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三消+在欧美颇有市场 三七时空幻境皆有新品 | 欧美出海秀
2022-01-10 19:28:39

整理时间:12月21日上午10点

整理范围:美国区、德国区App Store畅销榜前50名

上榜国产游戏如下:



三消+出海游戏的胜利


在本期榜单上,腾讯的《使命召唤M》和KingsGroup的《State of Survival》分别是出海美国和德国的收入冠军。


《使命召唤M》国服本周即将上线,将迎来新的大幅增长。《使命召唤M》在海外这一年表现堪称完美,登顶超过150个国家和地区的下载榜,长期排名美国畅销榜Top 10。近半年来,《使命召唤M》在美国的表现超越了《PUBG Mobile》。



据Sensor Tower数据,今年Q3《State of Survival》在美收入环比增长63%。


GameRefinery数据显示,《State of Survival》这款丧尸题材策略游戏在海外表现不错,美国收入占据了游戏总收入的一半。近期《State of Survival》迎来了圣诞更新,GameRefinery分析师表示游戏在圣诞活动期间将有特别设计的菜单,并会给与参与社交媒体活动的玩家奖励,还包括“圣诞狩猎”、圣诞任务、圣诞礼包等。


State of Survival圣诞活动


丧尸题材的游戏普遍在欧美颇受欢迎。三七互娱研发的丧尸题材三消游戏《末日喧嚣》比较新颖,但推广力度有限,目前还处于小范围公测阶段。本期榜单上《末日喧嚣》进入了德国畅销榜Top 50,。游戏茶馆还观察到,《末日喧嚣》在日本首周进入了下载榜Top 5。


《末日喧嚣》日本首周挺进下载榜Top 5


App Growing Global数据显示,《末日喧嚣》近期在德国做了些许投放,广告内容大致展示了游戏三消类玩法,比较吸睛。



如上面买量广告所示,这款游戏战斗部分是以三消玩法进行,较为少见。游戏还融合了部分建造玩法,包括营造庇护所、升级防御系统、种田生产等等。


三七互娱这两年一直想在欧美市场有所作为,投资了羯摩科技、星合互娱等由成功SLG产品制作人创立的新公司。SLG这个细分市场上,诸如FunPlus、IGG等强大对手不少。《末日喧嚣》代表着三七互娱另辟蹊径、打开欧美市场的新尝试。


时空幻境新作《Project Makeover》也是一款三消+游戏。《Project Makeover》在三消中加入了时下欧美流行的换装、打扮以及装潢等元素,非常受女性玩家欢迎。Sensor Tower数据显示《Project Makeover》在半个月内获得超过1000万次下载,预估12月收入有望达到2000万美元。


时空幻境的另一款作品《奇妙庄园》此前也长期排名欧美主要游戏市场畅销榜的Top 50。


时空幻境新游表现佳


据App Annie发布的11月美国手游市场指数,《Among Us!》和《ROBLOX》分别是下载量和收入的冠军。


下载榜上,《Among Us!》《搭个桥快跑》《Chat Master!》分别排名前三。《Project Makeover》《使命召唤M》也跻身下载榜前十。


11月美国手游下载榜


收入榜上,《ROBLOX》《糖果粉碎传奇》《Coin Master》分别排名前三。《Free Fire》位列第七,《使命召唤M》《原神》也进入前十名。


11月美国手游收入榜


德国11月手游市场指数方面,《Among Us!》与《Coin Master》分别是下载量冠军和收入的冠军。


下载榜上,《Among Us!》《搭个桥快跑》《New Quizduel》排名前三。时空幻境的《Project Makeover》是唯一进入前十的出海手游。


收入榜上,《Coin Master》《梦幻花园》《State of Survival》分别排名前三。《原神》《PUBG Mobile》进入前十。


11月德国手游下载榜与收入榜前十


欧美市场概况


美国是全球第二大游戏市场,而德国是欧洲第一大游戏市场(全球第5)。


2019年美国手游市场规模约为161亿美元(折合人民币1127亿元),同比增长24.8%,超越了日本成为全球第二大手游市场。


美国约有1.79亿游戏玩家,其中,约有79%的玩家在过去半年里为游戏付过费。美国手游用户付费能力很高,预计今年ARPU可达72.94美元。论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。


从美国地区双榜前列来看,美国玩家口味还是很杂的。**类、策略类和休闲类游戏都是美国玩家们的最爱,但是动作类游戏、RPG依然有一定用户。尤其是**类游戏,App Store美国畅销榜前30常年有7、8款**游戏盘踞,列居所有游戏类型之首。随着越来越多线下用户转移至移动端,在未来,美国**游戏仍然有较大的营收增长潜力。


目前德国市场占全球市场超过2%的份额,2019年游戏市场规模达到了57.21亿美元(合约408亿元人民币)。


德国游戏人口达4430万,手游玩家人数则有2100万左右,德国依然保持了8.1%的增长率,并且和国产游戏适应性良好。只要做好了语言工作,并且找对了类型,亚洲游戏在德国也同样非常受欢迎。


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