APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
“端手互通”趋势出现,WeGame想帮更多开发者站上新风口
2022-01-10 20:36:58
“端手互通”市场未来可期。

2021 ChinaJoy如火如荼之际,行业对WeGame的认知又一次被刷新了。


7月31日,2021WeGame开发者大会在上海如期举行,会上WeGame产品负责人梁凌骁宣布,WeGame品牌全面升级,Slogan也由过去的“发现更大的游戏世界”更改为“与游戏人同行”,深耕行业的决心可见一斑。


这次大会围绕国内PC游戏市场探讨了不少课题,而最让业界关注的,莫过于许多从业者已经明显感知到的一大趋势——“端手互通”类游戏正在不断涌现。

              

所谓“端手互通”,即一款游戏有PC和手机等多个版本,多版本之间数据互通。其实这个概念不算新鲜,从几年前在海外爆火的《堡垒之夜》,近期席卷全球的《原神》,到越来越多的大厂宣布立项多平台新作。这样的行业趋势也让从业者开始认真思考:“端手互通”越来越火,其背后原因究竟是什么。


为什么说“端手互通”是当今行业的大趋势?


NewZoo今年7月发布的《2021年全球游戏市场报告》指出,随着产品在不同平台不断融合交互,创新发展迭代演进,主机、PC与移动游戏间的界限正逐渐模糊,跨平台趋势加速发展。尤其是《原神》等跨端精品游戏的出现,加速了“端手互通”的发展。


事实上,“端手互通”趋势背后的逻辑不难想象。


就市场层面而言,2020年仅72款新品端游获得版号,与此同时1.2亿的中国PC玩家贡献了约560亿元的收入;相较6.6亿移动游戏玩家可游玩1200款移动新作,中国PC游戏市场显然更缺少新内容,适合的移动游戏增加PC端版本,是填充市场的一大优质内容源头。


而对拥有优质内容的游戏厂商来说,他们已不再满足于仅仅满足部分场景的玩家胃口,而是希望借助于不同平台,触达不同圈层的更加多元的玩家。并且,PC端相比传统的移动端渠道分成更低,开发者的利润率也更高。


此外,“端手互通”还可以依托于高品质的产品定位,为市场宣发造势,更容易塑造IP,进而面向全球市场。因此这两年,紫龙、莉莉丝、完美世界、游卡等国内厂商陆续将旗下的拳头产品覆盖多端场景,甚至有的从立项之初就确定了PC端和手机端同步开发,足以体现出行业主流厂商们对这股趋势的认可和重视。


那么,是不是只要厂商直接把手游简单移植,甚至是模拟器的方式,就能占领市场了呢?现实并没有这么容易。WeGame在本次大会上公布的数据显示,一款“端手互通”游戏的PC版本用户活跃可能占总活跃的10%~50%,而占比高低取决于PC版本是手游模拟器体验还是原生端游操作体验。


站在玩家角度来看,追求多元化内容,对游戏体验产生多场景、多形式诉求已是大势所趋——如果说移动端满足的是他们碎片化的娱乐需求,那么花在PC端上的游戏时间,则是为了进一步地享受更好的画质,更具沉浸感的体验。玩家对于“端手互通”产品的认知,已经从单纯的“手游模拟器”升级为追求“原生端游操作”的体验。


简单来说,单纯的手游移植无法真正挖掘“端手互通”市场的潜力,瞄准PC端场景打造专属的高品质版本,才能满足玩家需求。WeGame平台产品和发行总监王伟光也在群访环节表示,“就算是一个纯手游产品,在服务于PC玩家时也需要做一些体验上的提升,因为如果单单是手转端模拟器体验的话,可能很难去击中PC用户。”


拿米哈游的《崩坏3》来说,这款3D动作游戏非常注重战斗打击感和剧情沉浸感。其PC版本自登陆WeGame以来,已经收获了超80%的玩家推荐率,市场反响相当不错。


而另一款WeGame上线的多端游戏《三国杀》,其制作人刘子镕透露,作为一款“端手互通”产品,同时游玩PC版和移动版的玩家占《三国杀》总用户量的一半以上。他同时指出,《三国杀》在产品上线之初,就确定了长线运营目标。而最终结果也证明,通过PC版和移动端沉淀玩家、积累用户,《三国杀》实现了较好的活跃和付费同步增长。

    


政策、引擎、平台多方助力,为“端手互通”类产品加速

一种行业趋势的发展,离不开多方的助力和时机的把握。而“端手互通”这股趋势,已经隐隐间具备了“天时地利人和”。

首先在政策上,游戏端手版本同时送审同步审核,有机会一次性获得PC端及移动端版号,大大减少了各自送审的时间成本。从过去一年的版号下发情况来看,能发现已经有不少产品的多端版本能同时过审。

其次在技术上,Unity、UE4等业内广泛应用的游戏引擎均支持多平台开发,开发者可以无障碍地为“端手互通”产品做适配。更重要的是,越来越多的引擎方注意到了游戏多平台发布的行业趋势,并着力为游戏厂商提供跨端移植服务。
     
以Unity为例,目前他们已成立了一支专门服务于开发者的跨端移植团队,该团队将通过优化渲染算法、改善引擎效率等方式,对游戏在新平台的性能表现进行调优处理,保证最大程度移植游戏效果的同时解决性能难题。据了解,Unity的跨端咨询服务涵盖了人才培养、开发适配、测试上架,帮助开发者以较低成本实现工业化、规范化的多平台快速发布和多端数据互通。

另一大游戏开发引擎UE4同样具备不俗的多平台适配能力。拿Epic使用UE4开发的《堡垒之夜》来说,该作不仅在移动端拿出了媲美主机端的画面品质及操作手感,更早早打通平台隔阂,让不同终端的玩家在同一服务器内社交娱乐、畅快游戏。

       
目前,祖龙、莉莉丝等国内游戏厂商已相继开始使用UE4开发移动游戏,随着手游重度化趋势加快,未来会有越来越多的游戏研发商使用UE4引擎,其跨端开发的门槛必然也将在无形中降低。

最后在平台角度,WeGame也将为“端手互通”产品提供多种助力。梁凌骁提到,针对“端手互通”同步首发游戏,除了更多的分成让利以及更多的流量倾斜和扶持,WeGame还将凭借WeGame App和腾讯二级渠道资源,帮助手游版本做推广宣发。
              
此外,WeGame还将在商店页开设更为垂直的“端手互通”专区,为产品导入精准流量。计划接入该专区的游戏包括《三国杀》、《崩坏3》、《狼人对决》和《天涯明月刀》手游互通版,以及腾讯光子自研的生存新作《黎明觉醒》及《妄想山海》PC版等产品。假以时日,WeGame“端手互通”专区或形成规模化效应。
             
总的来说,政策、引擎、平台给予游戏开发者的支持,细致入微地覆盖了游戏CP自团队搭建、立项、产品立项研发、宣发推广、上架发售等一系列研运环节,而在他们的助力下,游戏厂商自然可以抛却后顾之忧,轻装上阵大胆尝试“端手互通”,在新趋势中找到新机遇。

结语

始终考虑着玩家需求,携手更多合作伙伴,不断向开发者靠拢……近两年来,WeGame陆续公布了“翼计划”、“千万不分成”等形式不一的扶持举措,让利于游戏CP,助力行业健康繁荣地生长。在此之上,WeGame还把准时代脉搏,洞悉行业前沿趋势,推出多项举措助力开发者站上“端手互通”这一新风口。

如今,WeGame又站到了一个全新的起点前。正如梁凌骁所说:“我们确信我们已经发现了更大的游戏世界,那么接下来我们希望与游戏人同行,共同探索整个行业的美好未来。”
      从“发现更大的游戏世界”到“与游戏人同行”

相信在WeGame “与游戏人同行”的过程中,越来越多的“端手互通”类游戏将出现在市场上,游戏的未来将拥有更多可能。

游戏陀螺
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分
评论

综合评分:

我的评分

参与评论(0)

社区交流公约

暂无评论,快来抢沙发吧~
登录后参与评论
发布评论
鸟哥笔记用户社区交流公约

Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
超级nice便签砖
超级超级超级奈斯!
1000羽毛
立即兑换
【新品】办公/外出两用静音充电小电扇
办公桌必备小电扇!
2000羽毛
立即兑换
游戏陀螺
游戏陀螺
发表文章369
关注游戏创业,为游戏创业服务!
确认要消耗 0羽毛购买
“端手互通”趋势出现,WeGame想帮更多开发者站上新风口吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接