APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
登顶免费榜、猛投流,雷霆新游数据如何?
2025-07-21 14:03:47

近期,雷霆的《杖剑传说》在日本、新加坡、马来西亚、港澳台等市场上线,随后登顶多个市场免费榜。

此前,在国内市场上线已经取得不错的成绩,而且营销十分“高调”,此番面对出海的新挑战具体情况如何?背后展现了怎样的营销思路?

今天,DataEye研究院就来聊聊这款产品。

为表客观,本文会严格区分【事实&数据】,以及【DataEye研究院观点】。

如果您对观点有异议,可以只参考【事实&数据】部分,以您自己见解为主,评论区见。

一、市场表现

【事实&数据】

(一)下载

从排名情况来看,《杖剑传说》在日本市场上线后,连续三天登顶iOS免费榜,在畅销榜最好的成绩是第35名。

下载方面,点点数据显示,截止至7月15日,《杖剑传说》在日本双端市场总下载量达6.4万次。

(二)收入

收入方面,点点数据显示,上线首日,《杖剑传说》在日本市场总收入超58.8万元(扣除平台分成)。

【DataEye研究院观点】

在日本市场表现亮眼,下载、收入都有着较高的量级,具体原因,DataEye研究院推测有四点:

1、从畅销榜情况及上线首日的表现来看,产品初期有一波冲高的趋势。这是因为产品会在初期设置较多的付费点,同时玩家对此仍抱有较高的新鲜感,会持续性的为爱付费。

2、画面内容及玩法层面,东南亚玩家尤其认可其 “休闲挂机” 与 “探索” 的结合,认为 “适合碎片化时间”。日本玩家则对其日式幻想画风和轻度策略性给予正面评价。这些元素与日本市场高度契合,可以更为快速地撬动日本玩家的下载与付费。

3、营销层面,除了大手笔的买量,在社媒平台上也有一定动作。邀请日本模特“東雲うみ”担任PR大使,拍摄宣传视频,并发布大量抽奖活动,吸引粉丝关注与互动;并在上线后预告联动活动,邀请玩家进行猜测互动。

4、《杖剑传说》在官网、社媒平台特意提醒用户:玩家通过官网充值渠道可以得到5%的折扣优惠。

整体来看《杖剑传说》海外成绩可圈可点,在日本市场突出了产品自身优势,这也为产品的长线运营奠定了基础。

二、买量投放

(一)投放趋势

DataEye-ADX海外版数据显示,《杖剑传说》早在今年5月下旬开始进行素材投放。但日均投放素材并不突出。直到7月,素材投放量才迎来提升,日本市场单日素材投放量约为150-200组左右,近30天默认去重后素材达1.1万组。

(二)素材创意

DataEye研究院整理了《杖剑传说》投放曝光量TOP30的高效素材,其投放素材创意形式中,游戏实录较高,占比33%,类UGC素材占比为27%,游戏角色故事/言论素材占比约为23%,真人素材为17%。

游戏角色故事/言论素材以展示游戏高质量美术内容为主,往往是一段游戏人物剧情介绍的相关片段。


 

类UGC素材会结合时下热梗,例如“不同人物的mbti”等等。

值得关注的是,在最近一段时间,《杖剑传说》投放大量图片素材,完美展示了其17+年龄定位的必要性。与此同时,素材中中多次重复免费4096抽的高额游戏福利。

【DataEye研究院观点】

总结来说,DataEye研究院认为,《杖剑传说》在日本市场投放的素材有以下特征:

一是运用AI创作素材,美少女像素素材添加怀旧的味道。《杖剑传说》的相关AI内容刻画相对“深刻”,例如展示胸、臀、腿的曲线,进行重点描写和刻画,突出角色身材,形成了相对强烈的视觉冲击。重点突出产品的像素艺术风格和复古情怀,而且这类风格与日本市场高度契合,也在一定程度上提升了素材的转化率。

二是沿用同一素材内容,降低营销成本。DataEye研究院发现,《杖剑传说》此前在大陆上线已经取得不错的成绩,基本是沿用大陆版本的素材进行海外市场的素材推广。

三是注重素材转化,素材类型重点在突出游戏的具体玩法,强调“放置不肝、画风清新、友好社交的减压路线”来提升素材转化率。

三、社媒传播

【事实&数据】

(一)公开PR大使

邀请日本模特“東雲うみ”担任PR大使,拍摄了三期相关宣传视频,该内容在X平台上获得了大量互动。

(二)剧透联动活动

7月16日,官方在平台公开了“首次联动”活动信息,邀请玩家进行互动。

(三)鼓励UGC内容创作&达人合作

在X平台上,官方鼓励UGC内容创作。

而在youtube上,项目组寻找了大量剧情/搞笑达人推广游戏,进行游戏测评、详细展示玩法、描述游戏感受。

【DataEye研究院观点】

从传播侧的动作来看,《杖剑传说》在日本市场的以品牌向内容为根本,围绕KOL、联动等维度进行多元传播。

同时,项目组在产品预热到上线过程中,投入了一系列福利,并且饱和式的嵌入全部运营动作,例如预约游戏、转发内容互动参与抽奖即可领取福利等等。

从受众角度看:针对核心用户和泛用户群体有不同思路。

对于“核心用户”来说:项目组寻找贴合用户群体审美的PR大使、开发团队访谈,其目的是通过PR大使和开发团队的介绍的宣传,让受众更深入了解玩法,认识到《杖剑传说》,从而将其导向游戏之中让受众群体直观的感受到游戏核心内容,从而带动游戏下载、收入等数据的增长。

对于“泛用户”来说:项目组思路是通过搞笑剧情达人合作的方向来操作,吸引泛娱乐用户,具体瞄准的则是年轻化用户群体。

日本玩家更依赖“同好推荐”,达人测评能降低信息筛选成本,尤其是剧情向内容(如角色背景解析)与搞笑向内容(如整活操作)的结合,覆盖不同用户的需求。

其次,鼓励UGC内容创作,分享实用内容,形成真实口碑。

除此之外,重点宣传游戏中的美术以及背景世界观;主要是想通过独特的美术来抓取对此感兴趣的用户群体,同时再通过人物背景介绍,展现游戏世界观的方式,

四、总结与思考

《杖剑传说》出海,是雷霆必走的一步棋。

根据吉比特财报显示,过去两年,吉比特营收压力倍增。2024年公司总营收36.96亿元,同比下降11.69%,净利润下滑16.02%。

核心营收产品依旧是三款主力,《问道手游》、《一念逍遥》均出现一定程度的营收下滑,且仅有《问道》端游实现流水同比正增长,但难以支撑整体营收。

DataEye研究院也在《雷霆突然发力:小游戏首入畅销榜TOP5、两款APP买量激增!回归仙侠“老本行”?》中分析过,对于雷霆而言,亟需找到一款新品来替代老产品,成为新的现金流来源。并且从产品属性来看,《问剑长生》、《杖剑传说》的研发思路都是雷霆属性的品类,可以更易找到核心受众。

从出海方面来看,《杖剑传说》是非常契合雷霆当下的决策,并且可以从两方面进行阐述:

产品属性:最近一段时间,灵犀旗下《救世者之树:新世界》、4399《不休旅途:繪卷世界》等主打治愈系、放松、日系产品,在海外市场已经培养了用户对于此类产品的兴趣,而《杖剑传说》的画风、玩法都是较为符合当下出海产品的主流趋势。

地域优势:选择繁中、日本市场其实是更能突出《杖剑传说》自身的优势,一方面,吉比特本身就通过《一念逍遥》的出海,对于这些市场有着更深层次的认知,另一方面,此类市场的用户,会较为偏好休闲、治愈、放置产品(如日本的躺平族)。

当然,DataEye研究院认为,吉比特今年的出海决策,并不会止步于此。一方面,吉比特在财报中明确:“除个别IP向产品外,其余自研产品均须定位境外市场才可立项”。

另一方面,今年吉比特的另一款战略级产品《问剑长生》至今仍未出海,且DataEye-ADX显示《问剑长生》海外版已经在部分市场尝试性的投放素材。

而至今仍未上线的缘由或许有两方面因素,一来,近期得倾斜资源给到《杖剑传说》,二来,《问剑长生》的核心受众群体与《一念逍遥》有一定的重合,需要找到合适的契机。

基于此,DataEye研究院认为吉比特在下半年仍会有一次大动作,具体情况如何,我们会进行持续关注。

DataEye
公众号二维码
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
DataEye
DataEye
发表文章392
DataEye
全球移动游戏数字营销
确认要消耗 羽毛购买
登顶免费榜、猛投流,雷霆新游数据如何?吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接