APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
发布MR, vivo不打无准备的仗
2025-08-28 10:02:48

过去十年,智能头显一直是悬在科技行业头顶的预言,不断出现在行业讲座、研究报告和实验室里,但距离消费端的爆发,却总是隔着一层厚障壁。

直到最近两年,一些变化悄然酝酿。IDC数据显示,2025年,全球智能头显出货量预计将突破1200万台,国内市场的增速甚至可能翻倍。

对消费电子世界而言,这不是一个庞大到足以将其改变的体量,却足以说明,曾经的预言正在一步步兑现。

在此时间节点,vivo发布了首款混合现实头显——vivo Vision探索版。此消息一出,便有人解读为“手机厂商追逐风口的一次新尝试”。

可如果仅是如此,这根本不值得被单独拿出来讨论,毕竟过往类似的尝试太多,更不乏离经叛道者。而vivo此举之所以值得关注,是因为其背后的逻辑,在当下的MR赛道并不多见。

对vivo而言,MR或许不是一道选择题,而是战略自洽的必然。

过去,手机解决了人与信息的关系,未来,机器人要解决人与物理世界的关系,而MR正好处在两者之间——像“三角”中的一角,既呼应着当下,也承接着未来。

因此,当外界把vivo Vision解读为“追随苹果”的产品时,忽略了一件事——vivo并不是为了抢跑,而是在闭合自己的未来路径。

对vivo而言,MR不是一道选择题

过去5年间,消费电子赛道的张力略减——原有需求依然稳定,但智能手机普及率接近天花板后,行业内反复讨论的“新入口”,却都未能兑现预期。

智能手表试图接管健康与运动场景,但终究仍属手机配件;渴望扮演家庭智能中枢的智能音箱一度卖出千万台,却未能成为刚需;而车机虽被寄望为“第二手机”,可渗透率同样受限。而AI Pin等前沿终端,亦局限在特定的垂直场景,很难黏住广泛的用户。

没能成为“下一个智能手机”,不是因为其“不好”,而在于它们多多少少,在某些方面欠缺成为下一个全民终端的潜力。

智能手机之所以能在短短十余年间颠覆人们日常生活,一是它承载了信息交互的最广泛需求,二是其触发了硬件、内容与生态的良性循环。正因如此,消费电子语境才对XR(MR、VR、AR)赛道寄予了厚望。

秉持着乔治·马洛里“因为山就在那里”的精神,多家巨头、无数创业公司在撬动XR的路途上反复尝试,但期望与现实,难免有落差。

虽然这么些年,标准答案迟迟没有出现,但在过去一段时间里,赛道还是发生了明显变化——从早期的手柄操控,到如今趋近自然的手势识别与眼动追踪,交互门槛不断降低;元器件的逐渐成熟,亦使硬件性能提升,成本下降。

值得一提的是,AI领域的突破,更是从多个维度,为MR软硬件生态的加速成熟,注入了一剂强心针。

一众因素叠加,使得MR“预言”愈发逼近临界点,有如当年的智能手机一样,一旦跨过去,便能完成从“尝鲜”到“必需”的跃迁。

前述逻辑,虽能解释深入头显赛道的诸多玩家,却无法彻底解释vivo。

很多企业的选择,往往带有“投机”色彩——风口到来时蜂拥而上,退潮时又急忙撇清关系。vivo却与之不同,其选择MR,并不是基于热度的下注,而是因为,这条赛道与vivo自身的积累与价值观,天然契合。

首先,是能力圈的延伸。过去十年,vivo围绕智能手机构建了深厚的护城河——影像技术、操作系统、交互设计、供应链管理。这些能力看似分散,但在MR产品中几乎一一对应。

另一方面,vivo一贯强调“坚持做正确的事并力求把事情做正确”的价值观,这看似抽象,但在MR和机器人赛道上却相当“具体”——二者都决定着未来人与技术的相处方式,尽管路途或许会曲折、漫长,但整体趋势却不存在争议。

对vivo而言,只要方向正确,能覆盖最广泛用户的高频需求,就值得走下去。

因此,对vivo而言,MR从来都不是一道选择题,而是一条与其自身能力圈、价值观、产业角色都高度契合的必然道路。而这份坚定,或许将推动MR长赛道逐渐走出迷雾,早日迎接更清晰的未来。

低门槛与高壁垒

现阶段,智能头显赛道上空的迷雾,仍未全部散去。

如果以一字长蛇阵,把过去十年间的智能头显产品摊开,便能从中发现端倪——技术虽不断刷新,但愿意长时间佩戴的用户却始终寥寥。

原因并不复杂——大多数头显厂商在定义产品时,倾向于先强调分辨率、刷新率等性能参数,却容易忽略最基础的第一性问题,即人们是否愿意长时间把它戴在头上。

事实上,头显过重或压力分配不均,会加剧颈椎负担,而延迟过高,则会让用户眩晕和恶心——生理层面的门槛,或许比任何技术炫技,都更能决定MR产品乃至赛道的命运。

在这点上,vivo思路很明确,从多个维度解决“能戴多久”的问题。

据悉,vivo Vision探索版整机控制在400克以内,对比600余克的苹果Vision Pro,以及当下的同类产品,其均属轻量级。而基于重心分布优化、多面型设计,其在佩戴舒适度上亦有着大幅提升。

值得注意的是,vivo不是抽象地谈“舒适”,而是基于大量中国用户人因数据的打磨,相比现阶段的一些主流厂商,其显然更贴近国内用户的生理特征。

vivo在算法层面的积累亦作用到了MR上——vivo Vision采用了低延时VST算法,将延时降低到用户难以察觉的水平,从而减少用户眩晕感。

这些创新看似“朴实无华”,实则更接近MR普及的关键门槛——因为只有当佩戴舒适度、延时控制等最底层问题被真正解决,后续的应用生态扩展与探索才具备现实土壤。

值得一提的是,除却对产品底层的打磨,vivo Vision亦在产品观上,呈现出有别于国内现有玩家的独特性与前瞻性。

在讨论 vivo Vision的产品观之前,一个背景值得梳,即过去几年,智能头显成了多家互联网巨头的共同执念。

对其而言,这番叙事急迫而宏大,它们错过了智能手机,便试图用头显来兑现硬件野心——如果手机是上一代全民终端,那么新一代入口必须被自己掌握。

然而,这样的逻辑,始终有些拧巴。毕竟,智能手机经过十余年演化,早已深深扎根于用户,无论是社交、支付,还是内容消费,迁移成本都极高,接近“无可替代”的程度。在此背景下,想要用头显去完全取代手机,无疑是一个过于昂贵且不现实的押注。

这亦解释了为何头显赛道在一轮又一轮的冲刷后,却没有迎来用户爆发——因为它背负的是“颠覆手机”的使命,而不是“补足手机的不足”。

相比之下,vivo则更为务实。作为国内首家同时布局手机与MR的科技企业,vivo没有陷入“替代”的叙事陷阱,而是将MR看作现有硬件生态的拼图,用空间能力去承接二维屏幕难以满足的沉浸体验。

具体实现上,vivo Vision选择了兼容与开放,比如先快速吸收既有的应用资源,再在其基础上延展出空间化的能力。值得一提的是,vivo Vision亦在空间影像上联动了自家手机,形成了从创作到回看的内容生态链。

因此,vivo的MR打法,不在于推翻现有硬件生态,而在于用更温和的路径,让MR自然而然地融入用户日常。而这,是vivo与别的玩家最大的不同,亦是其另一重壁垒所在。

自洽的vivo,绵延的长路

事实上,对vivo而言,MR并非独立的业务矩阵,而是承载着其更长远的路径规划——那条通往机器人时代、但至今仍坑洼不平的感知路径。

机器人赛道的竞争逻辑,并不像智能手机时代这般,遵循着传统体育的竞技逻辑——所有选手在同一条跑道上,遵循相同规则,最终比拼谁跑得更快。

相比之下,其实更接近一场艺术表演——没有唯一的评判标准,百花齐放,路径各异。一部分厂商专注于高度结构化的工业场景,让机器人常驻流水线;另一部分厂商则选择物流领域,换取效率与规模——不同的舞台、不同的观众,都可能孕育出各自的答案。

vivo的答案颇有分寸感——家庭。

家庭作为典型的“非结构化场景”,既具烟火气,亦是流动的、模糊的,夹杂着人与物偶发的“混沌”。比如同一个位置,昨天是沙发,今天成了孩子的游乐区,明天则可能堆满着快递箱。

相较于遵循既定模式的工业场景,家庭场景既需机器人去“行动”,更需其透过大脑和眼睛去“看见”、理解。而连接着物理世界与数字世界的MR,正是搭建理解、感知力的重要环节。

因此,MR对vivo的价值,绝非产品层面的补充,而是其未来路途的前置条件——如果把机器人抽象成一具身体,AI是大脑,运动控制与平衡系统是小脑,机械臂是躯干,那么MR与影像就是眼睛。

值得注意的是,vivo没有贸然同工业巨头或车企去争夺小脑或躯干,而是选择专注于“大脑与眼睛”,试图通过自身的能力圈,去解决家庭机器人的关键难点。而这,既是对产业逻辑差异的尊重,亦是其能力布局的自洽之处。

其实,纵观消费电子产业的演化史,少有企业能够连续跨越三个时代——走到今天的厂商,大多只在一个周期扎下根系。而从手机到MR,再到机器人,vivo试图将自身放进一条更长的时间线里,去讨论技术与需求间的关系。

这是一条绵延的长路,而在vivo的推动下,一个逻辑自洽,但尚未真正闭合的三角,如今已然显出雏形。

或许,今天其还只是一个轮廓,但随着MR产业逐渐成熟,机器人逐渐进入家庭,这个三角终会更清晰、坚固,成为vivo对现在与未来,最完整的回答。

关键词
光子星球
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
光子星球
光子星球
发表文章319
细微之处,看见未来。公众号:光子星球(TMTweb)
确认要消耗 羽毛购买
发布MR, vivo不打无准备的仗吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接