APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
「我们去流浪」郭亮
2022-01-10 20:52:19

胖布丁创始人小棉花——郭亮


当你第一次见眼前这个看上去略带沧桑且忧郁的中年男人,很难想象他会有一个这么可爱的名字。但郭亮每次都会试图用自己年轻时的照片解释,自己当年的颜值是配得上这个称号的。


高中毕业的郭亮因为数学成绩比较好,去到了东北的一所高校学习电力设计,而自己的双胞胎哥哥则去了云南的一所大学学习艺术设计。从小就喜欢绘画的郭亮刚进入大学就深感后悔,自己应该像哥哥一样学习艺术,然后若干年后成为一名艺术家。毕业之后的郭亮顺理成章地成为了一名电力工程师,然而艺术家的心愿从未被生活磨灭。于是在工作之余,郭亮一直用电脑坚持绘画一些3D、版画风格的美术作品。


2004年,29岁的郭亮意识到自己马上要进入而立之年,倘若还不能取得成功就很难配上“青年才俊”这个词了。于是,郭亮毅然辞去了收入不菲的电力工程师一职,专心在家画绘本。同年,一场大病的袭来给郭亮的人生带来了转折,脊椎损坏躺在病床上的郭亮开始思考梦想的重量、人生的长短、生活的意义。2011年,郭亮做了两款游戏——《卡卡大冒险》、《反重力卡卡》,在IOS平台上这款游戏售价1.99美元,卖了30份,踏出了游戏生涯的第一步。

《反重力卡卡》


被漫画家、作家排行榜吸引的郭亮决定去攀爬这座“漫画”的大山。


“漫画梦”无奈折戟后,郭亮决定还是回头攀爬“游戏’这座最初的大山。2013年,他将自己设计的形象“南瓜先生”做成了一款游戏——《南瓜先生大冒险》。在最初的六人团队组成后,郭亮给自己的工作室取了一个非常好听的名字:胖布丁游戏——南瓜的英文谐音。尔后,就有了大家熟知的《迷失岛》系列、《小三角大英雄》、《远方的故事》、《古镜记》、《怪物之家》......



这是一个独立游戏人的生活与故事,更是一个普通人的思考与诉说。郭亮没有说游戏人的难处,他只是讲述了自己想怎么样活着,怎么样前行,在面对年岁渐长时又该以何种姿态去看待生活的意义。

以下是郭亮的思索与生活——
1
故乡是这样一种存在

在到东北上学之前,我其实不是很喜欢自己家乡。小时候,总觉得自己与那个地方有些格格不入,因为我爸爸是上海人,妈妈是贵阳人,可我长的和贵州人可能还是有一点区别:我的鼻子特别高,皮肤特别白。所以我父母的同事总是会说:你儿子看上去像一个外国人或者一看就是上海的,长得好秀气。那时候的贵阳正处于一个社会转型期,还处在比较贫穷落后的阶段。学校里的混混没素质,没文化,在街上到处骂人惹事。所以我对家乡的印象不是很好,高中毕业后我就跑到东北去了。

但当我真正离开家乡之后,那种对家乡的眷恋又把我的魂一下带回来了。虽然我在上海待了20多年,但我对上海的文化、语言、城市风貌以及所呈现出来的整个气质,都不是特别接受。只有家乡最好,什么都好。

我十年前回去过一次贵阳,我突然觉得家乡什么都特别好。我就打电话告诉哥哥,你应该回来看一下,这会改变你的。当时我们都工作、生活在不同的一线城市。哥哥说,你特别夸张。今年我又回了一次故乡,和哥哥一起回去的,他的感受和我当年的感受特别像。可能是我们年龄渐长了,到这个岁数了就会想着,我应该回去,那个地方才是真正的家。

郭亮与双胞胎哥哥

实际上所有人一辈子的创作,一辈子的生活都是源于你小时候。从你童年时代结束的那一刻起,你一辈子的经历,后面的几十年不过是在重复你前面的十年、二十年而已。故乡就是这样一种存在,是你所有梦境的来源,对我来说它就是最好的创作源泉。我很喜欢它的人文风采,神奇的也好、古典的也好、民族性的也好、市井的也好、大碗喝酒、大口吃肉的性格也好,都会长久地刻在骨子里。

故乡印记不一定是作品本身,而是作品中所展现出的文化气息。当时我画《南瓜先生2:九龙城寨》时,我一直不觉得自己在画香港,不过画的是我孩童时生活的地方。我小时候生活在很传统的筒子楼里,是一座危楼。它的楼梯建在房子外面,绕着上去的这种筒子楼,现在已经很少见了。《九龙城寨》里凌乱的电线杆就和那儿特别像。包括《古镜记》的一个整体风格也和我小时候的生活有关。小时候我外公家是一个很古老的四合院,已经很破败了,但我很喜欢。屋子里有一个大堂,里面放着一口棺材,是我外公去世后会用的,这是中国许多地方的一个习俗——升棺发财,所以小时候我们就和这个棺材睡在一起。八几年的时候,我还很小,也就读小学,我跟我外公一起看纪录片:讲改革开放之初的一些事情。当时我还是小孩,但我已经知道了我们是一个命途多舛的民族。我从小就浸染在这种传统文化与传统意识当中,这种故事会带有一些史诗的感觉在里面,绵延好几代。
《南瓜先生2:九龙城寨》

但你可能会觉得《迷失岛》看起来还挺西化的,因为我们小时候也会接触一些西方科幻,例如《铁壁阿童木》、《星球大战:帝国反击战》。我小学的时候,崔健就开始唱歌了,街上贴满他演唱会的海报。我初中的时候,台湾的流行歌曲就闯入大陆了,这种从无到有的变化会给人留下特别深刻的记忆,然后成为生命的一个烙痕。

有天我读陈忠实写《白鹿原》时的一些创作感受。他说陕北那个地方发生了那么多故事,这些故事值得被记录下来。然后谁来做,他觉得他有这个责任。这对我的震撼特别大,我也觉得每个地方总该有个人把这些沧海桑田的故事记录下来。这是一种很强的信念,一种宿命感。但这个取决于大家对自己个人能力的判断,随着我年龄的变化,我也经常有种感觉就是我应该去做什么事,哪怕这件事在别人看来并非了不起的,是微不足道的。但它可能是我个人人生当中,我认为一辈子都该去做的事。我创作东西其实也是这样子,我并没有特地去极端化或者美化某个东西,而是让它变得很纯粹,这是一种创作思路——去展现我对这个世界的认识。
2
游戏需要讲一个好的故事

半年前我从家里翻出来一本书——卡尔维诺的《宇宙奇趣全集》,但我完全没有印象什么时候买的这本书。当时我还觉得奇怪,因为我不会买了书不读。但我读了第一篇就意识到:神经病,我不读过吗?其实读书就是这样,很多时候很多东西读过了,忘了,甚至是扔了,但它会成为我的一部分,成为我血与肉的一部分,成为一种无意识的物质留在我的体内。

胖布丁工作室

我做《迷失岛》系列的时候,里面会有很多梗,比如一些科幻小说地内容。在做《南瓜先生》时会在里面写一些诗歌,比如我很喜欢的辛波斯卡。我们最近在做一款解谜游戏《窗台上的蝴蝶》,当我把整个故事构思完以后,我说这不就是《霍乱时期的爱情》吗?两个故事非常的像,但我当时创作的时候并没有想着这本书。我觉得文学创作就是如此,有时候你可能会记起某些东西,觉得它特别好,但你没有意识到。但它会映衬到你的作品、你的构思里面,我觉得这是很重要的。

我小的时候就爱读金庸,金庸是始终**在我的生命历程之中的。但小的时候觉得金庸就是武侠小说,包括当时王朔一直在骂金庸,觉得他不入流。等我长大了,中间隔了十几年、二十几年再去读金庸的小说,就会对小时候喜欢的那种刺激的打打杀杀平淡了许多,反而会对金庸里的情感纠葛非常喜欢。因为里面的人物性格都特别立得住:小龙女当时到绝情谷的时候,绝情谷谷主问她叫什么名字?她回答说我姓柳,叫我柳妹就好了。绝情谷谷主到最后才明白他为什么叫柳妹,因为他见到了杨过,明白她喜欢杨过。所以,他是杨,她是柳,杨柳。我特别喜欢这种感觉。

还有一个就是杨逍和纪晓芙结婚,他们生了个女儿。很多人都说杨逍是个十恶不赦之徒,与天下为敌,是歪门邪道。大家可能觉得纪晓芙生下那个女儿以后就醒悟了,要离杨逍而去了。但是纪晓芙给女儿取名叫:杨不悔。我就觉得特别酷。这里面有两种很深厚的感情,一个叫依恋,一个叫决绝。

之前我写了一个制作人的故事,提及了一下制作人的容貌,被别人怼。公司就有人劝我要不把文章删了吧。我拒绝了。

我在金庸小说里最喜欢三个人:一个是郭靖,因为他身上有种浩然正气,一种民族感,这点我觉得特别好。另一个是黄蓉,因为她非常聪明,特别的古灵精怪,是这样一种独特气质的存在。还有一个人就是黄药师,他说自己把江南七怪杀了。郭靖说,你把我师父杀了,我要和你不共戴天。但其实黄药师没有杀那些人,但是全天下都说是我杀的,那我今天就认,我就是杀了他,不要紧,就是我黄药师杀的。所以我特别喜欢黄药师,哪怕全天下都骂我,说我有问题,但我觉得我没有,我不在乎你们怎么骂我,我凭什么要在乎这个帖子?就是这种情感。

那天我跟我妻子说,郭靖也好、黄蓉也好、黄药师也好,他们三个人的性格就合成了我一个人的性格,我觉得我是他们三个人性格的综合。

前面我们讲的是读故事,那么如何讲一个好的故事,我觉得分两点。首先,什么是一个好的故事。我和我的几个朋友聊地摊文学,我觉得地摊文学这个事本来是很有价值的,因为它能满足一个人原始需求,大家都喜欢一些神奇的、狗血的故事。包括村上春树写的一些故事,也有这种味道。所以一部好的电影,一个好的作品,本质是要把故事讲的精彩,这是没错的。问题在于怎么讲这个故事,哪怕是高级文学里面也有地摊文学里面那些狗血的事。我倒不是很在意去区分阳春白雪和下里巴人,只要人物立得住,狗血的事情写出戏剧感和冲突感就可以。莫言在获得诺奖的时候有段演讲就叫《讲故事的人》。莫言说我就是一个讲故事的人,说明讲好一个故事是很重要的。无论你的故事是不是狗血的,地摊的,本质在于你用什么方式来讲述它。

这就涉及到第二个问题:游戏该用什么方式来讲故事。如果你的故事本身非常精彩,你讲完了固然更好。但有时候讲故事不仅仅在于文字内容本身,留白也是一种讲故事的方法。做游戏的时候,这两方面都应该考虑到。留白以后,故事外会有更多的故事。一个故事要讲的很实在,还是很隐晦,这都是需要思考的。我之前不是很在乎这个,但我现在觉得它真的很重要。以《迷失岛》为例,你说《迷失岛》讲了一个好的故事吗?我也不知道。但是它会给玩家一种有故事的感觉,因为它有留白的成分在里面,玩家也不会觉得这个情节是立不住的。至于写多少,留多少给玩家去思考,那又涉及到另一个问题了。现在很多玩家在写关于《迷失岛》的各式各样的故事,有的写的很棒,有的写的很糟糕。但我不在乎,我觉得我的游戏在另一个世界里仿佛还有许多种生命形式存在着。
3
我们去流浪

我之前有篇文章讲《迷失岛》前传——《海边游乐园》,有个玩家就问我海边游乐园在什么地方,他说我想去看一下。当时我很感动,因为我觉得一个破游乐园有什么好看的,但玩家不觉得,他想去看看。这是一种很浪漫的情感,一种很浪漫的感受。
《迷失岛前传海边游乐园》

我曾经说过我不喜欢打游戏,做游戏经验也不够丰富,但我最强的能力是——浪漫。每个人都应该浪漫一点,浪漫既是一种能力,也是一种态度。我就特别喜欢浪漫的人。我有个朋友,是我十几年前的同事,当时我才二十几岁。那个同事是个女孩子,长得不算特别好看,但她有种特别鲜活的感觉,始终让人觉得她特别有活力。有一天我跟她有一搭没一搭的聊天,她跟我说你叫我“小飞侠”就好了,我叫“小飞侠”,我感到一惊。我说好无聊,这种工作好没意思。她说:好,那去流浪,我们一起去流浪。到今天,我还对这个词印象特别深刻,一直记到今天,这个故事发生在17年前。她跟我说我们去流浪,我觉得特别好,有种灵魂被突然捏了一下的感觉。当然我知道这个词可能只是她随口一说,但它有一种很浪漫的情怀在里面:背一个包,去浪迹天涯。虽然这句话说出来有点像不懂生活艰辛,但她感染了我很多很多年。

我觉得浪漫对于一个创作者来说非常重要。无论是做游戏的、搞音乐的、画画的、拍电影的、写小说的,浪漫是必然的。我觉得你应该有这种情感。我们把这个概念推广来看,难道生活不需要浪漫一点吗?人这一辈子思考人生不应该浪漫一点吗?一个浪漫的人,相对来说可能会做出更浪漫的事。所以一个创作者,他会有很多很多东西,但是浪漫会显得他的情感更加深刻,我觉得这是每个人都需要的。

郭亮创作的版画

但浪漫终究有一个“浪”字在里面,那你“浪”就需要有一个东西去兜底,我觉得这个东西就是“坚韧”,这是做游戏最重要的一个品质。每个人都有灵感澎湃的时候,但你的作品不可能挖坑一时爽,时时挖坑时时爽,但却觉得填坑很苦。一个好的灵感固然重要,固然精彩,可能会让人拍手叫好,但你需要去做大量工作为你的灵感买单,让它变得完整,这就需要你很坚韧地把事做完。

还有一种坚韧就是面对失败时的态度。你辛辛苦苦做的游戏上线了,满怀期待地等待回馈的时候,却发现回报不是那种正向的反馈,你还有没有勇气和能力去做下一款游戏?这又是另一个难点。很多人觉得自己做的东西非常好,也很热衷,但是他收到一些外面的批评之后就觉得不行了。有时候一个作品上线了,卖不出去,亏本了,有人就会觉得:我不适合做游戏,不适合这个行业,我不行了,我要走掉了,他们把我骂成这样了。所以韧性是一个很重要的品质。我觉得什么技术问题、资金问题都不是最难的那个点。如果你失败了,但本质原因不会是你的技术不好,不会是你的艺术修养不够,也不会是你的眼光有问题,一定是你的信念不足。

有些人说是钱,市场的问题。诚然,这些问题当然有,但是同样的问题别人也遇到过,有许多处境和你相同,甚至比你更差的人都能做出来,你就需要想是不是自己的问题。所以失败的绝大多数原因是信心、韧性、信念,而不是其他问题。我们看到很多了不起的作家、艺术家、文学家、导演、诗人他们很多人状况比我们都要差很多,但是他们最后成功了。无论是在艺术上还是精神上,我觉得都很了不起。

意大利著名版画家 乔治·莫兰迪

我不奢求去做一个NO.1的作品,我觉得不需要,去做自己力所能及的东西就好了。只要你愿意,就每个人的能力而言,其实都能达到一定高度。

浪漫听起来很美吧,但坚韧才是写实的生活,这二者是相辅相成的。浪迹天涯也是一种坚韧嘛。鲁迅他也写过:人必生活着,爱才有所附丽。大概就是这个意思。
4
像溪流激荡 若焰火绽放

“我做游戏也好,我画画也好,也不想证明什么,我就是喜欢这种生活,像水一样奔流激荡,每天早上醒来,像烟火一样绽放在城市的上空,这是我活下去的唯一理由。”


我觉得人吧,就该敢爱敢恨一点。我很喜欢那种个性非常充沛的人,因为我觉得有性格的人是很有生命力的。就像美剧《THE BIG C》里老太太说的那样,她得了癌症:人在死之前,都要彪悍地活下去。哪怕像杜拉斯一样,把欲望写在了脸上那又怎样?人就是靠欲望推动的。如果别人的好作品上线了,我看到以后我肯定不会说羡慕和嫉妒,我只有一种最真实的情感——恨。我就是这么一个人,大家都有七情六欲。

所以我不太能接受近年流行的丧文化:我不行了,我真的不行。我觉得人活着就要有那么一口气,就算是咄咄逼人也好,要有这口气在,彪悍地活下去的这口气,它是一种战斗的姿态。但我不是那种喜欢向命运挑战的人,我觉得我和命运是朋友,君子之交淡若水,形影相吊,若即若离,如果真的苦大仇深,到最后也不过相逢一笑泯恩仇。可我不想像死水一样,无论是我的性格,还是作品,我认为它都应该是奔流激荡的,哪怕它只是一条小水沟,一条臭水沟,我也不想它是一潭死水,我希望它是活的、真实的、有生命力的。

很多民谣就能反映我的一些生活状态。比如许巍说:我只有两天,一天是希望,一天是绝望。但他也会说我要仗剑走天涯。就是这种半生归来,依然充满热爱却又平和的感觉。去年我听许飞的《他们没有发财》,我觉得这首歌好好,唱的好不好我们另说,但歌词很好:他们二十几岁离开家,去天涯心碎。结尾是说他们已经长大了,他们老了,但他们没有发财。我20岁的时候也经历过这些,在出租屋里和女朋友吵架,觉得自己会发财,然后哭完闹完后又相拥在一起。民谣就是对某个人某种生活状态的记录。

我并不期望人生可以过的很顺利,但我希望碰到人生难关的时候,自己可以是他的对手,我真的不想屈服于某个人,这就是我现在的状态。我不在乎生命的长短,但是我在乎生命的每一天是不是真的过得是我想要的那种。我没法忍受中老年的生活模式,我无法忍受散散步、吃吃饭、刷刷抖音、看看新闻、打打麻将、家长里短的生活。我无论如何都不会成为这种人,我还有许多事要去做。

有人说我之所以这么不服,是因为愤世嫉俗。但我会觉得,过这种日子,我会比其他人更有价值,或者更有意义。我认为这很正常,我从不杜绝这种思想,它只是我的一个评价标准。我知道所有人本质上是平等的,但其他人的人生有无意义不是我所关心的。人糊里糊涂地来,无可奈何地活着,又糊里糊涂地走掉了。如果说我真的有不服的话,我就是对命运不服。

如果可以,我是说如果,每天早上醒来都希望自己像焰火一样,绽放在城市的上空,这是我活下去的唯一理由。

游戏陀螺
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
游戏陀螺
游戏陀螺
发表文章508
关注游戏创业,为游戏创业服务!
确认要消耗 0羽毛购买
「我们去流浪」郭亮吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接