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腾讯游戏平台:
优势:1国内最大社交平台,在中国拥有超过1000万的DAU,而强大的用户基数可以保证网页游戏和社交游戏的基础流量。
2腾讯对于自己的用户基础有很深的了解,这有助于游戏的本地化,使得游戏更适合中国玩家的用户体验。
3平台模式较为立体,除微信、手机QQ外,腾讯的QQ游戏、手机QQ空间以及应用宝等移动终端均是腾讯手游平台中的重要部分。
4腾讯移动支付的完善,腾讯手游消费更加便捷。
劣势:门槛高,三七成隐性限制条件多,2013年微信游戏把第三方开发者尤其是中小开发者逼入“红海”。
最新动态:
吕鹏:2014年腾讯精品运营产品的数量我们预期在40到50款,完全是按照端游的模式做精品运营。还有更灵活一些的,海纳合作方式,海纳上面也有做代理以外,还有联运,开放接入这样的方式做,这样的就很多了。这个行业是很明显的一个趋势是精品化,精品会占据越来越多的市场份额,appstore排名前Top20的游戏收入占到了整体游戏类应用收入比例的51%。碎片化的特征现在越来越减弱,现在用户更加偏向于固定化的游戏时间。
刘念:2014年将重点完善IP产业化运作体系的搭建。将通过腾讯互娱已经形成的业务线索、文学、动漫、影视等等共同完成跨行业的合作伙伴。期待未来有更多的游戏开发商加入到合作中来,共享腾讯的IP资源。我们会根据每一个游戏产品的目标用户群,用户的需求和用户特征来做分群的定义,并且去根据这些定义去找到内部最匹配的营销推广的平台。
阿里巴巴游戏平台:
优势:
1、拥有手机淘宝、支付宝、来往等客户端也作为游戏的分发渠道。据业内人士计算,手机淘宝称其累积用户数有4亿,11.11单日的活跃用户峰值有1.27亿以此为据进行估计,手机淘宝客户端的日均UV大约在四五千万左右,流量的大头肯定会继续留给购物,所以判定阿里在淘宝客户端的游戏频道能够引导过去的流量应该会低于15%,假定该频道分走手淘10%的流量,那该频道的日均UV应该能够到达500万。若再把支付宝拉出来,同样如果其能够拿出10%的流量出来做游戏分发的话,其日UV能够在150-200万左右。
2、阿里还非常擅长通过“联盟”手段吸纳和盘活流量,“阿里妈妈”平台就是目前流量最大的联盟平台之一。
3、“二八分成”的低价策略。
劣势:阿里本身用户以购物为主,阿里手游平台的转化率应该要低于应用市场
最新动态:
王晓楠:3月26号阿里公布创新的投资产品平台“娱乐宝”,全民都可以参与到游戏的投资。参与投资的网民将成为游戏宣传很好的推动者,首先是口碑营销的传播者,同时也会是基于这个游戏很好项目的管理者,再接下来也将成为这个游戏的挑剔者,因为他会关注到这个产品的本身。
阿里云计算联合奇虎360、友盟、UC等推出移动开发平台“聚无线”,为开发者提供云计算、分发、变现等一站式服务,以降低进入门槛的形式吸引移动应用开发者加入。
360游戏平台:
优势:
1、有360手机助手,还有搜索等一系列的产品。
2、用户基础较为雄厚(360自称对4个亿用户)。
3、根据数据表现来进行资源分配,相对而言比较公平,当数据达到一定程度会获得第二梯队的资源,排名保持得好则获得更高的资源,直到升级为S级游戏。
4、政策相对较为明朗,五五分成政策不会另行收费。
5、360则主攻重度用户,积极推进手游社交SDK,通过统一账号体系、简化登陆、基于用户本地通讯录和360游戏平台进行好友邀请。
劣势:
1、虽然360在端上有很强的竞争力,但这些竞争力都是依托于硬件的,而硬件才是移动互联网的终极入口,其受制于硬件的尺度相比以来更大。
最新动态:
姜祖望:去年下载量TOP30游戏,吃掉中国游戏市场总体收入80% . 2014年360收购了海外运营和发行的团队,希望帮助中国的游戏商把中国中重度的游戏输出到海外去。360手机浏览器总用户突破3.4亿,360导航日独立用户访问量达到1.3亿,这些资源我们都会免费拿出来,向公司申请接近300个广告推介位,用来推广同期上线的游戏。游戏三个月月流水50万元以下不分成,近两个月,接近400多款游戏完全拿到最新政策分成后的收入。
百度游戏平台:
优势:
1、利用91助手、1813、多酷、百度贴吧等资源致力于精品手游。
2、2013年开始进行战略转移,对于独代重点产品百度游戏针对游戏的特点和玩家的需求,进行对应的重点推广和运营,目前,百度游戏平台已经连续出现多款月入千万级游戏产品。
劣势:
1、PC端的搜索市场份额在不断丢失(最近百度不断宣传一个数字,他们不再单独谈PC端的搜索份额,而是谈PC端加上移动端的搜索市场份额)。
最新动态:
张东晨:整合百度、91的APP分发,会有唯一的商务团队服务大家,单一的接入使大家的成本大大的降低。
吴文权:贴吧现在有6000万日活的用户很多吧的攀比关系是非常明显的,它有像工会的竞争关系,今年我们也和研发商一起做贴吧定制产品的开发。
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2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
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