很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
如何让“感觉”成为品牌的竞争力?
因为很多人一讲“感觉”,就容易讲虚。
好像品牌只要拍得高级一点,文案柔一点,颜色舒服一点,“感觉”就有了。
这就是很多企业后来越做越空的原因。
“感觉”从来不是装饰层。
真正能形成竞争力的感觉,背后一定有一整套稳定的用户心理逻辑、决策逻辑和品牌结构。
我直接通过一篇文章完整叙述一下,如何让“感觉”成为品牌的竞争力。
这几年我看消费品牌,有一个很明显的变化。
以前很多企业做差异化,先想的是功能。
原料更好一点,配方更强一点,工艺更复杂一点,包装更新一点。
这套逻辑以前成立。
因为那时候很多品类还不够成熟,功能差距确实能拉开距离。
但今天越来越多赛道,功能正在快速趋同。
你做气泡水,他也能做。
你做咖啡,他也能做。
你做零食、护肤、香氛、服装,大家在供应链层面的差距,很多时候没有老板想象中那么大。
功能一旦趋同,竞争就会自动往上走一层。
往哪一层走?
走到感觉。
所以今天很多品牌真正比拼的,已经不是“你比别人多一个什么功能”,而是“用户为什么更愿意选你”。
这个“更愿意”,背后就是感觉。
很多老板听到这里,会觉得有点虚。
感觉怎么能成为竞争力?
能。
而且很多时候,它比功能更难模仿,也更能拉开溢价。
因为功能解决的是“能不能用”。
感觉解决的是“我为什么想选你”。
这两件事,根本不是一个层级。
很多企业做产品时,有一个天然误区。
总觉得消费者买东西,一定先看理性条件。
价格、功能、成分、参数、材料、效果。
这当然是决策的一部分。
但你只要长期观察真实消费,就会发现,大量购买并不是从理性开始的。
而是从偏好开始的。
偏好是什么?
就是感觉。
为什么同样一杯咖啡,有人会进便利店,有人会进独立咖啡馆?
为什么同样是运动服,有人会选一个功能差不多但价格更高的品牌?
为什么同样是香氛、潮玩、甜品、文创,有些品牌用户一眼就愿意靠近?
答案很简单。
因为人在做消费决策时,并不是只判断“这个东西行不行”。
他同时也在判断:
这个东西像不像我。
这个品牌我愿不愿意靠近。
我拿着它,舒不舒服。
它是不是代表我想过的那种生活。
这就是“感觉”真正发挥作用的地方。
所以品牌竞争走到最后,拼的往往不是信息量,而是偏好度。
信息量可以让你被看到。
偏好度才能让你被选中。
而偏好度,就是感觉的生意。
很多老板理解差异化,习惯往“不同”上想。
我和别人有什么不一样?
但消费者真正感知到的差异化,很多时候不是“不同”。
而是“我更想靠近谁”。
这句话很重要。
市场上很多产品都有区别,但没有差异化。
因为那些区别,并没有转化成偏好。
真正的差异化,不是你自己说自己不同。
是用户在心里,把你和别人分开了。
而“感觉”最厉害的地方就在这里。
它会直接影响用户的第一反应。
有些品牌,用户一看就觉得:
这很适合我。
这品牌有点懂我。
这东西拿在手里,状态是对的。
你会发现,这个时候用户还没有深入比较参数。
但偏好已经先建立了。
一旦偏好先建立,后面的比较就会变得有倾向性。
这就是为什么“感觉”能够形成竞争力。
因为它抢在理性判断之前,先完成了情绪占位。
谁先进入用户心里,谁后面就更容易成交。
很多企业以为感觉只是锦上添花。
其实不是。
感觉最现实的价值,是降低决策摩擦。
什么意思?
一个消费者站在货架前,或者刷到一个品牌时,本来要做很多判断:
值不值?
适不适合我?
跟别家比怎么样?
我买它有没有理由?
这些问题越多,成交越慢。
但一个有感觉的品牌,会让消费者快速进入一种状态:
“这个我愿意看下去。”
“这个我有点喜欢。”
“这个品牌我不排斥。”
不要小看这一步。
它意味着品牌先帮用户省了一部分思考成本。
很多时候,成交并不是因为你说服了用户。
而是因为你没让他太费劲。
感觉好的品牌,天然更顺滑。
它让用户在还没有完全想明白之前,已经愿意继续靠近。
这就是第一层竞争力。
不是更高级。
是更低阻力。
感觉一旦成立,商品就会慢慢脱离纯功能竞争。
它开始进入身份层。
这也是很多品牌能溢价的关键。
因为纯功能商品很容易比较。
进入身份层的商品,不容易。
一件衣服,如果只是遮体保暖,价格很容易透明。
一件衣服如果代表一种审美和生活姿态,价格就开始变化。
一杯饮料如果只是解渴,大家都会比价格。
一杯饮料如果代表一种生活状态、社交表达、情绪奖励,它就不只是饮料。
感觉在这里扮演的角色,是“身份翻译器”。
它帮消费者完成一个动作:
把一个普通商品,翻译成“这像我”“这适合我”“这代表我想成为的样子”。
这一步一旦完成,品牌的竞争逻辑就会彻底改变。
功能品牌争的是使用。
感觉品牌争的是认同。
使用可以被替代。
认同更难被替代。
很多品牌最大的问题,不是没人看见。
是看见了也记不住。
原因很简单。
它没有感觉。
没有感觉的品牌,只剩下信息。
信息很难长久停留。
但感觉会留下痕迹。
一个品牌让你觉得温暖、克制、锋利、松弛、有趣、治愈、有审美,这些东西一旦成立,它就会在消费者心里留下一个非常稳定的位置。
这就是为什么我一直讲,品牌真正重要的,不只是你传播了什么。
而是你在用户心里留下了什么感受。
感受一旦稳定,就会形成记忆锚点。
记忆锚点越稳定,品牌越容易被反复想起。
而品牌一旦能被稳定想起,很多竞争其实已经提前结束了。
所以“感觉”不是文艺表达。
它本质上是品牌在用户心里打下的一颗钉子。
谁的钉子更稳,谁的竞争力就更强。
讲到这里,很多企业会问:
那我也知道感觉重要,为什么做出来总是空的?
因为大多数品牌都把感觉做反了。
常见有三种问题。
第一种,只做表面气质,不做底层一致性。
换个颜色,改个包装,拍几张高级图,就以为品牌有感觉了。
但消费者不是傻子。
视觉可以制造第一眼印象,不能单独支撑长期感觉。
真正的感觉,是产品、内容、空间、语言、服务、节奏,全部统一后的结果。
第二种,感觉太泛,没有立场。
很多品牌想做“高级感”“年轻感”“松弛感”。
问题是,谁都在这么说。
一旦感觉没有边界,就没有识别度。
没有识别度,就形成不了竞争力。
第三种,脱离真实人群。
有些品牌做出来的感觉很好看,但不成立。
为什么?
因为那不是用户真正想靠近的感觉,是品牌自己觉得好看的感觉。
品牌最怕自嗨。
真正有效的感觉,不是你想表达什么。
是用户愿不愿意把自己放进去。
说到底,让感觉成为竞争力,不靠一句口号,也不靠一套视觉。
至少要过四关。
第一关,找到真实人群的情绪母题。
你的用户到底在焦虑什么、渴望什么、向往什么、逃离什么?
没有这个底,你做出来的感觉一定是假感觉。
第二关,把功能翻译成生活姿态。
产品不能只停留在“它有什么用”。
还要回答“它让人处在什么状态里”。
状态一旦清楚,感觉才有落点。
第三关,所有触点保持一致。
包装是这个感觉,内容是这个感觉,门店是这个感觉,客服和文案还是这个感觉。
只有反复一致,感觉才会从印象变成认知。
第四关,让用户愿意表达。
一个品牌真正强,不只是自己有感觉。
而是用户拿着它,也愿意表达那种感觉。
一旦用户愿意晒、愿意讲、愿意用它来代表自己,品牌竞争力才真正形成。
今天很多品牌都在拼功能升级。
这当然重要。
但如果功能差距越来越小,决定胜负的,往往就不是多一个成分、多一个工艺、多一个技术词。
而是用户心里那句很模糊、但很真实的话:“我就是更喜欢这个。”
这句话看起来轻。
背后其实很重。
因为它包含了偏好、认同、记忆、身份和选择。
所以“感觉”从来不是虚的。
虚的是那些只做表层气质、不做底层结构的品牌。
真正做对了,“感觉”就是品牌最难被替代的竞争力。
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2025 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)