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快手营收利润双增,可灵AI会不会成为第二个Seedanc
2026-03-27 14:47:32

作者:Evin

编辑:刘致呈

审核:徐徐

出品:互联网江湖

3月25日,业绩发布了,快手的增长故事还在继续。

 

财报透露的第一个关键词是增长。2025全年快手实现营收1428亿元,同比12.5%,经调整净利润206亿元,同比增长16.5%。

总的来看,这份财报透出两个关键信息:

1: 营收和盈利能力稳健增长;

2: “可灵AI”走到商业化变现期。

这份业绩,其实给了外界一个重新观察快手的契机。

天眼查APP信息显示,快手2021年港股上市,当下总市值超2300亿港元。快手这个规模体量,营收利润还能保持两位数增长,科技行业里也少有。

 

况且,快手的流量还在增长。

2025年第四季度,快手应用平均日活跃用户达到4.08亿,平均月活跃用户达到7.41亿。虽然增幅不大,但增长势头没变。

那么,快手这份财报究竟意味着什么,AI行业战火正燃,可灵AI究竟还藏着怎样的底牌?

广告仍是第一支柱,出海业务开始进入“收获期”

营收、盈利能力的稳健,对如今的快手来说无比重要。

业绩够稳,快手的底气就越强。

程一笑的态度很直接:“我们始终坚定在AI技术上的投入,并取得了令人瞩目的进展……我们将继续深耕用户需求,加速AI技术对各业务场景的融合与创新应用,为我们的用户、商业伙伴和股东释放更多价值。”

AI这条路是既定之路,快手选择坚定地走下去,需要原有业务带来充足的弹药。

先来看,快手重点发力的电商。

四季度,电商GMV增速12.9%至5218亿元,电商业务全年近1.6万亿交易额,营收同比增速接近22%,超出市场预期。

电商业务一直是稳定的变现业务,稳定地释放快手7亿流量的价值。随着四季度快手日活跃用户日均使用时长来到126.0分钟,电商业务的增长空间还有待进一步挖掘;

电商之外,就是广告。

相比电商业务,快手广告业务的支柱效应依然很强。2025年,快手线上营销服务营收达815亿元,是第一大业务。数据显示,广告业务全年营收同比增长12.5%。

实际上,仅四季度,快手线上营销服务收入就达到236亿元,已经超过含电商在内的其他服务业务全面营收。

线上营销业务的增长,与AI营销带动不无关系。

一方面是AI营销的增量在不断释放。比如,生成式推荐大模型和智能出价模型,带动营收增幅很明显。另一方面,AIGC营销素材降低了广告主创作门槛,财报显示,四季度AIGC素材带来的营销消耗就达到了40亿元。

第三大业务,就是快手的直播业务,收入391亿元,同比增长5.5%,表现相对平稳。

整体来看,快手财报表明一件事儿:基本盘依旧很稳的同时,还稳中有升。

7亿流量池的变现空间还未触顶,在AI带动下,还有一定的广告变现的空间,而电商业务的增长也表明,快手的电商业务已经有了一定的规模。

接下来,怎么提升非广告业务的支柱效应,依旧是业务山给的重点。

营收之外,这份年报很亮眼的一个数据在于利润表现。数据显示归母净利润达到186.17亿元,同比增长21.4%,高于经调整净利润的增速。

利润增长的原因之一,在于海外业务亏损的大幅收窄。

2025年,快手海外业务经营亏损仅为0.76亿元,减亏幅度超过90%。这可能也是快手利润增速比营收增速要好的原因之一。

此外,海外市场中,巴西等核心市场的DAU和电商GMV也在保持增长,业务盈利能力进一步提升。

未来,随着海外业务开始进入收获期,市场也期待快手海外业务有更好的利润表现。

可灵AI成的挑战,不只有Seedance

业绩之外,外界最关心的还是可灵AI的商业化。

财报显示,2025年第四季度,可灵AI营业收入达3.4亿元,经计算可灵AI全年营收超过10亿元。

可灵AI的商业化进展很快,但在外界看来也会有变数。

最大的变数,很可能来自Seedance。

字节没有上市,Seedance的营收数据也是个谜,但Seedance2.0很强,而且是有目共睹的强。

与过去不同,Seedance2.0带来的这波浪潮,已经开始实打实地影响短剧等行业。前阵子,不少做短剧的企业开始转型AI。

当然,可灵AI也会享受到一波行业的红利,但在外界看来,这波浪潮里最大赢家可能还是字节Seedance。

一方面,两者用户画像高度契合。AI短剧、网络电影在内的影视从业者、广告营销从业者都是Seedance2.0的潜在客户。

另一方面,对于可灵AI而言,Seedance带来的挑战不仅在业务层,也在于认知层。

一个现象是,相比可灵AI,Seedance2.0有更明显的破圈效应,这很难不让人想起当初DeepSeek横空出世之后的百度。

在AI大模型领域,从文心一言到文小言,百度几番尝试,但用户层面的影响力,可能依然不如后来居上的DeepSeek。不是因为百度的技术不够强,而是因为市场里客户的认知一旦构建起来,再要改变就很难了。

AI生成视频行业会不会也是如此?

这可能是市场所担心的。

在技术上,可灵有积累,不怕AI大战。

但真正可怕的不是大战,而是游戏还开始,行业格局就已经定下来了,怕的是对手不给可灵出手的机会。就像当初DeepSeek开源之后,AI行业个个摩拳擦掌,谁知道突然间豆包杀到了行业第一?

对此,快手内早有认识。

快手盖坤曾经在一次采访中表示:“时机至关重要,因为这是一场资源受限的竞争。进入太早,你会白白烧钱;太晚,你就会丧失优势。”

面对字节的竞争,可灵AI有没有把握住时机?可灵AI入场、商业化的时间节点都不晚,但面对Seedance还能有多少优势?

还需快手深思。

不过,此前不同,AI行业风向已经开始变了。

随着迪士尼撤资,OpenAI转向,Sora也关停独立App,AI视频生成行业的淘汰赛似乎已经开始。

Sora关停虽然让行业感到惊讶,但也让业内意识到:AI生成视频领域的版本迭代,已经进入快节奏且残酷的淘汰赛,即便强如旧时代的王者,同样一不留神就可能会出局。

接下来,可灵AI会不会出局?

谁都不能确定。不过,几乎可以确定的是,这轮Seedance引发的变革,可能会深度影响市场格局,这似乎也可能意味着可灵这几年在AI商业方面的探索将面临更多的压力。

何况,潜在的竞争压力不只来源于字节。

据36氪报道,腾讯近期密集挖来多位原字节跳动Seed团队核心技术骨干,相关人员均直接向腾讯首席AI科学家姚顺雨汇报。

坐拥社交关系链、视频号生态的腾讯,也在盯着这一领域。

强敌环伺,可灵AI并非没有优势。

我问了一下DeepSeek,谁是最强的视频生成AI,DeepSeek给出的答案是, Seedance 2.0

排第一,可灵排第二。

选 Seedance 2.0的原因是:它在盲测中获得的最高分,代表了大多数人对“真实”和“好看”的直观感受;而可灵排第二的原因是:可灵在任何场景下都不会让你失望,表现均衡且强大。

我来翻译一下,Seedance 2.0的上限更高,更出彩,而可灵的下限更高,更均衡。

接下来,视频AI大模型落地拼的究竟是下限,还是上限?Sora走过的路,可灵会不会再走一遍?

这些值得持续观察。

独立拆分上市,快手还握着可灵AI的底牌

在Seedance 2.0之前,可灵AI的表现并不弱。但为什么几乎“一夜之间”快手被字节反超?

互联网江湖团队认为可能两大原因:

1 :AI战略的定位不同。

快手把AI当战略,字节把AI当产品。

快手对AI的定位是“第二曲线”,是“全村未来的希望”,是未来快手估值的核心,AI战略被赋予了太多意义。

字节则完全不同。

字节没有上市,没有用AI战略来拉估值的客观需求,并且对于字节来说,Seedance、豆包,没有本质的不同,都是APP工厂下的产品创新思路下的产物。

这个思路下的产品,有一个最大的优势就是易用。

拿豆包来举例,我惊讶的一点是,老家很多长辈都会用豆包,为什么能在下沉市场吃得开?产品完成度更好,更易用。

产品越是完善,用户反馈可能就相对更好。这可能也是Seedance2.0能够一鸣惊人的原因之一。

这种差异背后本质上,还是快手、抖音各自的基因不同。

快手的基因是内容,是老铁们集聚起来的社区文化,字节的基因是算法、技术,是APP工厂的强大孵化能力。从这个角度来看,即便是同样是AI种子,也会结出不同的果实。

2 :组织架构的稳定度。

2026年1月的全员会上,字节CEO梁汝波明确要让薪酬和激励在全球各个市场都“领先于头部水平”。

稳定的高薪下,字节AI部门人员变动似乎并不频繁。

而快手方面,2023年以来,已有超过10位高管离职。

在薪资策略上,两者亦有不同。字节的风格是直接砸钱,而可灵AI部门则采用“短期重奖+长期期权”的组合拳,激励团队快速攻城略地,巩固市场地位。

两者对比之下,快手可能更希望用有限的资源留住核心人才。

薪资策略外,可能也与快手的组织架构变动有关。

2023年8月,快手职级体系进行升级,原有的“K”“M”双职级序列并轨为单职级序列。

组织架构变革之后的好处是,晋升体系更通畅了。但客观上,快手间歇性的人事变动,一直持续到2025年8月,‌快手可灵AI核心负责人张迪离职,盖坤全面接棒。

人事变化背后,反映的是业务发展思路的变化。

此后快手AI业务商业化的担子更重了。

造成这种变化的原因之一可能在于:研发预算可能没有那么多了。

看财报,快手研发投入连续4年下降,从2021年的149.56亿元降至2024年的121.99亿元,2025年,快手研发投入又增长到145亿元。

现在,当Seedance2.0颠覆行业认知后,可灵AI研发投入的预算是不是需要再加大?薪酬策略,是不是也要像字节那样,开启“重金挖人模式”?

这些都需要通盘考虑。

在外界看来,可灵商业化其实并不紧迫。摆在快手面前的,还有一条路:那就是可灵AI独立上市。

一方面,可灵AI拆分上市可以拉高估值。

典型的比如百度昆仑芯,独立上市之后,市场也有了重新估值的机会。当百度财报发布,电话会上,投资者都在问萝卜快跑要不要拆分上市。

不只是百度,阿里CEO吴泳铭也表示:平头哥不排除IPO上市。

因此,从财务视角来看,可灵AI独立上市,未必不是个可选项。

另一方面,独立上市也是为了获取另外的融资渠道。

如果将来可灵AI拆分上市,理论上就可以获得更多的融资空间,如果能把AI业务投入进一步资本化。那么,可灵AI就有更多的资源来专注技术研发,以后可能会有机会追上Seedance。

至少,从过去的经验来看:“先孵化、后分拆上市”,不失为一张底牌。如今Seedance横空出世,快手的这张牌似乎该打出去了。

毕竟对于市场而言,一个独立、专注、具有清晰商业路径的可灵AI,可能远比一个被包裹在财报数字里的“第二曲线”更有吸引力。

可灵也好,Seedance也罢,这场AI之间的竞争,其实超越了简单的胜负。

接下来,谁将书写中国AI产业落地浓墨重彩的下一笔?值得期待。

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