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基本信息
姓名:七分简历
年龄:27岁
电话:133****4812
邮箱:702728****@qq.com
经验:5年
意向:产品运营
教育背景
时间:2009-09 - 2013-06
学校:【七分简历】财经大学 | 专业:电子商务 | 学历:本科
工作经历
工作时间:2016-03 - 2017-08
公司名称:【七分简历】招聘咨询有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:产品运营
工作描述:
1.负责自研手游与联运手游的渠道、cp及公司内部各部门之间的接口及沟通工作,保证游戏的正常上线、运行;对游戏数据进行精细化分析,实施产品调整与运营具体工作;根据公司要求合理制定部门KPI。
2.负责整理游戏相关版号,文化部备案,ISBN核发单等相关材料并及时提交渠道审核。
3.负责配合技术接入渠道SDK,提交咪咕审核商用包(单机游戏),渠道审核反馈BUG等相关问题,及时配合技术完成修改。
4.游戏上线后负责汇总收入,留存等数据并及时邮件汇报。
运营:
1.负责对用户群体进行有目的的组织和管理,增加用户粘性、贡献、忠诚度,有只针对性的开展用户活动,增加用户积极性和参与度,并配合市场运营需要进行活动方案策划,根据市场数据分析为依据推进产品改进。
2.收集使用产品过程之中的问题及玩家反馈,对运营数据进行统计与分析,形成对产品运营和设计有价值的文档。
3.负责公司独家、自研联运产品项目2个,均为百万级。主导项目过程中,主要负责项目管理、产品调优、版本把控、活动策划、用户运营、营销计划制定及推进等工作;并负责与渠道进行沟通协调。
联运游戏,负责渠道和cp的沟通协调工作。参与并整理渠道、cp覆盖明细,整体化把控覆盖率,制定后续目标。
项目1:《进化之地》(evoland)
项目网址:
http://g.10086.cn/game/760000128333?q=进化之地&p=1
项目2:《被尘封的故事》(block story)
项目网址:
http://g.10086.cn/game/760000140386?q=被尘封的故事&p=1
1.项目管理
(1)承担游戏日常运营工作以及相关部门的沟通协调;
(2)产品调优计划,时间排期,全程跟进把控并随公司策略对计划进行调整,确保各项工作有序进行;
(3)推进渠道关系,保持与渠道运营的有效沟通;
(4)海外产品上线及调整(googleplay,facebook)
(5)随时响应游戏内出现的一切问题,并急速做出正确的应急措施,保证损失最小化。
负责项目期间,确保项目如期进行版更,未有过延期问题;
工作时间:2016-07 - 2017-06
公司名称:【七分简历】网络技术有限公司 | 所在部门:产品部 | 所在岗位:产品运营
工作描述:
1、定期对目前现有产品进行数据分析,提出整改性方案;
2、利用各种在线营销手段、第三方资源,实现营销目标;
3、协助产品经理对现有产品功能策划,文档撰写,方案制定等;
4、协助产品经理对行业观察,进行市场、竞争、用户和产品分析,调整运营策略;
5、结合用户反馈提出产品优化及创新需求,持续对产品的优化和升级;
6、协调与各部门之间的合作,把控产品运营方向。
项目经历
项目时间:2010-05 - 2017-06
项目名称:北京、南京、苏州、无锡测试团队组建
项目描述:
项目介绍
该项目是为了中国移动游戏基地测试业务需要,成立专业手机游戏测试团队,参与中国移动游戏业务上线前的测试工作,是游戏业务运营的重要组成部分。
我的职责
担任项目主管,负责组织测试人员成立测试团队,搭建测试团队成员结构,并对测试人员进行测试规范培训,梳理磨合测试流程
项目时间:2016-07 - 2017-06
项目名称:绍兴电视台播出监控系统建设
项目描述:
项目介绍
该项目是绍兴台整套主备播的更新系统项目,公司的监控产品主要是应用于绍兴台播出的服务器,工作站,各种类型的存储,也包括信号及流程等的一套监控体系,确保播出控制的正常运转。我主要负责的是监控部分,包括用户的需求分析,研发人员开发产品后部分软件的测试以及更新配置和使用文档,最后支持项目实施成功。
我的职责
部分软件的测试,用户需求的分析,项目的实施支持
个人评价
个人性格属于沉着、稳重型。对待工作态度认真严谨,有较强的责任心,能够吃苦耐劳,且善于学习。待人随和,喜欢结交朋友,有较强的新环境适应能力,擅长与人交流;处事方面,习惯于有计划行事,擅长管理自己的时间。另外, 对待自己的错误能有正确的认识,坚信从错误中总结经验能让自己获得提高。
个人技能
熟用电脑,掌握一定的office办公软件
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5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
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4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
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1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
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