很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
“每天至少有两款游戏上线,最多时候一天八款,仅下半年就有3000多款游戏上线”,这是来自国内某市场的粗略统计。手游市场究竟有多火爆,竞争有多激烈,多说也无益,总之随着智能移动设备以及无线网络的快速普及,手机游戏,早已不再是俄罗斯方块,贪吃蛇称霸天下的时代。
2013年晒手游日流水/下载量/生命周期/市场规模/用户数量、拉投资、被并购等各大风潮,也足以看出整个市场的迅猛发展与竞争激烈的程度。除此之外,开发商、发行商、平台渠道、手游媒体,这一系列产业链上不同环节也正上演着一场大混战。面对僧多粥少,以及拥有雄厚资金和资源的传统端游企业加入手游市场呈现出的未赚钱先烧钱的格局,他们的最终指向,都是一场争夺用户的战役,今天,笔者就来总结一下,除了花巨资烧钱做市场效果外,游戏做好导量推广的几大利器。
知名IP
在游戏领域,交互式娱乐强调的是代入感,知名IP总是一个永恒的主题。2013后半年,国产手游也走上了一条题材创新之路,便是高价购买IP,新近爆出来的,比如《樱桃小丸子》和《蜡笔小新》等动画的手游改编权。热播亲子节目《爸爸去哪儿》的改编手游一上线,下载便突破百万。很显然,知名IP因其已覆盖了大量用户群,积攒了大量粉丝,在手游领域,这等于是拥有了渠道;在渠道的分级制度里,好的IP是S级游戏的必备条件之一。知名IP成为一款手游释放给玩家的第一信号,必定会成为渠道合作的宠儿。
名人效应
前不久,据国外媒体报道,美国政治家、共和党重量级人物约翰麦凯恩此前在参议员听证会上用手机偷玩扑克游戏的照片曝光后,该游戏的下载量激增30%。同样,著名演员Alec Baldwin因玩手游,无视乘务员的关机要求而被请下飞机一事后,相关手游企业通过及时的市场营销手段,使得这款游戏Facebook版本在该事件之后的一天内新增10万DAU,iOS版本排名也迅速上升。
值得注意的是,这些名人的小举动效果,远高于名人代言的效果。粉丝是很有力量的组织。针对不同的名人,商家更容易找到目标用户群;此外,名人更容易为品牌形象起到正面作用,除了能给同一款产品带来巨大下载量的时候,还能更好地为其它产品导量。
口碑传播
无论是哪个行业,或者什么产品,口碑传播胜过任何推广营销的方式,但这种方式往往由产品质量奠基。
据CNG《2013Q2中国移动游戏市场调研报告》数据显示,上半年移动游戏市场中50%的用户来自朋友推荐,而已口口相传,包括朋友推荐和社交网络导入的用户量高达77%,很显然,口碑传播能大大降低企业用户导入的成本。
分析人士指出,口碑传播对手机游戏来说有更加好的效果,首先移动游戏呈现群体特征,这更有利在朋友圈等私密社交媒体的传播,另外,随着智能设备的快速普及,以及人们碎片化时间娱乐需求的增多,这也为口碑传播建立起了良好的交互窗口;其次,现阶段,手游市场同质化问题比较严重,用户普遍面临选择上的压力,自媒体形式的口碑传播也是用户获取内容的主要通道。
产品细节
细节,往往是厂商运营最容易忽视的地方。这其中包括ICON,游戏背景介绍、帐号注册登陆环节,活动面板、安装包大小等。
纵观目前市场上的手游,在这些细节方面,往往已气势宏大,美观等方向发展,这是很明显地站在研发角度设想,而忽视了用户的需求。比如图标很好看,但根本无法表达图标本要代表的意义;再比如进入一款游戏之后,不停地介绍游戏背景,世界观等,浪费了用户大量的时间,很容易造成玩家反感,无继续的兴趣和耐心;另外,注册和登陆繁琐也是用户流失的一大原因;此外而安装包的大小也至关重要。尤其是潜力巨大,少有开发的二三线城市用户,他们很在意流量,手机也比较低端,是否下载这款游戏,安装包大小是首要考虑条件。所以,在产品细节方面,应站在玩家角度去注重用户的选取,这将会大大增加游戏的下载量。
论坛与礼包
无论是任何推广方式,最终需通过玩家的日活付费等行为来验证。手游产品越来越多,玩家的选择性压力变大,而有针对性的游戏论坛,游戏礼包等,成为所有市场推广活动的最后环节,也成为厂商推广游戏的重要方式。因为,这是离用户最近,最易收获的地方!以往厂商所推出的CDK(礼包与激活码等),玩家是通过厂商官网搜索,或者参与活动获取。
但现在的发放方式越来越集中于平台,厂商也越来越依赖这样的平台。一位手游开发者曾告诉笔者,目前大部分厂商都有专门人员去维护这些平台的论坛和CDK的发放,因为不但精准,且能看到效果。但随着这样的平台越来越多,厂商在选择上的困难也越来越大,不久之后,平台的洗牌及整合也在即。其实,从一些较大平台的举动中也不难看出这种洗牌的局势。比如面向玩家的手游媒体搞趣网主打其“第一礼包发布平台”,通过与数千家手游厂商联合举办多次千万礼包大放送活动的方式来服务厂商,并根据厂商需求定制礼包发放服务。迅速 地在短时间内,在平台间突出了差异化优势,体现了品牌地位。由此不难看出,手游平台和媒体在逐渐顺延端游时代的路线而发展。明年拥有资源实力的平台必将脱颖而出。
笔者认为,专业的论坛与礼包发放平台是实现用户转换的最有力途径,实现大幅提高留存率的运营目标。
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2025 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)