昨日,央视通过新闻报道曝光了东莞多个娱乐场所存在的色情服务等违法行为,东莞市随即出动了约6000警力,查封了十余家涉黄场所,抓捕数十人。 此事一经报道随即引发互联网上的疯狂讨论,更有网友吐槽称,地下色情业为无数外出务工人员提供了心灵慰藉,是一支真正做出维稳贡献的大军,令人啼笑皆非。 但客观地讲,色情服务业作为一个长时间活跃于地下的复杂灰色产业链,确实有其独有的社会需求,也有其特有的社会危害。这其实和中国游戏业广泛存在的低俗营销,色情内容的粗在很相似……
东莞的启示:游戏色情、暴力内容危害大 社会呼吁急需分级 对于东莞而言,法治中国没有扫不了的黄流,而对于中国游戏业而言,色情、低俗、暴力、血腥的内容却似乎像一张狗皮膏药一样紧贴产业的脊背,怎么也撕不掉。 目前,我国并未对网游中的暴力色情内容进行严格分级,由于没有相应机制,未成年人可以随意选择包含有暴力、色情等因素的网络游戏娱乐。也由于市场缺乏分级制度的有效约束,个别不良企业在游戏宣传、玩家引导时广泛采用低俗暴力的广告内容,不仅令游戏业的社会形象遭到抹黑,更给青少年带来极为不良的影响。 2012年,中国青年网组织专家抽测了当时市面上流行的117款网游。被专家初步认为适合小学生及以上年龄用户使用的游戏仅6款,约占全部测评游戏比例的5%。近七成被抽测网游由于传播低俗信息、鼓励恶意PK等原因,被专家认为不适宜未成年人使用。 与成年人相比,未成年人的世界观、人生观和价值观尚未完全形成,网游所渲染的暴力色情内容更易对他们产生负面影响,甚至于影响性格塑造,改变人生轨迹。网络游戏不分级带来的危害数不胜数,不仅令诸多家长痛心疾首,也让社会痛定思痛。根据2012年一份媒体调查显示,7成以上被调查者赞同中国游戏分级。 外国有哪些先进的分级制度? 游戏分级是一种用于分别视频游戏对各年龄人士的合适度的分级。大部份这些分级系统都是由政府资助,有时更是包括在地方电影分级制度的一部份。电子游戏分级系统可作为法律的依据,监察游戏销售商或商店,以限制某些游戏售卖给未成年人。 目前,全世界许多国家都存在严格的游戏分级制度,并且发展较为成熟。这其中以北美的ESRB、欧洲的PEGI等最为有影响力。而随着全球手游产业的快速发展,近年来,苹果App Store等手游商店也开始逐步完善自己的分级制度。
资料来源:维基百科
国内游戏分级实施仍存在阻碍:时机尚未成熟,还需全社会努力 业内人士普遍认为,游戏分级制度可以促使游戏厂商自律,从而促进我国游戏产业的良性发展。然而,为何国内迟迟没有出现游戏分级制度?这或许和时机尚未成熟有关。 文化部文化市场司副司长庹祖海曾表示,目前国内网络游戏分级制度上不具备实施条件,网络游戏的分级问题不是文化部一个部门可以解决的,还需要立法部门根据实际作出解决。去年12月底,网络上曾有爆料称,随着2014年主机游戏入华,外国的游戏分级制度也有可能被随之引入,该消息未经官方证实。 除了政策层面的不确定性之外,严重盗版问题也是阻碍之一。有业内人士认为,“游戏市场最先要解决的是盗版严重的问题,否则分级都是空谈。”如果市面上大量的游戏盗版不能得到遏制,人们可以通过很多渠道获取游戏客户端,分级制度就算得到实施,也无法获得成效。 除了约束和监管之外,许多网友认为,厂商和玩家的自律更是重中之重。中国游戏产业的不成熟与其日益增长的影响力之间的矛盾越来越强烈,不少厂商为了逐利,全然不顾低俗游戏的社会影响。国内其实有过很多保护未成年人的游戏防护措施,比如“绿坝花季护航”、“绿色网游工程”以及“防沉迷系统”等等。但这些手段都未能完全解决问题,这和国内厂商的缺乏自律有很大关系。
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