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成都手游团队扎堆,研发商恐陷入恶性循环
2013-11-06 15:47:48
成都手游团队扎堆,研发商恐陷入恶性循环

近日,游戏茶馆记者独家采访了成都两家老牌的手游研发企业的负责人,成都赤月科技CEO张普和Game Uncle副总经理胡欢,采访的主题是关于成都手游行业未来面临的困难以及相关应对的办法,请两位企业负责人对以上两个问题分别做了深入的分析。

手游人才成本高涨,产品质量下降

成都赤月科技CEO向记者说到,目前成都地区手游人才工资成本出现了大幅度上升,手游研发企业很有可能陷入资金的恶性循环。据张普介绍说道,目前手游研发方面的技术人才在成都出现了匮乏的局面,人才难招,必然会导致相关的技术人员工资成本的上升,2013年手游研发各方面的技术人才工资成本比去年上升了50%。人员成本的上升,对于一些资金短缺的创业型团队来讲,可能只有通过缩短研发周期,产品提前上线,以实现资金的尽快回笼。但是这样必然会进入恶性循环,产品研发周期短,必然会导致产品质量下降,产品质量太差又容易被市场所淘汰。所以未来成都手游研发行业确实不容乐观,最后真正能坚持下来的,应该都是一些精英级的研发商。

张普进一步向记者说到,由于手游行业进入的门槛较低,催生了许多手游创业团队。据他所知,目前成都的手游团队就有将近700多家,团队众多必然会导致投入到手游市场的产品过多,产品之间的相互竞争也会更加激烈。另一方面就是目前手游玩家出现了聚集效应,大部分国内玩家被主要的某几款成功的产品所占据,这就会导致很多手游产品拉用户成本上升,甚至出现用户匮乏的情况,所以从这几个方面来讲未来市场还是会淘汰掉很多的手游厂商。

针对未来成都手游行业面临的处境,Game Uncle的副总经理胡欢对此也表示赞同。胡欢向游戏茶馆记者表示,这也许是市场经济给手游行业带来的一次必然的洗礼吧。他个人认为,只有那些能跟上市场变化节奏,看清市场本质的研发商更容易在洗礼中存活下来。据他了解,成都有太多只注重研发,而不抬头看市场变化的公司,这些公司在以上两点上更是应该引起重视。Game Uncle也是一家从事手游研发的公司,公司在注重研发技术提升的同时,在未来市场发展战略方面也有些自己独到的见解,在此分享给大家,希望大家都能顺利渡过手游的“寒冬”。

成都员工“懒人”心态,造就成都团队另类优势 

虽然大家都认为成都是一座休闲城市,在这种休闲文化之下,蕴育出来了很多有“懒人”心态的员工,但是Game Uncle副总经理胡欢却认为这恰恰是成都团队在心态上的优势。在他看来,其实这种心态就是一颗平常心,虽然有“懒人”的心态,但是整个团队都在脚踏实地在工作,不会被外界的因素所干扰,这样的团队凝聚力也比较强,不会很容易被其他企业挖走人才。与目前北上广地区团队普遍存在的浮躁心态是形成鲜明对比的。团队的浮躁心态必然会导致团队成员的不稳定,在创业初期遇到困难的时候成员流失比较大,人员的流失必然会导致企业发展受到牵制,甚至走向倒闭。但是拥有平常心的团队,团队成员本身就相对踏实稳定,企业遇到困难的时候更容易以平常的心态去迎难而上,所以拥有平常心,戒骄戒躁,永远是企业保持团队凝聚力最有利的法宝。

手游产品应该具有走向全球市场的能力

在胡欢看来,手游产品其实是一种全球性竞争的产品,这一点比其他类型的游戏比如端游,页游更具有优势。从目前国内收入较高的两家手游公司数字天空,尼比鲁,他们游戏的主要收入都是来自于海外,海外市场发行渠道也比较单一,还避免了很多渠道管理与对接工作。除此之外,国外市场有消费能力更强的玩家人群,而且国外玩家特别是欧美地区的玩家忠诚度更高,游戏要想获得更大的发展,一定要有能开拓全球市场的能力。胡欢建议说,手游研发商应该经常同海外手游发行运营商保持紧密的联系,向他们了解海外游戏市场的情况,以及海外玩家对游戏题材和游戏体验的需求,最好是能出一款能满足全球手游玩家需求的精品游戏。

参考页游类型发展轨迹,把握手游类型的发展方向

胡欢向记者说道,成都手游厂商未来想不被市场所淘汰,把握住手游类型的发展方向也是非常关键的。在这一点上胡欢有自己独到的看法,他觉得其实手游类型的发展,完全可以参考页游以前的发展路线。页游以前的发展轨迹是从SLG开始,经过RPG,再经过ARPG,最后发展到MMORPG的演变过程。例如:从《部落战争》《热血三国》《傲世天地》《神仙道》《傲剑》《街机三国》等等这些市面上成功的页游产品来看,都是沿着从SLG开始向MMORPG终极发展的过程。期间还有一类举足轻重的游戏,那就是休闲游戏,始终贯穿着页游类型变化的始末,一直都是很受页游玩家的青睐的。

再来说一下手游,其实未来手游也会向着MMORPG的方向发展,随着4G网络进一步完善,偏向于MMORPG的重度手游将会越来越多。手游跟页游一样,也是存在一种贯穿发展始末的游戏类型,那也是休闲游戏。无论手游类型怎么变化,休闲游戏永远都会受到一定的用户青睐,特别是在打发玩家碎片时间的情况下,休闲游戏将一直占主导地位。

无论市场怎样变化,了解游戏玩家的需求,看清市场的本质仍然是最关键的。除此之外,企业在任何时候的发展都是需要人才和资金的支持的,就如Game Uncle胡欢所言,人才队伍的建设永远是企业发展的根基。资金也是保证企业健康发展的一种有力资源,企业充足的资金,势必将使团队更加稳定,企业在发展战略规划上也能走得比较长远,甚至有利于实现产品的良性迭代。在产品体验上,应该多结合智能设备的特色功能,比如重力感应,AR技术,LBS技术等等,做出真正产品的特色,才能更好地获得发行和用户的青睐。(文/元贞)

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