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腾讯社交广告同比增68%,微信要发力了 | 一周资讯
2018-03-25 21:08:29

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整理:艾奇菌

投稿:tougao@27sem.com

微信:aiqijun02

互联网一周资讯回顾

(3月19日-3月25日)

▼ 互联网一周大事件:

1、腾讯 2017 年 Q4 营收 663.92 亿元 净利润同比增 105%

腾讯 3月21 日下午公布了截至 2017 年 12 月 31 日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。财报显示,公司 Q4 总收入为 663.92 亿元,比去年同期增长 51%。期内盈利为 216.22 亿元,比去年同期增长 105%;净利润率由去年同期的 24% 增长至 33%。本公司权益持有人应占盈利为 207.97 亿元,比去年同期增长 98%。每股基本盈利为人民币 2.206 元,每股摊薄盈利为人民币 2.177 元。

从腾讯 Q4 的营收结构来看,主要由三大业务组成。其中来自增值服务的营收占比为 60%、网络广告 19%、其他业务 21%。游戏收入同比增长 32%,占总收入比重跌至 37%;社交广告同比增长 68%,微信贡献巨大;自由现金流为 241.70 亿元,较去年同期上升 41%;微信月活用户同比增长 11.2%,QQ 月活同比下降 9.8%。(来源:36 氪)

2、Facebook「数据门」事发一周,除股价下跌外无明显损失,华尔街建议:抄底

Facebook 于当地时间上周四被爆出「数据门」(数据泄露)事件,至今股价下跌严重,网络上兴起的 #DeleteFacebook 运动似乎给 Facebook 带来了不小的打击,但华尔街的分析师经研究分析后认为,Facebook 的新用户下载量并没有减少,也没有重要的广告商撤出,因此,分析师们认为这是买入 Facebook 股票的好节点。(来源:BuzzFeed)

3、微信小游戏首次面向第三方开放测试

2017 年 12 月 28 日,小游戏正式上线。3 月 23 日,微信小程序游戏类目正式对外开放测试,同时小游戏还新增微信社交关系链虚拟支付两大能力。这意味着对小游戏感兴趣的开发者,都可以面向微信用户推出自己的小游戏。具体来说,开发者可在微信公众平台官网注册小程序帐号后,申请「游戏」类目并开发、调试小游戏。在微信游戏产品总监孙春光看来,此前 3.1 亿这一数字的更大意义是对微信用户进行小游戏的教育,而小游戏未来的用户群是近 10 亿的微信用户。(来源:36 氪)

4、微博用户回怼滴滴:同一时间地点价格不同

微博认证为「前 尖叫设计副总裁 知名设计美学博主」的用户「EricTsui」发布微博称,经过测试,自己和同事在使用滴滴的过程中,确实存在预估价格显示不同的问题。同事 B 的预估价格始终高于博主和另外一名同事。


该博主曾于 23 日早间发布微博表示,滴滴存在大数据杀熟的现象,「同样出发点,同样目的地,价格不一样」。微博配图显示,两部手机上显示的预估价格之间确有差距。截止发稿,该微博已被转发超过 3700 余次。(来源:新浪科技)

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一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
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