APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
《王者荣耀》又要凉了?又到了检验“游戏盲”的时间了
2023-08-21 14:25:25

多年以前,当我还在券商担任互联网行业分析师时,每当腾讯财报发布前夕,市场上总会流传一个相同的段子:“《王者荣耀》要凉了!”这个段子究竟发源于何处,无从考证;但是每个季度它都会改头换面,穿着不同的马甲出现。其中比较场常见的形式包括:

《王者荣耀》流水被透支了,正在大幅下滑,同比或环比腰斩。

《王者荣耀》DAU或MAU大幅回落,用户时长也下降了。

整个MOBA赛道都要完了,让位于某个闻所未闻的新兴游戏品类。

某个竞品异军突起,《王者荣耀》老玩家望风披靡、纷纷叛逃。

每次腾讯财报发布之前一个月,上述传闻就会在各类社交媒体如同野火一般蔓延开来,让你充分领略“三人成虎”这一古老成语所蕴含的智慧:一开始是只是零星的人在乱传,慢慢变成了到处可以听到,直到一些久经沙场历练的资深人士也开始半信半疑地传播……如果你根据常识予以否定,对方还会困惑地追问:“那么为什么市面上每个人都这么说呢?”

当然,等到腾讯财报发布之后,上述说法一般就不攻自破了。官方公告显示,《王者荣耀》流水在2023年一季度刚刚创下了历史新高,也就是此前多年的市场流言全部是错误的。可是,这并没有妨碍同样的流言以另一种形式慢慢发酵。最近一个星期,我就看到了如下的自媒体标题:

“《曙光英雄》给《王者荣耀》敲响了警钟!”

“斗地主厂商偷家《王者荣耀》,暑期档再现MOBA大战?”

“MOBA生变?《曙光英雄》突然爆红,《王者荣耀》流水腰斩?”

……

虽然我早就不当分析师了,但是上述标题还是反复出现在我的朋友圈和微信群里,还真有关心游戏行业的朋友忐忑不安地找我求证。在经过一番调查之后,我可以肯定地说:又到了检验“游戏盲”的时间了。(为什么要加个“又”字?)

先大致回顾一下来龙去脉。2023年8月10日,《王者荣耀》推出了一款名为“真我赫兹·瑶”的“无双级”皮肤——所谓“无双级”,就是比“传说级”还要高档和稀有的皮肤,在《王者荣耀》的整个皮肤体系当中仅次于“荣耀典藏”级,往往只能通过特殊活动获取。例如,“真我赫兹·瑶”目前就只能通过电音祈愿活动获取,按照保底概率计算,大约需要花费500-700元,还是比较昂贵的。

卖皮肤本来是一种正常商业行为,但是很多玩家认为:“真我赫兹·瑶”的品质不够、手感不好,撑死了也就是个“传说级”,现在却硬标为“无双级”,充分体现了《王者荣耀》运营团队只在乎坑钱的本质。为此,一批KOL玩家带头掀起了抗议,包括号召大家投奔《曙光英雄》等竞品、在抖音和微博大量发布《曙光英雄》内容……等等。发布已经整整三年的小体量游戏《曙光英雄》就这样莫名其妙地火了一把,连带着《决战!平安京》也火了一把,甚至还上了微博热搜。

平心而论,《王者荣耀》今年以来的商业化节奏确实有需要反思的地方。今年春节期间做的活动本来就很多了,二季度、三季度却还是推出了很多高价皮肤,而且每个赛季都有全新设计的活动——站在玩家的角度,钱包疲劳和审美疲劳是同时存在的,“真我赫兹·瑶”只是一个玩家负面情绪的宣泄口而已。作为一款日均DAU过亿的国民级游戏,《王者荣耀》面临的任何问题都不是小问题,需要严肃对待、及时解决。各路媒体和友商为《王者荣耀》敲响了警钟,是一件好事,若能及时修补,对产品的长线运营是有利的。

然而,部分媒体和分析师语不惊人死不休,非要说“《曙光英雄》偷家《王者荣耀》”,乃至“《王者荣耀》流水腰斩”(注:这已经是我第N次听到了,N大于25),那就充分暴露了他们不懂行的事实。过去几天,我就国内MOBA手游市场的态势,征询过多位游戏行业资深从业者的意见,颇有拨云见日、正本清源之感。下面逐一援引:

“长期来看,MOBA这种大DAU游戏拼的是体验,尤其是单局游戏的局内体验。提升体验就要耗费资源,要用最大最好的团队去做,这个正循环很难形成。一些小团队可能通过低价等噱头吸引用户,但是一旦用户基数上去了,用户体验很难维持,大家很容易感到失望。这就是《王者荣耀》多年来屹立不倒的原因。”——某资深游戏产品策划

“不看好任何《王者荣耀》竞品,因为竞品推出任何创新玩法,《王者荣耀》都可以迅速跟上乃至做得更好;而《王者荣耀》的社交关系链是任何竞争对手无法复制的。过去几年国内做MOBA的,一般都是另辟蹊径,希望把MOBA与其他重度或创新玩法结合起来;直接去冲击《王者荣耀》基本盘简直是自杀式行为。”——某游戏公司创业者,曾参与开发MOBA游戏

“MOBA和SLG、MMO等传统重度游戏区别还是很大的,后两者可能更依赖少数KOL和大R玩家的指标作用,但是MOBA主要是依赖整体生态——电竞、主播、社交、产品本身……相当于构建了一层又一层的护甲。当然,这并不意味着《王者荣耀》可以肆意妄为,但只要它认识到运营失误,及时调整策略,一切竞品就都冲不垮它。”——某游戏行业资深投资人

“市场永远是跟着需求走的。市场需要好玩的、简单的、熟悉的移动MOBA,这就是《王者荣耀》。这个需求群体太庞大了,哪怕其中1%的人不满意,也是很大的一股声量;可这并不意味着他们真的不玩《王者荣耀》了。具体到真我赫兹·瑶,这次的定价有些突兀,今后需要更精细化的操作,但这是技术层面的细节。”——某电竞行业商业策划

总而言之,我在游戏产业的朋友当中,没有任何一个认为《曙光英雄》或任何其他竞品有可能对《王者荣耀》构成实质性冲击。他们指出了《王者荣耀》在细节上的一些错误决策,但就像人得了感冒一样,早点休息吃药就能痊愈。与此同时,他们也理解部分竞品对《王者荣耀》的碰瓷心态:就像手机厂商喜欢碰瓷苹果、新能源汽车厂商喜欢碰瓷特斯拉一样,只有行业佼佼者才有“被碰瓷”的资本。

碰瓷营销是一种讨巧的捷径,短期有效,但长期很难持续,因为游戏毕竟是用来玩的。我的另一位长期从事游戏运营的朋友,在看了竞品面向《王者荣耀》的碰瓷宣传之后,言简意赅地评论道:“说的有点意思,但这游戏不好玩啊。”

在足球界有一个概念叫“球盲过滤器”,用于区分“真正看球懂球的人”以及“基本不看球只知道瞎起哄的人”——卡里克、克罗斯、布斯克茨、京多安……都是典型的“球盲过滤器”,只有伪球迷会认为他们对球队战绩没有用。在游戏界,《王者荣耀》则是不折不扣的“游戏盲过滤器”,从2015年一直过滤到现在。如果你想测试一个人到底懂不懂游戏、有没有认真研究游戏,不妨问他对《王者荣耀》的看法,相信能给你节约很多时间!

话说回来,《曙光英雄》碰瓷《王者荣耀》,跟不久前的某款手游(名字就不点了)碰瓷DNF一样,凸显了当前游戏市场的一个趋势:短视频“话题营销”对于游戏宣发的重要性越来越高,无论是重量级还是轻量级玩家,通过短视频平台了解游戏新产品、新趋势都成为了一种常态。这次《曙光英雄》的爆红,也是始于部分玩家在短视频平台的自发传播(然后很快变成了平台扶持的行为)。这意味着传统的、以应用商店为主的游戏分发渠道的重要性进一步降低。

对于腾讯而言,上述趋势同样是一个挑战,因为微信游戏、QQ游戏也算是传统分发渠道。作为腾讯自家的短视频平台,微信视频号今后对游戏宣发的作用也将不断提升,就看视频号团队如何把握机会了。

附带说一句,对于《王者荣耀》的生命周期,我并不十分担心。参照PC端的《英雄联盟》,迄今已在全球运营十二年;《穿越火线》系列(包括端游和手游)则刚刚度过15岁生日——我相信《王者荣耀》甚至可以做得更好。但是,在游戏市场乃至整个宏观经济颇为复杂的今年,作为腾讯游戏的收入担当,《王者荣耀》肩负着比较大的商业化压力,这个压力需要其他产品来纾解。例如,2022年下半年推出的《暗区突围》市场表现呈现前低后高的态势,有可能成为下一款高DAU电竞手游;还有整装待发的《重生边缘》《高能英雄》……其中若能出现一个爆款,无疑将大大减轻《王者荣耀》的商业化压力,使得它能够更加游刃有余地为玩家提供更良好的体验。

因此,由“真我赫兹·瑶”引发的一系列问题,看起来是《王者荣耀》的问题,其实应该放到更大的背景、更长的时间周期中去分析。我相信游戏开发者和运营者能够找出一条妥善的、可持续发展的解决之道;不过,这并不会阻止“《王者荣耀》要凉了”这个陈年流言下个季度又换个新马甲招摇过市,顺带创造一些10万+热门文章。

下次它会换什么马甲?我真的很好奇。

互联网怪盗团
公众号二维码
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
互联网怪盗团
互联网怪盗团
发表文章111
互联网怪盗团
团长,毕业于北京大学,自媒体“互联网怪盗团”主理人,曾在光大
确认要消耗 羽毛购买
《王者荣耀》又要凉了?又到了检验“游戏盲”的时间了吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接