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吐槽:2013年手游六大谎言
2014-01-04 22:07:44

  

昨天,葡萄君很严肃地展望了《2014手游十大关键词》;今天,署名为花无缺的某公司市场人员发来了周末版2013手游乱象盘点。此文吐槽相当犀利,想必这位花公子也是个资深人士,懂得如此花样繁多的姿势。

  原文刊载如下

  谎言1——CP骗发行商

  某CP产品完成70%,外包几张宣传海报,找媒体发一篇新闻“韩国国宝插画师担纲主美,产品即将公测”,招引来A发行商主动报价1000万,

  次日找几个小渠道买几百个用户测试,再找媒体发篇新闻“**大作2年打造,次日留存80%”,招来B发行商说,A发行商已经准备好合同了,1000万要买我的产品,我觉得我们产品还是很牛的,未来月收入2000万不是问题,B报价1200万。

  次周行业**大会,CP找来朋友C发行商喝酒倾诉,唉…,A和B都报价1500万要我的产品,两面都是我的朋友,产品在这放着肯定赚钱,你说我怎么才能不得罪人?

  次日产品1500万签了。

  谎言2——CP骗玩家

  某CP产品大热,可惜服务器端程序能力有限,总是宕机。

  第一天宕机说,玩家人太多服务器准备不充分,我们补偿。

  第二天宕机说,玩家太热情,服务器挤爆了,我们补偿。

  第三天宕机说,电信运营商主干网络故障,不是我们问题,但是我们补偿。

  第四天宕机说,我们发现重大游戏问题,会导致游戏不平衡需要更新,我们补偿。

  第五天宕机说,新版本更新,今日8—12点游戏维护,维护后我们买一赠一。

  …………

  谎言3——CP骗渠道

  某产品,运营一个月后数据不理想,产品跟渠道说:下个月我有个新版本,留存最少提高5个点。

  第二个月说,留存跟玩家质量关系比较大,下个月本我把付费率提高5个点吧。

  第三个月说,我这产品付费点滞后,再玩一段时间才能付费,下个月看。

  第四个月说,我下个月增加群P功能,付费人少不要紧,ARPU肯定能起来。

  第五个月说,下个月我家第二款产品就出来了,第一款的问题全都改好了。

  第六个月说,产品已经公司内测试了,你再等我一个月。

  第七个月说,我去**公司了,新公司的策划是**,产品肯定能成……

  谎言4——发行商骗CP

  发行商看到北京产品A后跟研发商说,你放心吧,我们家拿产品就像亲儿子一样对待。

  推广半个月后,看到上海产品B跟研发商说,你放心吧,我生的就是女儿肯定拿你家产品当我自己亲女儿。

  推广半个月后行业**大会,上台说我们公司找产品就像找老婆,一年最多找一个,搞定广州产品C。

  谎言5——发行商骗渠道

  发行商与A渠道独家合作产品a,获得空前支持。

  但是得罪渠道B,于是主动上门承诺b产品比A产品好10倍,我给你留着呢,肯定跟你独家合作,获得空前支持。

  随后拿着c产品找到C平台说,这个产品是我们公司拿到的最好的产品,干完这一票我们都可以上市了,未来就跟你家合作了,于是得到C空前支持。

  谎言6——渠道骗CP顺便自己骗自己

  上海CP产品上线两周后,未获得渠道任何推广,答曰你家产品留存不行,别人家留存45%,你才30。

  北京CP找过来,答曰你家产品付费率不行,别人家6%,你家才2%。

  广州CP找过来,答曰你家产品不吸量,同样位置我给北京CP每天能有500个注册,你家才250个。

  成都CP找过来,答曰你看看我家跟你同样的产品有多少,跟你一样玩法的有10个,一样题材的有20个,我看过的有50个。

  深圳CP找过来说,你给个准话,什么样的产品能推?

  于是渠道运营负责人找到老板说,我们要做行业一流平台要公平,得出一套标准证明我们是专业的、公正的,你看我把吸量、留存、付费率、ARPU做成了4类,各占25分,最后咱们打分,把产品分成S级、A级、B级、C级,未来我们只推S级和A级,B级可以上架,C级不理他。

  于是《我叫MT》的ARPU太低不能推;

  于是《时空猎人》的付费率太低不能推;

  于是《啪啪三国》不吸量不能推……

  于是老板问尼玛**平台和***平台的流水都超过我们了,为啥他们家推的过百万的产品你都不推?

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