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元宇宙周刊丨华为和小米均已布局AR眼镜;智己汽车入局元宇宙;首款“可躺平VR头显”发布
2022-01-10 18:42:11




概述

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如何呈现元宇宙,是最直接影响使用者体验的关键方向,谁能更好的把握住这个方向,就意味着谁能最早的建立用户基础,成为元宇宙中的举足轻重的角色。因此作为元宇宙中“BAND”的 Display 方向,一定是各大科技公司兵家必争之地。

本周就有多家科技企业推出新的设备,Facebook 就携手知名眼镜制造商雷朋共同发布了前卫的智能眼镜“Stories”,无独有偶,小米也在本周发布了小米智能眼镜探索版,两家科技企业纷纷推出智能眼镜,而不是头显就十分值得思考,思考他们在这背后的战略会是怎样的,似乎是正在探索另一种元宇宙呈现设备的新赛道,并且以更平民更易用的方式,让用户能更容易地接受 AR,或许这一个赛道的进一步发展真能将 AR 等智能设备做到人人都有一台的普及程度,值得重点关注。

另外,日本著名科技公司 Diver-X 也官宣了全球首款可在躺平甚至睡眠时使用的 VR 头显—— HalfDive,让体验 VR 拓展出了新的姿势。

在 NFT 方面,由上汽集团、张江高科和阿里巴巴集团共同打造的智己汽车,已经在今年上半年惊艳过众人一次,因为它推出了开车即挖矿的类似服务。而这一周智己汽车再次打破次元壁,计划结合 NFT,打造真实车和虚拟车的元宇宙空间“密境时空“,即车主不仅拥有真实世界的车,未来还可拥有一部数字孪生的虚拟车。这个案例的意义非凡,因为它象征着国企背景的实体企业已经在拓展元宇宙层面的虚拟经济了

在游戏方面,腾讯正在疯狂申请元宇宙相关商标,似乎在下一盘大棋。而游戏巨头 Epic Games 又有新的大动作了。Epic Games 将于 10 月关闭旗下热门社交视频应用 Houseparty,并将吸收后者团队,致力于“创造新的方式,在整个 Epic Games 家族中以元宇宙的规模进行有意义的、真正的社交互动。敢于壮士断腕般的将正当热门的应用停掉,并以元宇宙的方式重生,不得不说 Epic Games 这番操作是真的艺高人胆大,我们可以多关注 Epic Games 之后会推出怎样的社交应用,这个应用一定会是精心打磨适配元宇宙的,我们也将会以此更深入地了解到 Epic Games 是如何理解元宇宙的。

而在投融资方面,芯片业巨头高通收购 AR 平台 Wikitude,是 AR 软件先驱之一。提前布局一个很看好的赛道的早期先驱,这些先驱很有可能在之后发展成为行业巨头,正如 NFT 早期并不火热的时候,Opensea 就一直坚持做了 NFT 交易平台好多年,直到今年才迎来 NFT 的爆发,而它则一举成为 NFT 交易市场龙头。所以,看投融资,往往看大厂大资本的操作,才是最直观的思路,可以作为借鉴。

以下,是本期周刊的详细内容,我们云宇宙之心将其分为了行业大新闻投融资新闻行业观点共三大板块,请 Enioy:




行业大新闻



1、VR/AR/MR


【Facebook与雷朋发布智能眼镜 Stories】

Facebook 与雷朋共同研发的智能眼镜正式发布,产品被命名为:“Stories”。据官方介绍,该产品属于全新的科技前卫眼镜系列,Facebook 与雷朋都希望它能为将来的智能和时尚 AR 设备铺平道路。Stories 向用户展示的数字信息就像存在于现实中一样,它通过一个平视显示器(HUD)(小屏幕)向用户展示可操作信息,提供信息,如短信、生物识别、来电或转弯指示。

【万代南梦宫正使用 HoloLens 2 头显增加残疾员工的工作机会】

微软日本公司发布了一份关于混合现实(MR)技术在 NAMCO BANDAI Will 公司的使用案例研究。据内容显示,目前已有残疾工作人员使用 HoloLens 2 等 MR 设备来进行日常工作,例如3D打印机输出。

【美国监狱服务商提出用VR为囚犯提供“短暂的自由”】

美国著名监狱电信服务商 GTL(Global Tel Link )获批了一项最新专利。值得一提的是,该专利内容完全建立在 VR 技术的基础上 —— 这项名为“System and method for personalized virtual reality experience in a controlled environment”的专利主要用来给犯人提供“自由的味道”,其主要实现手段就是 VR 头显。 据专利文件显示,这套专用系统能让囚犯在一段时间里感觉自己“重获自由”。

【日本三菱银行在虚拟社交网站“Cluster”举办校园招聘会】

9月10日,三菱UFJ信托银行株式会社(MUTB)在虚拟社交网站 “Cluster ”上举办了一场毕业生招聘会,并用3DCG重现了 MUTB 的大型会议室,求职者可以参加与人力资源部门的谈话会,以及相互间的圆桌讨论。据官方表示,三菱东京UFJ银行还将在未来继续使用该技术,包括在虚拟世界里重建总部大楼的信托博物馆,以及其他通常被限制的区域。在今后,绝大多数虚拟空间都可供公众进入,员工互动和在线会议。

【时尚品牌 Rebecca Minkoff 将与雅虎联手打造 NFT 产品及 AR 体验】

美国著名时尚品牌 Rebecca Minkoff 将在业内首次使用 NFT 推出其系列新品。在本周五宣布的一项合作中,Rebecca Minkoff 与雅虎 Ryot 实验室达成合作,双方将联手打造今年秋季/假日服装的数字版本,以及相应的沉浸式在线 AR 体验。

【温哥华国际电影节公布 Immersed 2021 XR 展映阵容】

据加拿大媒报道,温哥华国际电影节(VIFF)刚刚宣布了2021年 VIFF Immersed 的完整阵容,这是个以展示 XR 技术为主题的高科技影展。将包括 Immersed 国际竞赛和展览(10月1日至11日)、Immersed XR市场(10月4日至5日)和 VIFF AMP。

【国外开发者尝试在 SteamVR 上进行手指追踪】

目前,手部和手指追踪已被众多厂商认为是未来 XR 的标准接口。最近,一位国外开发者在 SteamVR 上展示了手指追踪如何与 Myo 腕带一起工作。XR 领域的几乎所有主要制造商都在关注手部和手指追踪:Valve Index 的控制器通过传感器内置了基本的手部和手指追踪功能;而 HTC 则在 Vive 头显上提供了手指追踪算法;作为游戏主机业的巨头,索尼用于 PSVR2 的下一代 VR 控制器也可能提供某种形式的手指追踪功能。一位开发者在 Reddit 上展示了其在 SteamVR 中进行手指追踪的另一种可能:他使用 EMG 设备测量手指肌肉运动产生的前臂上的电脉冲,从而实现相应的追踪效果。

【日本科技厂商 Diver-X 发布全球首款可躺平使用的 VR 头显】

日本著名科技公司 Diver-X 正式宣布了全球首款可在躺平甚至睡眠时使用的 VR 头显 —— HalfDive。与大多数VR头戴式显示器(VR HMD)不同,VR HMD从一开始就被设计为在躺平时使用,而目前的大多数 VR HMD 被设计成在移动中使用,这就是为什么它们需要小而轻。基于激励器的振动反馈使怪物的脚步声、枪声和环境声对佩戴者来说更加真实和身临其境。左右脚踝的倾斜模拟了化身的身体运动,因此,即使化身躺着,身体运动也可以像化身站着一样表达出来。

【KDDI 提议使用虚拟化身和 MR 设备来生产服装样品】

9月10日,日本老牌电信运营商 KDDI 与旗下研发实验室发起了一项倡议,旨在将服装行业产品规划和设计期间的样品制作数字化。同时,VISION STUDIO 的虚拟人 coh 穿上了 3DCG 版衣服和口罩,并通过MR眼镜“NrealLight”检查衣服和面具的外观,使穿戴者能像看到真实的衣服一样。 据官方介绍,这些系统的引入将缩短服装样品的生产周期并节约成本。

【惠牛科技发布基于 Micro-OLED 的高分辨率超薄 VR 显示模组】

AR/VR显示模组供应商深圳惠牛科技有限公司(简称:惠牛科技)发布了基于Mirco-OLED的超薄VR显示模组VR-UT90M。新模组采用1.03寸Micro-OLED微显示屏,分辨率2.5K(双眼5K),单目FOV实测达90°,PPD高达28,是目前国内最高PPD的超短焦模组之一。VR-UT90M最小厚度仅19.7mm,最大厚度为21mm,已进入量产准备阶段。

【小米发布 AR 智能眼镜:搭载MicroLED光波导和独立智能终端】

小米官微发布小米智能眼镜探索版。这款眼镜使用先进的MicroLED光波导显像技术,具有独立的全新智能终端,形态酷似普通眼镜。而为了做到和普通眼镜相似的外观,给显示和堆叠带来了空前挑战。为此,小米专门选择了MicroLED显示技术,它能大幅度减少结构体积,成品显示屏如芝麻大小,可以很好地隐藏在镜架之中。在硬件配置上,眼镜中需要集成四核心 ARM 处理器、电池、触摸板、Wi-Fi/蓝牙模组等,运行 Android 操作系统。在集成这些功能的同时,整机重量只有 51g,使得小米智能眼镜在形态上贴近传统眼镜,但在功能上超越现有智能眼镜产品。作为一款轻薄的可穿戴智能设备,小米智能眼镜集成了497颗微型传感器和通讯模块,所以它不仅仅是手机的‘第二块屏幕,而是具有独立操作的全新智能终端。目前,该设备具体价格与上市日期均未公布。

【NFL球队在比赛直播中首次推出混合现实效果:“虚拟黑豹”】

最近一次的NFL大赛里,卡罗莱纳黑豹队的主场就出现了一只“虚拟黑豹”,它在主队与纽约喷气机队的赛前横空出世,在整个场地里**,其震撼度让所有观众过目难忘。

【Quest 未来或更新加入“空间感应”功能 可就使用区内的风险作出提醒】

Oculus 在上个月刚刚推出了v32版更新,它给用户带来了文件同步、好友列表和其它实用功能。与此同时,也有细心用户在v32的一段系统视频里发现了一项全新功能:“空间感应”,它能在他人进入头显用户的使用区域时发出提醒。

【苹果正为其XR设备测试超高清MicroOLED显示屏】

新浪VR曾就“用于iPad和MacBooks的下一代OLED面板开发”做出过报道,内容显示苹果将在未来的设备显示屏里启用全新精细金属掩膜(FMM)工艺。产业链又传来最新消息:苹果已要求韩国 APS 控股为其虚拟现实设备提供采用 FMM 工艺打造出的样品。

【BISim军事模拟平台 VBS4 更新:大幅提升环境逼真度】

9月13日,著名军事训练软件开发商 Bohemia Interactive Simulations(BISim)宣布了旗下全地球虚拟和构造模拟平台VBS4的重要更新。目前,所有已购客户都可以通过BISim客户门户下载最新的VBS4 21.1版本。BISim的技术最近被选为美国陆军2025年及以后模拟能力的核心模拟、可视化和地形管理软件。该公司的客户包括美国陆军、美国海军陆战队、澳大利亚国防军、瑞典武装部队、法国国防部和英国国防部以及大多数主要集成商。

【Facebook 另一个 AR 眼镜开发项目正在新加坡收集数据】

Facebook 旗下的另一项 AR 眼镜项目 Project Aria 正处在开发阶段,目前各方面进展良好,并有部分开发人员在新加坡的两个地点开始了数据收集工作。roject Aria 是一个进行中的项目,它在眼镜外形的基础上通过摄像头和AI对真实空间进行3D映射。在2020年9月份推出时,官方曾表示该项目旨在稳步研发“理想型”AR眼镜。另外,Project Aria 所研发的所有设备均为实验性,在未来一段时间内都没有推向市场的计划。与此同时,它与刚刚发售的雷鹏系列产品完全不同。



2、NFT/链游(元宇宙方向)


【Opensea发布“还价功能” 】

9月10日,NFT交易平台Opensea发布“还价功能(Counter-Offers)”。当用户在限时出价栏里选择“还价(Counter)”并填写还价价格后,报价人将收到邮件提醒。

【Speedway Motorsports与GigLabs合作推出赛车NFT市场RaceDayNFT】

据Business Wire 9月9日消息,Speedway Motorsports与GigLabs合作推出RaceDayNFT.com,这是一个以粉丝为中心的赛车NFT市场,将推出精选的10,000个Bass Pro Shops NRA Night Race纪念票NFT,其中包括500个随机选择的金票NFT,于美国东部时间9月13日下午1点免费提供。

【NFT游戏Axie Infinity封禁玩家滥用能源系统,大约3万个Axies受到影响】

NFT游戏Axie Infinity今日发推表示,刚刚执行了一项关于玩家滥用能源系统的封禁,大约3万个Axies受到影响。

【X World Games预计第四季度推出NFT卡牌游戏Dream Card 2.0】

去中心化虚拟游戏元世界X World Games预计将在2021年第四季度推出NFT卡牌游戏Dream Card 2.0,新增Avatar玩家自定义头像、武器NFT和组合远征等全新玩法。

【国产公链本体将于今晚9点推出限量版元宇宙身份头像Ontology Avatars NFT】

据官方消息,国产公有链本体宣布,将于新加坡时间今晚9点推出总量为3333个的限量版元宇宙身份头像Ontology Avatars NFT。

【Fantom生态游戏项目Rarity的NFT交易市场RaritySea发布】

9月11日,据MarrowDAO@marrowdao发布的推文,面向Fantom生态游戏项目 Rarity 玩家的 P2P NFT 市场RaritySea(测试版)已经发布,这是由由三个亚洲开发商合作开发。玩家现在可以在上面自由交换召唤师,平台收取1%的交易费用会全部给到开发者。RaritySea 将随着游戏的进行不断改进,未来可能会列出更多与 Rarity 相关的 NFT。

【Tether联合创始人:元宇宙的收入模式将是NFT】

9月12日,据bnnbloomberg报道,Tether联合创始人William Quigley将元宇宙视为一股巨大的经济力量,它将在未来几年显着改变人们的生活。William Quigley表示,元宇宙的收入模式将是NFT。在视频游戏中,现在的收入模式是虚拟物品,每年的收入为1750亿美元。我认为元宇宙应该比这多几个数量级,因为它是一切,而不仅仅是游戏。

【韩国新韩集团区块链解决方案将用于开发商业元宇宙平台】

据AjuDaily 9月14日报道,韩国新韩集团旗下金融科技公司Shinhan DS与人工智能和分析软件开发商Vaiv公司签署谅解备忘录,Vaiv将利用前者的区块链解决方案推出一个商业元宇宙平台。双方将共同在元宇宙中开发数字资产服务,包括基于区块链的NFT。Vaiv正基于人工智能、大数据和数字孪生技术打造用于商业目的镜像世界型元宇宙平台。新韩的区块链技术将用于提升合约认证或数字内容的安全性,以及在元宇宙中推出各种数字资产。新韩的数字资产平台可实现对积分通证、数字凭证、数字证券、NFT等数字资产的发行及综合管理。

【阿里集团投资的智己汽车入局“元宇宙“,计划为车主赠送“NFT汽车“ 】

智己汽车是由上汽集团、张江高科和阿里巴巴集团共同打造一家车企,此前,它曾公告称发行基于区块链技术的3亿枚原石,原石类似于积分,用户通过“驾驶汽车”或参与官方活动可获得原石,原石最终可兑换官方的汽车硬件和软件类服务。智己汽车计划结合NFT,打造真实车和虚拟车的元宇宙空间“密境时空“,即车主不仅拥有真实世界的车,未来还可拥有一部数字孪生的虚拟车。智己汽车数字创新总监钱刚透露,智己汽车引入原生区块链的玩法来挖掘用户数据权益。而区块链技术在保障用户隐私的同时,也能保护用户数据的安全。实际上,保时捷、奔驰、宝马、智己汽车等先后入局了区块链。

【卡片游戏SPELLFIRE将发布与游戏卡相关的NFT】

据U.Today 9月15日报道,标志性的卡片游戏SPELLFIRE计划将其一些最有价值的卡片作为数字收藏品NFT发布。首次发布的SPELLFIRE系列包括600张独特的卡片,其中一些将以200美元的ETH起价拍卖。

【Loot创始人推出新链游宠物项目WAGMIGOTCHI】

Loot创始人Dom  Hofmann宣布推出新链游宠物项目WAGMIGOTCHI,玩家可选择进行Clean(清洁)、Feed(喂食)、Play(游戏)、Sleep(睡眠)四个选项,对应宠物的清洁程度、饥饿程度、无聊程度,以及困倦程度,玩家需满足宠物以上要求以维持宠物生命。

【游戏巨头Epic Games关闭社交视频应用Houseparty,将专注于元宇宙】

据华尔街日报 9月10日报道,游戏巨头Epic Games将于10月关闭旗下热门社交视频应用Houseparty,并将吸收后者团队,致力于“创造新的方式,在整个Epic Games家族中以元宇宙的规模进行有意义的、真正的社交互动。”据悉,Epic Games在2019年以3500万美元收购了Houseparty。去年,Houseparty已被整合进Epic Game的旗舰游戏《堡垒之夜》中,允许用户在玩游戏时进行视频聊天。今年早些时候,Epic Games完成10亿美元融资,以支持构建元宇宙的愿景,该愿景将专注于社交互动以及线上资产与现实世界的互连互通。



3、其他


【字节跳动正开发社交应用 Pixsoul :未来或打造沉浸式虚拟社交平台】

字节投资的代码乾坤,已于近日正式上线了元宇宙游戏《重启世界》。另外,有消息称字节内部或在开发一款元宇宙社交产品“Pixsoul”,未来或将打造沉浸式虚拟社交平台。

【消息称Facebook正自主研发全新机器学习芯片】

根据消息人士的说法,Facebook自主开发的另一款芯片希望通过视频转码,优化用户观看录制视频和直播视频的质量。如果取得成功,开发出成本更低、性能更强的芯片,那么也有助于Facebook在未来几年中降低数据中心的碳排放,并减小对传统芯片供应商,例如英特尔、高通和博通的依赖。

【美国广播公司 Fox 推出全球首档虚拟人物唱歌比赛:《Alter Ego》】

《Alter Ego》是美国广播公司Fox推出的世界上第一档虚拟人物唱歌比赛。这档节目将在9月22日、23日首播。荣获7座格莱美的摇滚女声Alanis Morissette、Grimes、前人气偶像团体98 Degree成员Nick Lachey、黑眼豆豆主唱Will.iam担任评委,Rocsi Diaz担任主持。据介绍,本节目参赛者都将留在后台,通过操控自己的虚拟人物在舞台上进行表演来参加比赛。根据已经公布的预告来看,虚拟角色不仅在外形上比真人来得更夸张,而且在情感表达上也更加丰富。他们不仅可以流泪,还能向评委发射爱心和电眼光波。

【腾讯申请注册“QQ元宇宙”商标 此前已申请“王者元宇宙”等】

据企查查 App 显示,腾讯近日已申请注册“QQ 元宇宙”商标。据资料显示,该商标的国际分类涉设计研究,目前商标状态为注册申请中。新浪VR了解到,腾讯此前已申请注册“天美元宇宙”和“王者元宇宙”等商标。早在今年三月份,被称为“元宇宙”鼻祖的《罗布乐思》(Roblox)更获得了5.2亿美元融资,这其中就包括了中国互联网巨头腾讯,并在随后宣布拿下了《罗布乐思》的中国地区独家代理。

【日本住友制药将与 Pixie Dust 联手为听障人士开发智能眼镜】

该国著名医药企业住友制药已与著名科技公司 Pixie Dust 签署了一项合作协议。在未来,两家公司将联手打造一款特殊智能眼镜,它能用文字的形式显示对方说话内容,其目标人群主要为听障人士。

【华为已获得“增强现实AR眼镜”专利授权】

根据企查查显示,华为技术有限公司已于9月14日正式获得一项名为“增强现实AR眼镜”的专利授权,公告号为 CN110579878B。据资料显示,华为早在2019年7月5日便提交了该份申请。本申请实施例提供一种增强现实AR眼镜,包括两镜框和调节组件,该调节组件与两镜框相连,且通过该调节组件,两镜框能够相互靠近或相互远离。最近,包括 Facebook 和小米在内的众多厂商纷纷踏足 AR 智能眼镜领域。我们有理由相信,作为国产龙头厂商,华为在该领域的动作一定会让人“眼前一亮”。

【ambr 将在东京游戏展推出元宇宙构建平台:xambr】

该国著名科技公司 ambr 最近推出了一款面相企业客户的元宇宙搭建平台:xambr。同时,该项目也被选中参加2021年东京游戏展的 VR 环节。根据官方说法,xambr是 “一个为元空间和虚拟空间的建设和运营而定制的技术平台”,也是虚拟空间系统的基础。具体来说,它能与多种设备兼容,包括 Oculus Quest 2 和 PCVR,未来它还将与智能手机兼容。 另外,该系统有一个高度可定制和可扩展的基础设施,并可建立自己的应用程序。

【腾讯注册魔方元宇宙商标:目前已累计申请元宇宙商标达二十余个】

腾讯科技(深圳)有限公司近日申请注册了“魔方元宇宙”“和平元宇宙”“精英元宇宙”商标,国际分类包括教育娱乐、社会服务等。此前,腾讯曾申请“QQ元宇宙”“飞车元宇宙”等相关商标,累计申请数量达二十余个。




投融资新闻



【Recur以3.33亿美元估值完成5000万美元A轮融资,元宇宙投资平台Digital领投】

9月13日消息,NFT品牌体验公司Recur以3.33亿美元估值完成5000万美元A轮融资,元宇宙投资平台Digital领投,Recur将使用这些资金支持许可权和合作关系,并建设其团队。Point72 Asset Management将作为Digital最初指定的董事在Recur董事会任职。(BNN) 此前消息,NFT品牌体验公司Recur宣布完成了500万美元种子轮融资,由DeFi Alliance领投,IOSG Ventures、Courtside VC、Gemini、JST Capital、Delphi Digital、Volt Capital、Nascent、CMT Digital、Hashed以及互联网名人Gary Vaynerchuk、ConsenSys创始人Joseph Lubin、Behance创始人Scott Belsky等个人投资者参投。

【KATVR」获得千万级A+轮融资 核心产品是VR跑步机】

新浪财经9月13日消息,VR交互技术公司‘KATVR’(杭州虚现科技股份有限公司)完成来自分享投资的千万级A+轮融资,这是KATVR的第四次融资。KATVR成立于2015年,专注于VR交互设备的研发、生产与销售,研发领域包含虚拟现实交互技术、动作捕捉技术、人体工学及人机工程等,拥有国内外数百项独立知识产权。自主研发的VR行动平台KAT Walk、KAT Walk mini、KAT loco等系列产品获得FCC、CE、IC、ROHS、RCM等国际认证,并获得国高新、市高新等资质认证。也是主流ODT(Omni-directional treadmill)专业供应商之一。ODT(万向行动平台),俗称VR跑步机,是一种针对VR的人体输入设备,主要用于解决虚拟现实体验中的物理空间局限问题。

【老牌AR平台 Wikitude 已被高通正式收购 交易金额暂未公布】

据外媒报道,芯片业巨头高通最近收购了奥地利 Wikitude 公司,后者是用于眼镜和移动设备的AR软件的先驱者之一,其早在2008年就推出了第一个增强现实软件,比苹果的 ARKit 或谷歌的 ARCore 早了近十年,这些软件目前在 iPhone 和安卓智能手机里都能进行3D计算。

【dToF 传感器研发商灵明光子宣布完成数千万元人民币B1轮融资】

深圳市灵明光子科技有限公司(以下简称“灵明光子”)宣布完成数千万元人民币B1轮融资,由高榕资本领投,OPPO、昆仲资本、真格基金和欧菲控股跟投。本轮融资将用于继续推进先进dToF传感技术的研发,高端技术人才的引进,以及将产品从消费电子向包括固态激光雷达和AR/VR设备在内的其他领域拓展。OPPO CEO投资特别助理乔雨婷表示:“未来Metaverse(元宇宙)中物理世界和数字信息世界的实时交互需要3D智慧感知,灵明光子是中国大陆首家实现3D堆叠技术的SPAD传感器厂家,是获取深度信息的必备技术,具备全球的技术先进性,其下游应用可拓展到手机、汽车、AR、机器人等领域。期待灵明光子未来更好发展。”

【实时在线虚拟活动公司 tatame 获得融资 蓝驰创投领投】

9月15日消息,实时在线虚拟活动公司tatame获得知名机构的投资,由蓝驰创投领投,新浪跟投。因为对疫情的管控,大量线下活动被限制或取消。tatame在此期间推出了在线活动产品,解决客户线上组织活动的需求,诸如在线演出、路演、会展等。用户可以控制自己的avatar加入活动,并在虚拟场景中与他人互动。

【AR 宠物应用 Matterless Studios 获得百万美元融资】

9月14日,著名 AR 宠物应用商 Matterless Studios 正式宣布,公司已获得125万美元融资。本轮融资由 Outlier Ventures、Cadenza、Kenetic Capital、NGC Ventures和Arkstream Capital 牵头。在未来,公司将充分利用该笔资金,并专注于打造其虚拟人工智能宠物产品:人工智能伴侣。

【德国 XR 创企 rooom 宣布已获得600万欧元融资】

rooom 是一家来自德国的 XR 领域创企,公司主打产品是一个能创建、管理和推广2D、3D、增强和虚拟现实(AR/VR)体验的一体化平台,它可在所有桌面和移动设备上使用。今天,该公司终于告别了默默无闻的阶段,并正式对外宣布其获得600万欧元融资,投资方主要是德国风险投资公司bm-t(Beteiligungsmanagement Thueringen GmbH),以及德国的其他几个商业天使机构。

【VR 棒球训练平台 WIN Reality 宣布已获375万美元融资】

业内著名 XR 棒球训练平台 WIN Reality 正式宣布,公司已获得由 LAGO 创新基金领投的375万美元债务融资。目前,已有超过20个 MLB 组织和100个大学棒球和垒球项目使用 WIN Reality ,这也使其成为了 VR 训练领域的领导者。这款软件目前能在 Oculus Quest 头显上运行,它能精确地跟踪投球数据以获得最真实的训练结果,并提供多种专业性极高的练习项目。去年,WIN Reality 与Diamond Kinetics 合作,使用后者的球拍传感器进行挥棒反馈。

【影石创新登录科创板】

Insta360 影石自刘靖康创立以来与徕卡、Apple、谷歌、新浪微博等合作,现已成为全球知名企业,旗下产品多次获得美国 CES 创新大奖及德国 iF 设计大奖。针对此次IPO,影石创新目的主要是通过上市解决融资渠道问题,招股书显示,影石创新拟募资4.64亿元,投向智能影像设备生产基地建设、影石创新深圳研发中心建设两个募投项目,分别拟投入募集资金1.95亿元、2.68亿元。

【Decentraland对元宇宙游戏开发公司DecentralGames进行战略投资】

9月17日消息,基于区块链的虚拟现实平台Decentraland通过购买对元宇宙游戏开发公司DecentralGames的通证DG对该项目进行了战略投资,具体数额未披露。该笔资金将用于资助该项目新的虚拟游戏ICEPoker的推出,ICEPoke是基于元宇宙的扑克游戏,玩家可以通过相互竞争和完成日常挑战来赚钱。在ICEPoke中,玩家支付通证DG或以太坊来获得扑克筹码和可穿戴的装备NFT进行游戏,可赚取ICE通证和XP加密货币以铸造更加稀有的NFT。




观点



【微软 CEO Satya Nadella 在演讲中提出全新“企业元宇宙”概念】

微软现任 CEO 萨提亚-纳德拉在上周的合作伙伴大会上发表了 Inspire 2021 主题演讲。纳德拉认为协作应用正在崛起,正在打破通信、业务流程和协作之间的障碍,并将它们融合在一起,从而形成更加统一的工作流程。同时,混合工作的形式正在变得越来越重要。那么“企业元宇宙”的出现就变得顺理成章。纳德拉认为,“企业元宇宙”是指““随着数字和物理世界的融合而产生的基础设施堆栈的新层”。它是数字孪生、物联网(IoT)和混合现实的结合。这种物理和数字的交织是一种突破性的进步,超越了我们以前在工作场所所知道的任何东西。其中一些技术在不久前似乎根本不可能。但是,正如柯克船长所说,“事情只有在不可能时才是不可能的”。

【证券时报:盲目炒作已将 NFT 的真正价值带偏】

9月11日,证券时报昨日发表题目为《盲目炒作已将NFT的真正价值带偏》的文章称,作为“元宇宙”的重要组成要素,NFT有独特的价值,但目前各种花样百出的炒作,已经将对NFT价值的关注方向带偏。NFT的真正价值是为现实世界的物品提供一个上链渠道,充当物理世界和区块链世界的连接桥梁,而非任意创造一个概念性头像、图片等以“天价”交易,互相抬轿子,制造噱头。近期就有所谓“币圈大佬”自称以1050万美元购买了一个NFT头像,结果被曝出是自卖自买。作品拍出6934万美元天价的Beeple,在接受《福克斯》采访时表示,NFT的价格绝对是一个泡沫。当前NFT作品交易中存在巨大的泡沫实际上已经是一个共识,但仍有玩家乐此不疲沉迷其中。很多玩家将目光聚焦在NFT这一形式,而非作品或资产本身,是因为这一形式有炒作的价值。不难理解,穿越时间的迷雾,价值最终会回归作品,一旦市场热度相对降低,随风炒作的现象逐步冷却,那么当前诸多千奇百怪的NFT的资产价值也会大打折扣。

【中信证券:未来3-5年元宇宙将进入雏形探索期】

据“中信证券研究”微信公众号9月13日消息,中信证券研报指出,元宇宙相关话题快速破圈,市场关注度极高,分歧与共识并存。我们认为,终极的元宇宙联通物理世界和数字世界,将成为20年之后人类的生活方式,重塑数字经济体系。元宇宙将大量离散的单点创新聚合形成新物种,带来长期超越想象的潜力和机会。未来3-5年,元宇宙将进入雏形探索期,VR/AR、NFT、AI、云、PUGC游戏平台、数字人、数字孪生城市等领域渐进式技术突破和商业模式创新将层出不穷。中长期看,元宇宙的投资机会包括:GPU、3D图形引擎、云计算和IDC、高速无线通信、互联网和游戏公司平台、数字孪生城市、产业元宇宙、太阳能等可持续能源等。

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    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

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