传递美好,体验美好,回忆美好,即为文旅运营的主要任务。
文旅项目是变量,需边建设边运营
文旅是个变量行业,游客对业态喜好变化极快,若非大规划大IP,大部分旅游景区尤其是乡村旅游点,必须是边建设边运营边优化,景区不可能一次性建设到位,流行总在变,游客喜好日新月异。
主题活动是文旅运营最核心环节
活动主题化,活动就是内容,通过主题化的活动打造品牌,通过主题活动聚焦目标用户群,形成系列,比如亲子系列,科普系列,美丽乡村系列,爱劳动系列,相亲系列,幸福人生系列,围绕类似主题活动搭建场景。近期赣州周边游机构“星鹿营”就很不错!
文化提高景区内涵,但不能为了文化而文化
文化强国时期,文化对景区加持比较重要,但切勿陷入为了文化而做文化的误区,文化是为旅游服务,旅游是核心,文化只是外衣,是工具。在旅游业态中植入文化,而不是在文化中植入业态,文旅项目是以市场化为目的,在设置相关业态的时候,首先是思考互动和体验并能产生消费为第一要素,之后才是思考如何植入文化。
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5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
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7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
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6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
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1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
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