APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
认知体系(十):锻炼思维缜密度的方法
2024-01-08 09:46:59

来源|游戏设计理论

引言

最近在思考一个问题:如何提高思维的缜密度。

思维的缜密度主要由两个因素构成,一个是逻辑是否坚实,即概率足够大、情况足够普遍,这点很好理解。另一个是逻辑链拆得够不够细致,就不太好理解了。

简单的思维能构造一个结果对应一个原因的模型,聪明点的能构造一个结果对应多个原因的模型。

而真实世界是N个结果对应M个原因,这M个原因又对应X个原因,这X个原因背后又有Y个原因……,复杂度就是O(n^n),再加上时间变化,已经远超人力能及。

所以我们才要寻找影响最大的因素,建立知识体系。

一般来说越往深寻找,越接近底层规则,它的数量少,对表层影响小,但边界非常硬,几乎不可改变。用这样从最底层的规则一层层推理出来的逻辑结构,才是真正缜密的思维,也就是从第一性原理出发。

只有这样的推理过程,才能形成真正的能力,无论执行还是决策,都有足够坚实的框架帮助你做出正确的选择,因为你知道为什么要这么干。

所以就用这个方法构建一个对未来经济政策方向判断的思考过程,预测的结果其实不重要,重要的是思考的过程。

经济政策预测,文章结构说明

文章每行都是一句话,每句话都属于一种类型,确定这句话的性质,先展开介绍一下各个类型。

背景(Background)

类似全局变量,是客观的现实条件,且相对要研究的问题是个长期趋势,在问题的解决周期内不会变化。

要解决的问题(problem)

解决问题是推理、决策的目的。

问题问得越精准,推理过程就越顺利,所以问出最关键的问题是整个推理、决策过程最重要的环节。好的问题就能简化决策成本和提高决策成功率。

公式(formula)

公式是整个推理的基础,任何推理都需要一个绝对正确,或你认为它绝对正确的模型,公式就是一个模型。

比如例子中的公式“GDP=投资+净出口+消费+政府支出”,就是会计上一定正确的公式,基于此展开的推理大概率也是正确的。

公式最考验对某个领域的认知,尤其是没有数学公式可用的领域。

比如交朋友,不同的人认知就不同,孔子说要“友直、友谅、友多闻”;林逋则说“不欺,不吝,不隘,不强者,可与人为徒”。

对某个领域的认知水平决定了你会如何构造模型,模型越接近本质,结论就越容易正确。

我构造的“情绪、体验、核心玩法、目标规划、系统结构、世界观六层模型”是我对游戏的认知。

我们常见的PACD循环、五力模型等等,都属于“公式”,对公式的掌握程度决定了解题的效率和准确率。

假设(assume)

假设就是逻辑推理过程,是基于公式得出的推导过程,就像应用题的中间步骤。

因为不是百分百正确的,所以只能称之为“假设”。“假设”这一层最乱,最考验逻辑思维,逻辑思维差的可能就会推出一些莫名其妙的假设。

比如《思考,快与慢》里举的例子:“史蒂夫非常腼腆,少言寡语,很乐于助人,却对他人或者这个现实世界没有兴趣。他谦恭有礼,做事井井有条,中规中矩,关注细节。

请问史蒂夫是农民还是图书管理员。

史蒂夫大概率是农民,因为农民的人数远远大于图书管理员,这就是贝叶斯概率的应用。

所以想要得出更准确的中间过程,做出大概率正确的假设,需要大量的学习、训练,把自己的大脑训练成贝叶斯脑。但是大部分人不具备这样的能力,所以面对重要决策,错误的概率就很大。

事实(fact)

事实比较简单,就是某个模块中用到的论据,相当于局部变量。

结论(conclusion)

结论就是由上面几步得出的最终结果,它需要能回答最开始的问题。

为了更好的可阅读性,我把每个模块的开始结束都标了颜色,接下来演示推理过程。

推理过程

Background 人口增长率为负

Background 老龄化加剧

Background 海外利率较高

Background 地缘政治冲突,外贸转移

Background 国内利率较低

Background 人均GDP和人均收入增长率接近,甚至收入略大于GDP增长

认知体系(十):锻炼思维缜密度的方法

problem 为避免债务危机、失业率过高,能做什么?

assume 必须维持GDP增长率

problem 影响GDP的因素有哪些变化?

formula GDP增长率=人口增长率+人均GDP增长率

formula GDP=投资+净出口+消费+政府支出

assume 由于人口减少及老龄化,未来投资减少,消费减少

assume 海外高息环境导致投资减少、消费减少,所以净出口也会减少

assume 政府支出不能弥补三者的下降,GDP会减少

conclusion人口增长率为负,需要增加更多人均GDP增长率才能维持当前GDP增长率

conclusion“政府支出”需要加大力度

problem 可以从哪些方面维持GDP增长率

formula GDP增长率=GDP增量/GDP总量

formula GDP增量=投资增量*投资乘数

formula 投资乘数=1/(1-边际消费倾向)

formula 边际消费倾向=消费增量/收入增量,意即每增加一单位收入时消费的变动情况

assume 当前居民和企业部门杠杆率已经很高,很难再贷款投资和消费

assume 又因为人口减少,消费弹性低的行业的投资收益会减少,所以会减少投资,逐渐带动各行各业减少投资

assume 各行各业的投资减少,导致收入减少

conclusion由公式可知,提高“边际消费倾向高”的人群的收入,对GDP增量的贡献最大。即低收入人群的收入越高,对GDP增量的贡献越大

conclusion提高整体居民部门的收入可以增加GDP增量

problem如何提高“边际消费倾向高”的人群收入

assume 需要经济结构改革,从第二次、第三次分配入手,改变收入结构

fact 横向对比,只有物产丰富、人口较少的国家如澳大利亚、文莱、新西兰能实现

assume 我们想提高低收入人群的收入非常困难,所以只能推导政府可能在哪些领域入手缓解

assume 增加富人税,降低穷人税;富人多花钱,穷人少花钱;提高劳动收入,降低资本收入

assume 加遗产税、房产税,减免个税(概率较大,时间和幅度不确定)

assume 有钱人继续加杠杆消费或投资(概率不大,因为投资收益低,政策风险大)

assume 保障低收入人群的生活:养老、医疗、生育(概率较大,时间和幅度不确定)

conclusion历史上改革成功的代价和难度都很大,所以大概率只会略有改善,实质变化不大

problem影响长期居民部门收入变化的因素——全要素生产率

fact 全要素生产率的增长率,即投入的资本、劳动、土地不变时产量仍能增加的部分,包括知识、教育、技术培训、规模经济、组织管理等方面的改善

fact 工业革命以来,生产率大幅提高,生产率提高能养活更多人,人越多投资消费越多,规模化又能提高全要素生产率,互相促进了GDP的增长

fact 提高全要素生产率能提高GDP,进而提高人均GDP

assume 全要素生产率提高是个超长期过程,以几十年为周期,例如工业革命、信息革命,都发展了几十年,短期无法见效

conclusion政策会在能提高全民知识水平、发展高新技术的行业发力,但短期效果不会明显。毕竟生孩子需要10个月,10个人也不可能缩短到1个月

problem影响长期居民部门收入变化的因素——人口

formula GDP增长率=人口增长率+人均GDP增长率

fact 人口多少不是问题,巨烈的数量变化和结构性变化才是问题

assume 人口快速减少会导致大量资产贬值,比如三县以下城市房产贬值、房租下降,依赖人口的产业销售减少,导致裁员,失业率提高

assume 人口减少,规模效应会减弱。举个例子,假如一条酱油生产线需要每年生产10万斤才能平摊固定成本,当人口减少时销量就会减少,要不提高售价,要不停产。

assume 人口老龄化导致投资消费意愿降低,各行各业收入减少

assume 人口减少太多的地区税收会减少,导致公共设施投资减少,甚至无法维护,进一步导致人口流失

conclusion未来会有更多政策提高生育率,但参考其他国家,效果不会好

problem影响短期居民部门收入变化的因素——房地产产业链

formula 收入增量=投资增量+消费增量

fact 最容易拉动投资和消费的行业,显然就是房地产,因为房地产影响的就业人数最多

assume 房地产的拉动效应已经没有10年前好了,过高的杠杆率和老龄化和人口减少,导致居民购房意愿和能力不强

conclusion能短期提高收入,但效果肯定没有08年四万亿和15年棚改PSL那么好

problem 还有哪些方式能短期提高居民部门收入

formula 收入增量=投资增量+消费增量

fact 海外的消费也是消费,出口增加可以短期提高居民部门收入

assume 新能源车、电池、光伏的出口在22年开始迅速增加,未来很可能持续一段时间,但能不能出口更多是个疑问

fact 政府投资也是投资

assume 政府会在一些领域开始加大投资,如新基建、养老设施等。具体是哪些,受眼界所限,就不能确定了

fact 国产替代进口,是较大的增量

assume 现在很多水果、电子产品、新能源车、设备等都逐渐国产化,能拉动很多国内的企业做强,甚至增加出口

conclusion政府会加大投资,效果会有,但多好未知

conclusion国产替代,效果会很好,但多久未知

conclusion 维持GDP增长率,短期会从房地产入手,中期从国产替代和出口入手,长期从全要素生产率和人口上入手

总结

推理的过程借用了程序的代码结构,让逻辑模块化,每个问题都能得到结论,小结论支撑大结论。

也用缩进划定了每个模块的边界,阅读结构比较清晰。其实有很多软件支持这种结构,可惜公众号不支持。

同时每个模块还可以预估一个概率,每个模块连乘起来成为最终的概率。

这种推导形式也更符合AI的决策模式,通过持续收集信息,调整模块的数量、结构、概率,模块还能嵌套模块,最终得到一个逻辑缜密的推理过程。

它最优秀的地方在于可以把自己的整个知识体系模块化,随时添加、修改模块内的逻辑,迭代过程更清晰。

多多练习,思维的缜密度会慢慢提高,平时做决策、分析问题时就能很容易的用出来。

游戏设计理论
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
游戏设计理论
游戏设计理论
发表文章6
记录建立个人认知体系的方法和过程。
确认要消耗 羽毛购买
认知体系(十):锻炼思维缜密度的方法吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接