APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
经验分享:产品运营中必知的三个用户心理及行业应用案例
2019-09-12 11:51:00


上一篇老付拿自己15-16年运营的一款产品做案例讲解了用户运营中的AARRR模型,反响不错,其中有一位较知名的产品朋友问我什么是沉没成本,希望我能把这个讲解一下。那么这一篇老付说运营之三就来说说:产品运营中必知的三个用户心理及行业应用案例:沉没成本、禀赋效应和诱饵效应。不管是作为产品经理还是运营,适当了解经济学常见理论以及谙熟消费心理学是进阶的必做功课。


话不多说,还是老规矩,全篇结构如下, 


一、产品运营中的沉没成本及行业应用案例分析 关键词:(沉没成本、损失规避、机会成本)


二、产品运营中的禀赋效应及行业应用案例分析 关键词: (禀赋效应、心理账户)


三、产品运营中的诱饵效应及应用案例分析 关键词: (诱饵效应、比例偏见)


四、产品运营中的其他常用经济学理论 关键词:(羊群效应、心理账户、锚定效应、比较优势、边际成本、路径依赖、墨菲定律)



一、产品运营中的沉没成本及行业应用案例分析


对于沉没成本,老付个人觉得实在是太太太重要了,不仅仅是对于做好产品或是运营,甚至有种说法叫对待沉没成本的不同就是富人和穷人思维的不同。沉没成本是个经济学名词,老付举个例子就很容易记住了:



假如你花了30块钱看电影,这电影却不好看,钱也不可能退回来,你是付出更多的时间忍受这部电影,还是干脆中途退场?


经济学上有种说法叫“沉没成本”,我们把这些已经发生不可收回的支出,如时间、金钱、精力等称为“沉没成本”(Sunk Cost),穷人思维往往过于看重“沉没成本”,而富人思维却恰恰相反:花钱,要么是为了赚钱,要么是为了享受,两样都不占,就不值得白白浪费时间。


所以,对于产品运营人,我们通过这个经济学概念需要认识到你的用户在产品中产生任何行为或者触发任何动作,不仅看对自己有没有好处,而且更看重过去是不是已经有过投入。接下来,老付还给大家看一个有趣的用户心理图来加深这个感受:



纵坐标对应的“主观状态”也就是用户的“心理感受”:痛苦或快乐;横坐标是“客观状态”即客观状态变好或变坏;在原点附近,第三象限比第一象限更陡峭,说明什么呢?说明当客观状态变差也就是“损失”导致的负面情绪(痛苦难受)比客观状态变好也就是“收益”导致的正面情绪(幸福快乐)更强烈,这个在消费心理学上也有个理论叫“损失规避”,人们对“失去”比对“得到”要敏感得多,这个有炒股经验的朋友估计体会很深。


那么老付讲完后,大家应该对于沉没成本已经有了基本的认识,那么对于沉没成本在产品运营中的应用,应该有两个角度:


①产品研发体系设计及团队管理中:对内的管理和成本核算中,就不能只考虑项目人力成本、硬件成本等会计成本,同时还要充分考虑到沉没成本对于团队的影响。例如,产品迭代过程中遇到研发延期导致不能及时交付或是产品生命周期切换中发生了用户需求的改变(详情见老付第二篇用户运营)导致产品方向发生改变,此时是要保证进度继续研发还是重新需求评审?往往在做这个判断的时候,可能会因为顾忌沉没成本,而坚持继续原计划,往往会导致更大的损失,甚至会牺牲掉机会成本。


②用户的AARRR模型中:还记得老付上一篇讲到促活做DAU时提到的三点:1、构建用户成长体系 2、组建用户激励体系 3、利用好用户的沉没成本。那么我们就拿目前互联网DAU最高、最赚钱的两个行业游戏和电商做案例分析,看看沉没成本如何应用到外部中:


游戏:



累计签到奖励是个典型的利用用户沉没成本做DAU的例子,游戏圈两个做DAU的超级武器,另外一个禀赋效应稍后讲解。对于累计签到奖励,老付觉得没啥讲的,如果你理解了上面老付的解释,这里我相信就明白为什么像老付这种只是在碎片时间实在无聊才会玩游戏的人曾经还是连续半个月每天登陆签到领取一款FPS手游的奖励了。真不是老付念想着这些金币和武器多稀罕,只是因为前面签了第一次,第二次,后面哪怕不玩这游戏了也要坚持签完才对得起前面的时间和感情。游戏中利用沉没成本做产品和运营设计的实在太多,包括送周/月排行榜奖励、定时特权、时长换金币甚至大到免费进场玩都可以说是用户沉没成本的应用。


电商:



很巧合的是,老付刚写到电商案例打开手机淘宝时,首页出现浮动遮罩层是一个免费送话费很诱人的广告,老付本能的点击进去,看到的是可以免费送话费的字样,然后就自动跳转到登录界面(原谅老付再打开找不到没法截图了),操作一番后发现是套路,但是老付在写稿子突然这么一搞折腾半天最后告诉我只是充值有优惠,想着也正好手机没钱了,就充了吧,这就是一个利用用户沉没成本来最终成交的实例。


还有一个也是老付亲身经历的案例,在一次某东上购买了汽车保养物品后大概几百块,突然短信和app push给我说送我一张100元限时免费抵用券,老付也是老司机了,只是点进去试试,发现还真是可以全额抵用,只是满200可用,到这里,老付觉得也还可以接受,点使用后发现只能是专场,到这里老付隐约觉得不对劲了,可是想着花了几百块才有的券就当对折网购吧,直到最后老付把某个商品的标价在百度查询才发现标价正好翻了一倍:(,好吧,讲真如果不是老付最后多个心眼,还真就买了,就因为想着花了几百块购物才换回来的抵用券不能浪费了。换过来,如果是一开始就送,谁都知道是套路。


总结:你选择的方向永比努力重要,对内在体系设计、成本控制和团队管理中,要正确看待沉没成本,不要因此丧失机会成本。对外在用户AARRR模型中,则相反,应该让你的产品设计充分提高用户的沉没成本,让他们有着类似“不得不”“不买划不来”的心态最终形成转化。



二、产品运营中的禀赋效应


所谓禀赋效应(Endowment Effect),是指拥有一件东西会让你高估它的价值。在人们拥有一件东西之后,人们会倾向于认为,自己拥有的事物比别人拥有的同样的事物更有价值。还记得老付上一篇针对A产品用户需求的冰山模型吧:



其实这些所有需求都源于用户心里深处的禀赋效应,无论是安全的视频、门禁还是校车到定制相册、积分换购,都是源自对自己的孩子或中意作品的禀赋从而产生由内而外的需求分层。因为这个比沉没成本容易理解,所以老付就不过多讲理论,还是看行业案例应用:


游戏:



上一点老付提到过,个人认为游戏行业做DAU两大超级武器,禀赋效应和沉没成本。如果你不信,你看看为什么大部分游戏的首页打开界面一般都是先登录领奖励,然后醒目位置告诉你,你和你的好友实时排名加上邀请。试想一下,有多少朋友是跟老付一样,为了登到好友周冠军而奋战甚至充值买金豆顺道秀秀你的角色秀呢?无非就是每个人都认为自己的技能强、角色靓、装备牛,寻求他人对自己禀赋的肯定。用的极致的算是qq的王者荣耀以及网易的阴阳师了,多少用户是冲着自己角色的皮肤而去的呢。


电商:



大家可能觉得奇怪,不是说电商吗?别急,这张图是釣船茶屋座魚发迹于福冈县,目前在全日本总共拥有13家店面。餐厅以“自己吃的鱼自己钓”为品牌特色,为食客提供独特的垂钓服务,并以此塑造强而有力的品牌标签,成为消费者聚会的绝佳选择。为什么?无非就是鱼是顾客自己钓的,所以能不香吗?


所以在电商中,实在太多的应用了,例如免费试用、体验后付款包括让聚美起家的30天拆封无条件退货,都是平台用户的禀赋效应的应用。


总结:孩子都是自己的好,不管是利用排行榜,PK榜以及明星相打分,都其实是利用了用户内心深处的禀赋效应,没有人会不喜欢被人夸被人赞被人肯定,产品运营要做的,就是充分放大这个心理。


三、产品运营中的诱饵效应及案例分析 


关键词: (诱饵效应、比例偏见)


先看看百科的说法:“诱饵效应”(decoy effect),就是指人们对两个不相上下的选项进行选择时,因为第三个新选项(诱饵)的加入,会使某个旧选项显得更有吸引力。被“诱饵”帮助的选项通常称为“目标”,而另一选项则被称为“竞争者”。这是老付想说的第三个在产品运营中很重要的消费心理学概念,在讲这个之前,老付还想提另一个很相关的“比例偏见”:指在很多场合,本来应该考虑数值本身的变化,但是人们更加倾向于考虑比例或者倍率的变化,也就是是说人们对比例的感知,比对数值本身的感知更加敏感。例如:同一款闹钟,A商店卖100元,B商店卖60元,很多人会选择花10分钟的时间,从A商店到B商店去购买闹钟,来节省这40元。同一款名表,C商店卖6600元,D商店卖6550元,同样10分钟的路程,而且可以省50元,但很多人仍然会在C商店购买名表。


看图说话:


这个就是诱饵效应的最著名测试。大家是不是觉得很眼熟,因为互联网这个应用到处都是。


到产品设计上,看看这个图,你会选哪一个呢?你觉得产品设计者是希望让用户在哪一个产品上转化呢?欢迎加老付微信讨论。 



总结:如果你想用户买A或者C,那么一定要提供一个干扰视线的B,产品在原型UI以及运营定价上,都应该利用诱饵效应在页面对用户进行转化导向,而非让用户陷入两难,那样只会让犹豫不决的用户流失。



四、产品运营中的其他常用经济学理论


除了本篇老付重点提到的三个经济学理论以及附带的理论之外,还有很多我们也需要去了解和运用到产品运营中去的,比如:羊群效应=KOL;心理账户=用户成长体系;锚定效应=用户激励体系;比较优势=团队管理;边际成本=用户画像及市场政策;路径依赖=用户忠诚度;墨菲定律=风险控制。有兴趣的话,大家可以跟老付私下探讨。


作者:付如涛(微信ID:wed027)

本文为作者原创并投稿鸟哥笔记,未经授权谢绝转载。

投稿邮箱:tougao@appcpx.com

老付说运营
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
老付说运营
老付说运营
发表文章5
确认要消耗 羽毛购买
经验分享:产品运营中必知的三个用户心理及行业应用案例吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接