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我对《俞军产品方法论》的解读(1)
2020-05-27 18:07:52

最近在看《俞军产品方法论》,做了一些读书笔记,分享给大家。

俞军是中国最知名的产品经理之一,有“北俞军,南小龙”的说法,早期在百度,进行了海量的产品实践,被称为【贴吧】之父,2016年回国,任职滴滴产品高级副总裁,2019年6月,从滴滴离开,回到加拿大,开始著书立说。

我觉得这样一个大牛的很多想法,应该值得我们研究和学习,那就开始接下来的分享:


1、同理心是地基,想象力是天空,中间是逻辑和工具

张一鸣给《俞军产品方法论》写推荐序的时候,有这么一段话对我有启发:

“同理心是地基,想象力是天空,中间是逻辑和工具。

同理心是两个过程:1、对自我感受敏感(这个是对内的),2、通过自我体验来理解他人。

想象力不是天马行空,而是基于同理心的推演;

逻辑和工具确保归纳和演绎不跑偏”

我画了一个图:


产品经理要有逻辑思考能力,梳理业务流程和用户的使用流程等,都需要逻辑能力,所以逻辑能力很有必要。

工具我理解为就是产品经理的一整套方法论,而不是指简单的工具,比如市场调研、用户访谈、用户画像、竞品分析、架构图、流程图、原型、文档、数据分析、产品运营等一整套的方法论的集合。


2、人都是自私的

俞军在自序中说到:“我曾一心想着【一切为了用户】,后来却发现有太多的冲突和取舍困难。直到几年前发现(其实是接受了)人都是自私的——每个用户都是自私的,家庭中、社会中的每个人都是自私的,我自己也应该是自私的......,于是不再讨好的与这个世界相处。在一个人人自私(有异质性和情境性)的世界中,人怎样自处,怎样相处,怎样让人们生活的更好(什么才是更好?),怎样处理冲突和取舍、激励和约束,是一件有意思的事情”

感悟:

1、人都是自私的,这肯定没毛病,不自私的人在原始社会的丛林法则中根本就活不到今天。

人也是动物,也要遵循丛林法则,劣质的基因必将被淘汰,西方白左那一套,本身就是违背丛林法则的。人失去人性失去所有,失去兽性失去一切。

2、罗曼罗兰说过:“世界上只有一种真正的英雄主义,就是认清了生活的真相后还依然热爱它”,我们承认人都是自私的,虽然很现实、很残酷,但世界就是这样,我们接受就好。

3、人与人之间的本质是价值互换。很多人可能觉得这一条不正确,你看,我父母就无私的对待我,我想说的是:“”如果你身上没有传承他们的基因,他们还会不会无私的对待你?从进化心理学的角度,人类生存的本质是为了繁衍,基因的传承是最大的价值。”

4、公司是自私的、团队是自私的、用户也是自私的,所以产品经理需要在各方的利益点中找到一个平衡感。


3、互联网时代特性之体验设计价值增大

感悟:用户体验已经成为一种新的产品价值,当技术已经不再是产品核心竞争力时,产品的竞争实质上就是用户体验的竞争,用户注重的不再是产品的性能,而是产品所带来的愉悦感和价值感。


4、产品经理要学习成熟学科的话,最主要的就是学习经济学和心理学

经济学是在约束条件下追求利益最大化,因为人都是自私的,所以每个人都在追求利益最大化,包括企业和用户。

学习经济学有利于了解宏观的群体行为和结果,学习心理学有助于了解微观的个体行为。


5、企业、用户和产品之间的关系


产品是企业与用户交换价值的媒介。

感悟:企业的目标是赚钱,用户的目标是满足自己需求,两者之间通过产品来完成价值的交换。

而且有个价值守恒定律:企业提供的产品给用户带来的价值越大,企业能够获得的商业价值也越大。

这个价值分为两个方面:1是用的人越来越多。比如我做一款产品,可以节省大家的时间,节省一个人1分钟创造的价值可能没那么大,但是节省10亿人一分钟,那创造的价值就很大。

还有就是增加更多的功能。比如微信如果只有通信功能,那它的价值必然大打折扣,如果加上朋友圈、公众号等,满足用户需求的功能多了,价值自然也就上来了。


6、用户不是自然人,而是需求的集合

如何理解用户是需求的集合?我尝试以我的理解分享给大家。

自然人就是我们每个人都是生物意义上的人,而产品是满足用户在某个特定场景下的需求,比如共享单车,就是满足最后3公里的需求。我这里举个例子:

老李是个老板,平时出门坐车,今天要去和合作伙伴谈生意,但车堵得太严重了,为了避免迟到,他需要快速的达到目的,于是选择共享单车。

小张是公司职员,今天公司团建,就在公司附近,打车就自己一个人,又不值得,于是选择了共享单车。

用户就是各个场景下用到共享单车的需求集合。


7、用户有五个属性,分别是异质性、情景性、可塑性、自利性和有限理性

异质性:世界上没有完全的两片树叶,也没有两个完全一样的用户。

情境性:用户的行为受到情景的影响,没有情景就没有用户。举报绿地高管的人才可以花费六七十万供女朋友澳洲读书,也可以在被发现绿了之后,果断报复。前者是女朋友场景下的行为模式,后者是敌人场景下的行为模式。不过绿地(绿你)这个名字起得好,哈哈!

可塑性:用户是可变的,其偏好和行为会随着外界的不同信息刺激而发生变化和演化,具备可塑性。比如传销者的洗脑能力。

自利性:人都是自私的,追求利益价值的最大化。

有限理性:大部分女人感性居多,大部分男人理性居多。就像《思考,快与慢》一书中提到的,我们人类有两个系统,系统1是快思考,代表人类的本能与习惯,经常受到习惯、经验、刻板印象等认知偏见所支配。系统2是理性的、有逻辑的,其启动比较被动、缓慢和消耗资源,存在意识控制。

人在紧急状态和巨大压力下的反应,往往是系统1的思考支配的,也更能揭发这个人的本性。


8、认知决定行为

如果想改变用户的行为,就要先改变用户的认知。不可能存在认知可行为不统一,短暂的不统一可能是装出来的,但长期的不统一是不可能存在的。比如很多渣男为了泡妹子,可能表现的很专一,但他内心深处就是一个浪子,一个渣男,怎么可能专一,但妹子喜欢专一,那就短期的表现一下吧,但只要达到目的之后,可能就会露出本来面目,这也是古人说的日久见人心的道理。


9、产品的用户价值具有主观属性

比如同样一款包包,有的女生喜欢,哪怕再贵,也要自己要有买;但同样的一款包包,有的用户可能决定设计的很难看,送给她都不要,所以用户的价值也是由买方的主观效应评价来定义的。


10、用户价值=(新体验—旧体验)-替换成本

随着技术升级,人类有了更多的选择,比如随着蒸汽机的出现,汽车逐渐取代了马车。

新体验就是汽车,旧体验就是马车。

流量红利的消失,进入存量时代,企业的竞争必然会越来越注重体验,很多人说日本的服务好,产品质量好,这个是市场化竞争的结果,如果市场新用户很多,谁会苦哈哈的耕耘旧用户,直接拉新就好了,但如果拉新已经到尽头了,那只能深耕存量,这样才能在市场的竞争者脱颖而出。

而存量时代,市场也会越来越垂直,分工也会越来越细致,每个旧市场都有大量的旧体验会被升级替代。

替换成本存在很多方面,比如认知、时间、金钱、体力、精神(比如有些东西你用久了有感情)等,而认知可以在高频的产品使用中被摊薄。

产品刘
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